39
Produkty
zrecenzowane
181
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika GhostyProsty

< 1  2  3  4 >
Wyświetlanie 1-10 z 39 pozycji
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
12.6 godz. łącznie (12.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Главный разработчик часто смотрел на закат из окна своего дома. Когда у него спросили, про то, как ему пришла идея разработки Into the Breach, он раскрыл печальную правду.

В детстве его комната была заполнена тараканами, а мать часто лупила ремнем глав.разраба и забирала его роутер. Но он не отчаялся и начал стратегически продумывать, как повернуть удар матери так, чтобы он не задел ни его, ни роутер. Однажды у него получилось, и удар предназначенный ему, улетел в кучу тараканов. Его осенило! Он начал отклонять и толкать мать так как ему нужно, чтобы истребить тараканов в своей комнате. Иногда он ловил удары на себя, лишь бы его роутер случайно не огреб ремня и не сломался. А иногда топил мать в своей ванне и пускал дым от сигарет прямо ей в лицо, чтобы она пропустила свой ход. Однако не всегда ситуация поворачивалась в его сторону, иногда воды не давали в его дом, а денег на сигарет не хватало. В такие моменты получал ремня и он, и его роутер, потому что не всегда в этой жизни везет.
На основе своих детских впечатлений глав.разраб и сделал эту игру. Весь его офис плакал.

А если серьезно, то игра классная, но жопа пригорает иногда конкретно из-за тактического рандома.
Opublikowana: 2 lipca. Ostatnio edytowane: 2 lipca.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 43 osób ta recenzja jest przydatna
Według 6 osób ta recenzja jest zabawna
1
18.0 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Очередная игра, что попыталась откусить кусок от и так уже умирающей вселенной

Escape the Backrooms эт хоррор бродилка, разделенная на множество уровней (удивительно), с элементами квестов, и убегания от eбак что встретятся вам на уровне.
У каждой игры должны быть объективно плюсы и минусы, иии... не дам соврать, они тут есть

Плюсы :
+ весело играть с друзьями
+ существует русский язык, ого
+ саундтрек в средне-хорошем качестве, а на последних уровнях радуют атмосферой
+ сравнительно дешевый экспириенс уровней закулисья, которых в целом достаточно (но скорее всего эта идиллия закончится с выходом из раннего доступа)
+ модельки и атмосфера сравнительно нормальные

Минусы :
- оптимизация шлак
- игра может часто приводить к недееспособности компа (но возможно это только моя проблема)
- анимации смертей не пробирают, не зависимо от того как часто разработчик пытался это исправить
- баланс шлак (о чем еще успеем поговорить)
- разработчик знает что такое концепт, но не знает что такое веселье

Если по честному, игра могла бы быть хорошей, будь у нее хороший геймдизайнер, а не один человек, считающий что одного контекста бекрумса будет достаточно. К сожалению, как я уже успел написать, Фэнси (разработчик) просто знает за концепт и только за то, что со стороны могло бы выглядеть весело, но не на деле. Даже больше скажу, он просто контентмейкер, который занимается созданием игрушек, что в теории могли бы вызвать хайп.

Вот вам игра по сквирт гейму, вот вам ремейд слендермена, вот вам фпс шутер за одну неделю, а вот вам закулисье за одну неделю. Вы наверное не знали с чего это началось, да? Игра была просто пробным проектом, который залетел и понравился народу, а в дальнейшем получил из-за этого продвижение и обновления. Я лично ничего против Фэнси не имею, я могу понять его сторону, ибо если народ хочет и мне самому нравится эта тема, почему бы и не продолжить?

Но если бы эти обновления были нормальными...

В игре все начинается довольно просто, она закидывает вас в желтые сгнившие коридоры с коврами и обоями. Продвижение по следующим уровням идет бодро, и в целом все проходится приятно. Но чем дальше ты проходишь, тем противнее становятся механики, которые до этого казались приемлемы.

