October
lan-Geoffrey   Anchorage, Alaska, United States
 
 
Do you have a map? I've been lost in your eyes.
Tällä hetkellä paikalla
1 pelikielto merkitty | Tietoa
1172 päivä(ä) viime kiellosta
Harvinaisin saavutus -esittely
Suosikkipeli
518
tuntia pelattu
39
saavutusta
Suosikkiryhmä
天邈汉化爱好组 - Julkinen ryhmä
项目进度
41 623
jäsentä
3 389
pelissä
13 725
paikalla
3 692
keskustelussa
Arvostelujen esittely
pelattu 32 tuntia
绝对物超所值,开放世界+大地图,轻肉鸽。。试玩时期就展现出庞大的世界观和可玩性,刚买就和朋友爆肝通关,根本停不下来。
提一点小建议:1,建议增加可以缩短来回路程 的道具,类似传送信标,传送门什么的都可以,现在的铁路矿车假设铁轨太浪费时间,且很多地方太远了浪费大量材料,前期不适用
2,建议增加物品标签,箱子重命名等等,后期东西越来越多,箱子越来越多,往往一个东西要翻半天。
3,建议加强BOSS的难度和多样化,可以多加几个boss,让打boss也有点激情,现阶段的boss到了后期基本上一个人就可以单刷,更有甚者设计全自动刷怪机,另外,怪物的掉落也可以多弄一点,来回就那两样东西,打了两次就没有打的欲望了
4,建议增加怪物副本,前期还有点感觉,后期主要就是建造和耕作,战斗狂整天闲出屁,战士天赋满了无用武之地,只能整天屠杀史莱姆和小虫子度日。
5,建议多增加一些家园道具,家园建筑,家园设施等等东西,现在的家园系统还是太过于单调了且建在野外没有良好的防御措施。个人觉得在发电机方面还是有很大的发展空间的,后期什么电塔,防御哨塔之类的,毕竟都有枪了,也不差这些
6,建议增加延展路线,比如后期开展工业时代,高科技搞起来,时不时在弄个怪物攻城啥的,让家也变得并非牢不可破,不然家除了一个仓库之外就没有别的用处了。增加玩家激情
7,如第6条所述,增加怪物的强度靠生存时间来体现,生存时间越长,怪物越强,后期会出现精英怪物,boss攻城之类的,让玩家能够一直不断的提升自己,打造更强的装备来武装自己。大大提升游戏可玩性,毕竟是一个危机四伏的世界,总不能在家养老吧
总之祝游戏越来越好,现在这个时代很少有这种让人眼前一亮的游戏了,衷心祝愿,加油
Perfektionistin esittelykokonaisuus
5
Läpipelatut
240
Saavutukset täydellisissä peleissä
Viimeaikainen toiminta
yhteensä 15,7 tuntia
Pelattu viimeksi 2.8.
yhteensä 9,3 tuntia
Pelattu viimeksi 26.6.
yhteensä 1,4 tuntia
Pelattu viimeksi 25.6.
Ballarin 16.8. klo 11.36 
Jump into a match? 🚀
Nalore 6.8. klo 11.10 
nice teamplay
Ballagamand 12.6. klo 4.55 
Let's see your skills in action!
Andromatus 26.4. klo 6.17 
Let's see your skills in action!
Umgas 30.3. klo 10.22 
cool game
76561199153780757 12.2.2023 klo 6.49 
Signed by me, lets play csgo