October
lan-Geoffrey   Anchorage, Alaska, United States
 
 
Do you have a map? I've been lost in your eyes.
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レビューショーケース
32 時間プレイ
绝对物超所值,开放世界+大地图,轻肉鸽。。试玩时期就展现出庞大的世界观和可玩性,刚买就和朋友爆肝通关,根本停不下来。
提一点小建议:1,建议增加可以缩短来回路程 的道具,类似传送信标,传送门什么的都可以,现在的铁路矿车假设铁轨太浪费时间,且很多地方太远了浪费大量材料,前期不适用
2,建议增加物品标签,箱子重命名等等,后期东西越来越多,箱子越来越多,往往一个东西要翻半天。
3,建议加强BOSS的难度和多样化,可以多加几个boss,让打boss也有点激情,现阶段的boss到了后期基本上一个人就可以单刷,更有甚者设计全自动刷怪机,另外,怪物的掉落也可以多弄一点,来回就那两样东西,打了两次就没有打的欲望了
4,建议增加怪物副本,前期还有点感觉,后期主要就是建造和耕作,战斗狂整天闲出屁,战士天赋满了无用武之地,只能整天屠杀史莱姆和小虫子度日。
5,建议多增加一些家园道具,家园建筑,家园设施等等东西,现在的家园系统还是太过于单调了且建在野外没有良好的防御措施。个人觉得在发电机方面还是有很大的发展空间的,后期什么电塔,防御哨塔之类的,毕竟都有枪了,也不差这些
6,建议增加延展路线,比如后期开展工业时代,高科技搞起来,时不时在弄个怪物攻城啥的,让家也变得并非牢不可破,不然家除了一个仓库之外就没有别的用处了。增加玩家激情
7,如第6条所述,增加怪物的强度靠生存时间来体现,生存时间越长,怪物越强,后期会出现精英怪物,boss攻城之类的,让玩家能够一直不断的提升自己,打造更强的装备来武装自己。大大提升游戏可玩性,毕竟是一个危机四伏的世界,总不能在家养老吧
总之祝游戏越来越好,现在这个时代很少有这种让人眼前一亮的游戏了,衷心祝愿,加油
完了主義者ショーケース
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Jump into a match? 🚀
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nice teamplay
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Let's see your skills in action!
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Umgas 3月30日 10時22分 
cool game
76561199153780757 2023年2月12日 6時49分 
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