Раздражающая выносливость пятиклассницы, когда после 5 секунд бега ты уже задыхаешься ЭтО жЕ тАк КлЕвО. Раздражает? Хорошо, получи расходники которые позволяют тебе бежать дольше и быстрее. И ладно это были бы нормальные расходники, что-то логически объясняющие, так это ВСЕМИ ИЗБИТЫЕ БАТОНЧИК И СОК С РЕДКОСТЬЮ "РЕДКИЙ". к чему тут вообще редкость предметов? для красоты или чтобы зумеры с дефицитом дофамина видели яркую надпись и говорили себе "о я чет такое видел"? она ни на что не влияет если что

О, а вы слышали о рассудке? О том, что в закулисье не редкость, когда путники сходят с ума? Фэнси тоже прочитал этот концепт и посчитал, что добавить его будет интересно. По началу это правда интересно, но потом это просто раздражающий фактор, что помимо того тебе от монстров бегать, так еще надо и водичкой миндальной все это дело запивать (что тоже является всратым расходником). По идее рассудок должен был бы ставить нас в стрессовое положение, что мы в недостатке всего, но на деле это просто таймер иногда говорящий "babe its ?:??pm, time to drink sanity water", ибо чаще всего мы либо в изобилии предметов, либо в совсем неиграбельном недостатке этих предметов.

О, кстати о балансе игры. Я уже сказал, что предметов либо много, либо их нет. Существуют конечно еще разовые предметы, которые нужны разок для того, чтобы пройти определенный уровень и продвинуться дальше (самым клевым является бензопила, а самым раздражающим ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ петарды), но это ничего не меняет. А по факту мы просто имеем фонарик, без которого никуда и никогда (и который можно было бы просто встроить как функцию игрока, а не как предмет, потому что фонарики везде, буквально), пару расходников для бега - батончики и сок, ну и миндальная вода, которая нахрен никому не сдалась, ибо расходники для бега тоже восстанавливают рассудок. А, ну и конечно не забываем про самый полезный предмет "жидкая боль".
Вам не кажется что этого маловато? Что можно было бы придумать больше ситуативных вещей, что могли бы пригодиться в этом бренном мире и не только на один единственный уровень? Нет? Ну может и вправду, для простых побегушек большего и не нужно, если бы не одно "но"!

СЛОВО О ГЕЙМДИЗАЙНЕ. НЕ ХОЧУ КОНЕЧНО СПОЙЛЕРИТЬ И УКАЗЫВАТЬ НА ВЕЛИЧАЙШЕГО ГЕЙМДИЗАЙНЕРА ЭТОЙ ИГРЫ (ФЭНСИ), НО У МЕНЯ НАБОЛЕЛО
СПАСИБО СРАНЫМ КАТАКОМБАМ СО СМЕРТОМОЛЯМИ, КОТОРЫЕ ПРАВДА НАПРЯГАЮТ (В ХОРОШЕМ СМЫСЛЕ), НО И БЕСЯТ, ПОТОМУ ЧТО ИНТУИТИВНО НЕ ПОНЯТНО КУДА НАДО ДВИГАТЬСЯ. И ЛАДНО БЫ ТАКАЯ ПРОБЛЕМА БЫЛА ТОЛЬКО У ЭТОГО УРОВНЯ, НО МОЖНО ЕЩЕ ВСПОМНИТЬ ОФИСЫ, КОТОРЫЕ ПО ПРИКОЛУ ЗАСТАВЛЯЮТ ТЕБЯ ПЕРЕБЕГАТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ, ПОТОМУ ЧТО "НЕ ПО СТЕЛСУ СДЕЛАНО". А ПОМНИТЕ ПРО "ИНТУИТИВНО НЕ ПОНЯТНО КУДА НАДО ДВИГАТЬСЯ"? ДЕРЖИТЕ ССАНОЕ ПШЕНИЧНОЕ ПОЛЕ, В КОТОРОМ ДАЛЬШЕ РУКИ СВОЕЙ НЕ ВИДИТЕ. МАЛО ТОГО ЧТО НЕ ЗНАЕТЕ КУДА БЕЖАТЬ, ТАК ЕЩЕ И НЕ ЗНАЕТЕ ОТ КОГО, ЧТО ЧАСТО ЗАСТАВЛЯЕТ ВАС РЕСТАРТАТЬ УРОВНИ ПО ГЛУПОЙ СМЕРТИ. "Я ПОСТАРАЮСЬ БОЛЬШЕ НЕ ДОБАВЛЯТЬ РАЗДРАЖАЮЩИХ УРОВНЕЙ" - СКАЗАЛ ФЭНСИ В ОДНОМ ИЗ СВОИХ РОЛИКОВ, НО ТЕПЕРЬ ОН ДОБАВИЛ УРОВЕНЬ С АРКАДНОЙ ПЛОЩАДКОЙ, ГДЕ ЧТОБЫ ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ ТЫ ДОЛЖЕН НАВЕСТИСЬ НА МЕЛКИЙ СРАНЫЙ БИЛЕТИК С КОДОМ ОТ ЛИФТА, СПАСИБО ЗА ТО, ЧТО ПО ПРИКОЛУ ОТОБРАЛИ 20 МИНУТ МОЕЙ ЖИЗНИ. А ПОТОМ МЫ СДЕЛАЕМ ДУШНЫЕ УРОВНИ ГДЕ ВАМ НУЖНО КРАСТЬСЯ НА ПРОТЯЖЕНИИ ПОЛУЧАСА, ЧТОБЫ ДОЙТИ ДО КОНЦА СЛЕДУЮЩЕГО УРОВНЯ
И так всегда. Чем дальше вы проходите, тем более душно становится.
Поди сделай это, поди сделай то. Зачем? А так надо, но логики не будет, ибо ее и не было.
А что-то интересное дальше будет? Ну да, добавятся новые монстры, которые по сути своей просто респрайты предыдуших eбак, которые просто бегут на тебя, чтобы разорвать на куски
И ничего нового не будет. Каждый последующий уровень это просто концептуально солянка сделанная из предыдущего, но с мелкими добавлениями типа "активируй каждый комп в домике или прокрути везде любимые вентили и т.д и т.п" и тогда ты пройдешь дальше, либо просто уровни релаксирования, где ты можешь спокойно отдохнуть, но и то недолго.

