38
Products
reviewed
181
Products
in account

Recent reviews by GhostyProsty

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 38 entries
43 people found this review helpful
6 people found this review funny
1
18.0 hrs on record
Early Access Review
Очередная игра, что попыталась откусить кусок от и так уже умирающей вселенной

Escape the Backrooms эт хоррор бродилка, разделенная на множество уровней (удивительно), с элементами квестов, и убегания от eбак что встретятся вам на уровне.
У каждой игры должны быть объективно плюсы и минусы, иии... не дам соврать, они тут есть

Плюсы :
+ весело играть с друзьями
+ существует русский язык, ого
+ саундтрек в средне-хорошем качестве, а на последних уровнях радуют атмосферой
+ сравнительно дешевый экспириенс уровней закулисья, которых в целом достаточно (но скорее всего эта идиллия закончится с выходом из раннего доступа)
+ модельки и атмосфера сравнительно нормальные

Минусы :
- оптимизация шлак
- игра может часто приводить к недееспособности компа (но возможно это только моя проблема)
- анимации смертей не пробирают, не зависимо от того как часто разработчик пытался это исправить
- баланс шлак (о чем еще успеем поговорить)
- разработчик знает что такое концепт, но не знает что такое веселье

Если по честному, игра могла бы быть хорошей, будь у нее хороший геймдизайнер, а не один человек, считающий что одного контекста бекрумса будет достаточно. К сожалению, как я уже успел написать, Фэнси (разработчик) просто знает за концепт и только за то, что со стороны могло бы выглядеть весело, но не на деле. Даже больше скажу, он просто контентмейкер, который занимается созданием игрушек, что в теории могли бы вызвать хайп.

Вот вам игра по сквирт гейму, вот вам ремейд слендермена, вот вам фпс шутер за одну неделю, а вот вам закулисье за одну неделю. Вы наверное не знали с чего это началось, да? Игра была просто пробным проектом, который залетел и понравился народу, а в дальнейшем получил из-за этого продвижение и обновления. Я лично ничего против Фэнси не имею, я могу понять его сторону, ибо если народ хочет и мне самому нравится эта тема, почему бы и не продолжить?

Но если бы эти обновления были нормальными...

В игре все начинается довольно просто, она закидывает вас в желтые сгнившие коридоры с коврами и обоями. Продвижение по следующим уровням идет бодро, и в целом все проходится приятно. Но чем дальше ты проходишь, тем противнее становятся механики, которые до этого казались приемлемы.

Раздражающая выносливость пятиклассницы, когда после 5 секунд бега ты уже задыхаешься ЭтО жЕ тАк КлЕвО. Раздражает? Хорошо, получи расходники которые позволяют тебе бежать дольше и быстрее. И ладно это были бы нормальные расходники, что-то логически объясняющие, так это ВСЕМИ ИЗБИТЫЕ БАТОНЧИК И СОК С РЕДКОСТЬЮ "РЕДКИЙ". к чему тут вообще редкость предметов? для красоты или чтобы зумеры с дефицитом дофамина видели яркую надпись и говорили себе "о я чет такое видел"? она ни на что не влияет если что

О, а вы слышали о рассудке? О том, что в закулисье не редкость, когда путники сходят с ума? Фэнси тоже прочитал этот концепт и посчитал, что добавить его будет интересно. По началу это правда интересно, но потом это просто раздражающий фактор, что помимо того тебе от монстров бегать, так еще надо и водичкой миндальной все это дело запивать (что тоже является всратым расходником). По идее рассудок должен был бы ставить нас в стрессовое положение, что мы в недостатке всего, но на деле это просто таймер иногда говорящий "babe its ?:??pm, time to drink sanity water", ибо чаще всего мы либо в изобилии предметов, либо в совсем неиграбельном недостатке этих предметов.