Саунд тут приемлемый, но некоторые треки приятно удивили, что даже отдельно их скачал. С этим пожалуй поспорить нельзя, Инсомник хорошо постарался.

Оптимизация шлак, с чем спорить тоже нельзя. Мой комп конечно слабенький, но даже у друзей, у которых вроде все в порядке с комплектующими были залаги и затупы.

И насчет этой игры все. У нее на данный момент появилась первая концовка спасибо водителю в конце и мне этой плохой концовки хватает, я больше не собираюсь сюда возращаться.

Но мне бы хотелось сказать еще пару слов о самом Фэнси. Посмотрев все его ролики и посидев у него в дискорде, могу с точностью сказать, что он хороший контентмейкер, но явно не разработчик. У него есть понимание концепта и того как можно его хорошо использовать (с музыкой и атмосферой он же не облажался), но пока что он не может его использовать так, чтобы в игры было весело играть. Да, EtB веселая, но только с друзьями, камон, с друзьями любой может поесть говна, уж примите эту правду. Да и если честно говорить, он и сам себя не позиционирует как серьезный геймдев, о чем тут говорить дальше.

Вообще изначально не хотел писать подобного обзора, но когда увидел, что у EtB 90% положительных обзоров, я немного впал в ступор, потому что сам получил больше негативных эмоций. Но я просто понял, что сейчас у нас эра мультиплеерных игр и большинство готово убиться, чтобы поиграть во что-то вместе, а не в одного, и с этим просто нужно смириться "ого, мой любимый ютабер снимает ролик про то как он проходит какой-то всратохоррор с друзьями, наверное это весело" агада, конечно

Но кто я такой чтобы меня слушали? Играйте в игры до тех пор, пока вам весело, ибо в этом их смысл
Opublikowana: 17 lutego. Ostatnio edytowane: 17 lutego.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 410 osób ta recenzja jest przydatna
Według 86 osób ta recenzja jest zabawna
9
3
2
2
9
97.4 godz. łącznie (17.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
"Давай, вошли и вышли, приключение на 20 минут"

"Компания нанимает вас! У вас есть собственный корабль! Есть собственная команда! Ваша работа - собирать бесполезный мусор, чтобы остаться на рабочем месте. ЭТО ЛЕГКО!"

Добро пожаловать в очередную игру "Вы рабы крупной компании™" и сегодня пройдет ваш инструктаж, новый персонал! Сразу к делу, мы не ручаемся за ваши жизни, вы ничто и должны нам давать чистую прибыль! Ваше тело стоит всего 5 кредитов, что даже гайки большой не стоит.

Вы прилетаете на случайную планету и высаживаетесь на нее. Там вам предстоит спуститься в разнообразные необитаемые заброшенные мероприятия, заводы, комплексы и забрать оттуда столько мусора сколько можете!

Но есть всего два "но" :
1 - У вас ограниченное время на планетах с 8AM по 12PM, желательно уложиться в это время, в ином случае наш автопилот покинет среду обитания, когда она станет слишком опасной!
2 ................."я один это слышал? ребят, вы где?... ребят?".................
2 - У вас есть дедлайн в 3 дня, за который вам нужно собрать определенное количество мусора, иначе вам грозит долгая мучительная смерть в космосе увольнение!

И помните фонарик это ваш единственный луч надежды в этом ужасном и темном мире
Opublikowana: 13 listopada 2023. Ostatnio edytowane: 22 listopada 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
1.8 godz. łącznie
хуNта
Opublikowana: 6 listopada 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
47.1 godz. łącznie (10.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
С этим сложно порой смириться, но умирать это часть процесса

Добро пожаловать в Barony , игра в которой вы можете умереть от того, что надели не то ожерелье и оно вас задушило или от того, что скелет решил ткнуть вас дважды своей палкой. Вы довольно часто будете умирать, и помните что это неизбежно. Помимо симулятора смерти мы получаем симулятор запуганного до глубины души авантюриста, который не знает что лучше, пойти по коридору с ловушками в виде огромных валунов или посоревноваться в армрестлинге с троллем.

Barony - это роглайк игра в стиле даггерфола и подобных данжен гулялок, предлагающая вам сыграть за авантюриста (или авантюристов, если с друзьями), с довольно необычным выбором классов и рас (расы только в длс, по дефолту вы человек) и войти в рандомно генерируемый данж с кучей опасностей, что могут вас там поджидать.

Если вы сомневаетесь покупать эту игру или нет, то знайте, что как в и в случаях с другими играми, с друзьями в 1000% интереснее, однако в этот же момент и душнее. Советую сначала поиграть в одиночную игру и пройти хотя бы первый этап, чтобы вкусить этот сладкий вкус смерти и стать опытнее. Игра дает необычный опыт сатиры с долей серьезности, заставляя вас думать как обойти те или иные опасности, а иногда преподносит не только грустные смерти, но и веселые. Фан факт, веселых смертей у вас будет гораздо больше с друзьями, так как будет хотя бы шанс отреспавниться

Если вы все еще сомневаетесь стоит покупать ли эту игру, наслышавшись о ее сложности, значит, от моего сия лица, могу несомненно порекомендовать вам...не играть в эту игру. Если вы боитесь часто умирать, что ваш прогресс и часы жизни будут выброшены в пустоту от мгновенной и случайной смерти, то оно того не стоит, ибо прогрессия после смерти здесь полностью отсутствует и вам всегда придется начинать за обычного бомжика и проходить те же этапы игры, что приходилось проходить до этого (это особенно бьет по яйцам после того момента когда вы зашли очень далеко и умерли очень внезапно). Да и игра может вам предложить что-то новое непосредственно только если вы умудряетесь заходить дальше в глубины данжа, а если вы каждый раз будете умирать на первых этапах, то попросту ничего не добавится нового для вас и соответственно вас догонит свинцовая скука и желание забить на игру.

Лично мне игра принесла положительные и негативные эмоции в равном объеме, я сомневался ставить положительный обзор или не писать обзор вообще, но я посчитал несправедливым не писать отзыв, только из-за того, что мне приходилось часто умирать в игре, а как вы помните это самая сочная ее часть.

С этим сложно порой смириться, но умирать это часть процесса..., грустная, неоплачиваемая и наказывающая часть процесса.
Opublikowana: 3 lipca 2023. Ostatnio edytowane: 3 lipca 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
19.3 godz. łącznie (11.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Ну представьте себе, вы сделали себе команду из красивых муравейчиков, гордитесь ими, а потом этих муравьёв втаптывает в землю какой-то павлин с максимально возможными характеристиками.
После этого ты проигрывает и теряешь команду из муравейчиков..
+depressed
Opublikowana: 2 września 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
10.4 godz. łącznie
Никогда бы не подумал, что создавать скелетов с головами богомолов может быть так весело
Дёшевое и приятно проведённое время. Визуальный стиль может сначала слегка отпугнуть разными размерами пикселей, но тем не менее в этом есть свой шарм.
Конечно рекомендую! В какой ещё игре вы сможете управлять циклопом-архангелом, который разносит армии из летающих глаз в пух и прах?
Opublikowana: 25 lipca 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
113.4 godz. łącznie (9.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Ты все равно умрешь, даже с этим билдом, который ты только что вкачал
Opublikowana: 20 lipca 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
13.4 godz. łącznie (6.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Отличный способ потерять друзей, когда случайно забиваешь в лунку с первого раза
Opublikowana: 23 lutego 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 6 osób ta recenzja jest przydatna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
0.9 godz. łącznie
Когда друг говорил, что в игре есть сеkсуальный контент, я не думал что еbать будут меня
Opublikowana: 8 stycznia 2022. Ostatnio edytowane: 17 września 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2  3  4 >
Wyświetlanie 1-10 z 39 pozycji