О, кстати о балансе игры. Я уже сказал, что предметов либо много, либо их нет. Существуют конечно еще разовые предметы, которые нужны разок для того, чтобы пройти определенный уровень и продвинуться дальше (самым клевым является бензопила, а самым раздражающим ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ петарды), но это ничего не меняет. А по факту мы просто имеем фонарик, без которого никуда и никогда (и который можно было бы просто встроить как функцию игрока, а не как предмет, потому что фонарики везде, буквально), пару расходников для бега - батончики и сок, ну и миндальная вода, которая нахрен никому не сдалась, ибо расходники для бега тоже восстанавливают рассудок. А, ну и конечно не забываем про самый полезный предмет "жидкая боль".
Вам не кажется что этого маловато? Что можно было бы придумать больше ситуативных вещей, что могли бы пригодиться в этом бренном мире и не только на один единственный уровень? Нет? Ну может и вправду, для простых побегушек большего и не нужно, если бы не одно "но"!

СЛОВО О ГЕЙМДИЗАЙНЕ. НЕ ХОЧУ КОНЕЧНО СПОЙЛЕРИТЬ И УКАЗЫВАТЬ НА ВЕЛИЧАЙШЕГО ГЕЙМДИЗАЙНЕРА ЭТОЙ ИГРЫ (ФЭНСИ), НО У МЕНЯ НАБОЛЕЛО
СПАСИБО СРАНЫМ КАТАКОМБАМ СО СМЕРТОМОЛЯМИ, КОТОРЫЕ ПРАВДА НАПРЯГАЮТ (В ХОРОШЕМ СМЫСЛЕ), НО И БЕСЯТ, ПОТОМУ ЧТО ИНТУИТИВНО НЕ ПОНЯТНО КУДА НАДО ДВИГАТЬСЯ. И ЛАДНО БЫ ТАКАЯ ПРОБЛЕМА БЫЛА ТОЛЬКО У ЭТОГО УРОВНЯ, НО МОЖНО ЕЩЕ ВСПОМНИТЬ ОФИСЫ, КОТОРЫЕ ПО ПРИКОЛУ ЗАСТАВЛЯЮТ ТЕБЯ ПЕРЕБЕГАТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ, ПОТОМУ ЧТО "НЕ ПО СТЕЛСУ СДЕЛАНО". А ПОМНИТЕ ПРО "ИНТУИТИВНО НЕ ПОНЯТНО КУДА НАДО ДВИГАТЬСЯ"? ДЕРЖИТЕ ССАНОЕ ПШЕНИЧНОЕ ПОЛЕ, В КОТОРОМ ДАЛЬШЕ РУКИ СВОЕЙ НЕ ВИДИТЕ. МАЛО ТОГО ЧТО НЕ ЗНАЕТЕ КУДА БЕЖАТЬ, ТАК ЕЩЕ И НЕ ЗНАЕТЕ ОТ КОГО, ЧТО ЧАСТО ЗАСТАВЛЯЕТ ВАС РЕСТАРТАТЬ УРОВНИ ПО ГЛУПОЙ СМЕРТИ. "Я ПОСТАРАЮСЬ БОЛЬШЕ НЕ ДОБАВЛЯТЬ РАЗДРАЖАЮЩИХ УРОВНЕЙ" - СКАЗАЛ ФЭНСИ В ОДНОМ ИЗ СВОИХ РОЛИКОВ, НО ТЕПЕРЬ ОН ДОБАВИЛ УРОВЕНЬ С АРКАДНОЙ ПЛОЩАДКОЙ, ГДЕ ЧТОБЫ ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ ТЫ ДОЛЖЕН НАВЕСТИСЬ НА МЕЛКИЙ СРАНЫЙ БИЛЕТИК С КОДОМ ОТ ЛИФТА, СПАСИБО ЗА ТО, ЧТО ПО ПРИКОЛУ ОТОБРАЛИ 20 МИНУТ МОЕЙ ЖИЗНИ. А ПОТОМ МЫ СДЕЛАЕМ ДУШНЫЕ УРОВНИ ГДЕ ВАМ НУЖНО КРАСТЬСЯ НА ПРОТЯЖЕНИИ ПОЛУЧАСА, ЧТОБЫ ДОЙТИ ДО КОНЦА СЛЕДУЮЩЕГО УРОВНЯ
И так всегда. Чем дальше вы проходите, тем более душно становится.
Поди сделай это, поди сделай то. Зачем? А так надо, но логики не будет, ибо ее и не было.
А что-то интересное дальше будет? Ну да, добавятся новые монстры, которые по сути своей просто респрайты предыдуших eбак, которые просто бегут на тебя, чтобы разорвать на куски
И ничего нового не будет. Каждый последующий уровень это просто концептуально солянка сделанная из предыдущего, но с мелкими добавлениями типа "активируй каждый комп в домике или прокрути везде любимые вентили и т.д и т.п" и тогда ты пройдешь дальше, либо просто уровни релаксирования, где ты можешь спокойно отдохнуть, но и то недолго.

Саунд тут приемлемый, но некоторые треки приятно удивили, что даже отдельно их скачал. С этим пожалуй поспорить нельзя, Инсомник хорошо постарался.

Оптимизация шлак, с чем спорить тоже нельзя. Мой комп конечно слабенький, но даже у друзей, у которых вроде все в порядке с комплектующими были залаги и затупы.

И насчет этой игры все. У нее на данный момент появилась первая концовка спасибо водителю в конце и мне этой плохой концовки хватает, я больше не собираюсь сюда возращаться.

Но мне бы хотелось сказать еще пару слов о самом Фэнси. Посмотрев все его ролики и посидев у него в дискорде, могу с точностью сказать, что он хороший контентмейкер, но явно не разработчик. У него есть понимание концепта и того как можно его хорошо использовать (с музыкой и атмосферой он же не облажался), но пока что он не может его использовать так, чтобы в игры было весело играть. Да, EtB веселая, но только с друзьями, камон, с друзьями любой может поесть говна, уж примите эту правду. Да и если честно говорить, он и сам себя не позиционирует как серьезный геймдев, о чем тут говорить дальше.

Вообще изначально не хотел писать подобного обзора, но когда увидел, что у EtB 90% положительных обзоров, я немного впал в ступор, потому что сам получил больше негативных эмоций. Но я просто понял, что сейчас у нас эра мультиплеерных игр и большинство готово убиться, чтобы поиграть во что-то вместе, а не в одного, и с этим просто нужно смириться "ого, мой любимый ютабер снимает ролик про то как он проходит какой-то всратохоррор с друзьями, наверное это весело" агада, конечно

Но кто я такой чтобы меня слушали? Играйте в игры до тех пор, пока вам весело, ибо в этом их смысл
Posted 17 February. Last edited 17 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
410 people found this review helpful
86 people found this review funny
9
3
2
2
9
97.4 hrs on record (17.3 hrs at review time)
Early Access Review
"Давай, вошли и вышли, приключение на 20 минут"

"Компания нанимает вас! У вас есть собственный корабль! Есть собственная команда! Ваша работа - собирать бесполезный мусор, чтобы остаться на рабочем месте. ЭТО ЛЕГКО!"

Добро пожаловать в очередную игру "Вы рабы крупной компании™" и сегодня пройдет ваш инструктаж, новый персонал! Сразу к делу, мы не ручаемся за ваши жизни, вы ничто и должны нам давать чистую прибыль! Ваше тело стоит всего 5 кредитов, что даже гайки большой не стоит.

Вы прилетаете на случайную планету и высаживаетесь на нее. Там вам предстоит спуститься в разнообразные необитаемые заброшенные мероприятия, заводы, комплексы и забрать оттуда столько мусора сколько можете!

Но есть всего два "но" :
1 - У вас ограниченное время на планетах с 8AM по 12PM, желательно уложиться в это время, в ином случае наш автопилот покинет среду обитания, когда она станет слишком опасной!
2 ................."я один это слышал? ребят, вы где?... ребят?".................
2 - У вас есть дедлайн в 3 дня, за который вам нужно собрать определенное количество мусора, иначе вам грозит долгая мучительная смерть в космосе увольнение!

И помните фонарик это ваш единственный луч надежды в этом ужасном и темном мире
Posted 13 November, 2023. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.8 hrs on record
хуNта
Posted 6 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
44.8 hrs on record (10.8 hrs at review time)
С этим сложно порой смириться, но умирать это часть процесса

Добро пожаловать в Barony , игра в которой вы можете умереть от того, что надели не то ожерелье и оно вас задушило или от того, что скелет решил ткнуть вас дважды своей палкой. Вы довольно часто будете умирать, и помните что это неизбежно. Помимо симулятора смерти мы получаем симулятор запуганного до глубины души авантюриста, который не знает что лучше, пойти по коридору с ловушками в виде огромных валунов или посоревноваться в армрестлинге с троллем.

Barony - это роглайк игра в стиле даггерфола и подобных данжен гулялок, предлагающая вам сыграть за авантюриста (или авантюристов, если с друзьями), с довольно необычным выбором классов и рас (расы только в длс, по дефолту вы человек) и войти в рандомно генерируемый данж с кучей опасностей, что могут вас там поджидать.

Если вы сомневаетесь покупать эту игру или нет, то знайте, что как в и в случаях с другими играми, с друзьями в 1000% интереснее, однако в этот же момент и душнее. Советую сначала поиграть в одиночную игру и пройти хотя бы первый этап, чтобы вкусить этот сладкий вкус смерти и стать опытнее. Игра дает необычный опыт сатиры с долей серьезности, заставляя вас думать как обойти те или иные опасности, а иногда преподносит не только грустные смерти, но и веселые. Фан факт, веселых смертей у вас будет гораздо больше с друзьями, так как будет хотя бы шанс отреспавниться

Если вы все еще сомневаетесь стоит покупать ли эту игру, наслышавшись о ее сложности, значит, от моего сия лица, могу несомненно порекомендовать вам...не играть в эту игру. Если вы боитесь часто умирать, что ваш прогресс и часы жизни будут выброшены в пустоту от мгновенной и случайной смерти, то оно того не стоит, ибо прогрессия после смерти здесь полностью отсутствует и вам всегда придется начинать за обычного бомжика и проходить те же этапы игры, что приходилось проходить до этого (это особенно бьет по яйцам после того момента когда вы зашли очень далеко и умерли очень внезапно). Да и игра может вам предложить что-то новое непосредственно только если вы умудряетесь заходить дальше в глубины данжа, а если вы каждый раз будете умирать на первых этапах, то попросту ничего не добавится нового для вас и соответственно вас догонит свинцовая скука и желание забить на игру.

Лично мне игра принесла положительные и негативные эмоции в равном объеме, я сомневался ставить положительный обзор или не писать обзор вообще, но я посчитал несправедливым не писать отзыв, только из-за того, что мне приходилось часто умирать в игре, а как вы помните это самая сочная ее часть.

С этим сложно порой смириться, но умирать это часть процесса..., грустная, неоплачиваемая и наказывающая часть процесса.
Posted 3 July, 2023. Last edited 3 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
19.3 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Ну представьте себе, вы сделали себе команду из красивых муравейчиков, гордитесь ими, а потом этих муравьёв втаптывает в землю какой-то павлин с максимально возможными характеристиками.
После этого ты проигрывает и теряешь команду из муравейчиков..
+depressed
Posted 2 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.4 hrs on record
Никогда бы не подумал, что создавать скелетов с головами богомолов может быть так весело
Дёшевое и приятно проведённое время. Визуальный стиль может сначала слегка отпугнуть разными размерами пикселей, но тем не менее в этом есть свой шарм.
Конечно рекомендую! В какой ещё игре вы сможете управлять циклопом-архангелом, который разносит армии из летающих глаз в пух и прах?
Posted 25 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
113.4 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Ты все равно умрешь, даже с этим билдом, который ты только что вкачал
Posted 20 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
13.4 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Отличный способ потерять друзей, когда случайно забиваешь в лунку с первого раза
Posted 23 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.9 hrs on record
Когда друг говорил, что в игре есть сеkсуальный контент, я не думал что еbать будут меня
Posted 8 January, 2022. Last edited 17 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
16 people found this review funny
176.6 hrs on record (65.9 hrs at review time)
Почему, когда нахцерер проглотил моего наёмника, у меня встал?
Posted 3 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 38 entries