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기록상 16.8시간 (평가 당시 15.5시간)
画质确实可以,仅仅虚幻3就做出了这种质量的超英游戏,开发商是有实力的。缺点则是没有中文和啥b谜语人和很一般的任务指引。
2022년 7월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 24.1시간 (평가 당시 23.6시간)
2d游戏里不多的我原价买了玩通关还觉得很值的游戏,游戏性画面打击感都很不错,前中期稍折磨的就是跑图,BOSS个人感觉做的很好BGM搭配也合适。
2022년 7월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 77.7시간 (평가 당시 54.4시간)
天诛精神续作,fs社大刀阔斧的革新,抛开过往魂类游戏的枷锁,12g的游戏体量却有着令人难望的故事与玩法。
本作无愧于19年年度游戏,可惜狼的故事已经结束了,只能期待续作或是精神续作。
2022년 7월 26일에 게시되었습니다. 2024년 6월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 211.8시간 (평가 당시 114.9시간)
二代原价不亏打折性价比极高,没玩过神界原罪的可以考虑买大包从1玩起。
2022년 7월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 15.9시간 (평가 당시 2.3시간)
是真好玩,有少部分解密元素的卡牌游戏,黑暗画风和略带惊悚的音效代入感十足。充满随机性也减少了重复挑战的疲倦,每一个卡牌游戏玩家都该尝试下这款神作。
2022년 5월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 35.5시간 (평가 당시 14.5시간)
绝对是历代魂类游戏前期最劝退的一作(自己开荒不看攻略),也是最能让玩家有变强感觉的。谷村团队带来了不少创新机制,你能适应的话,这款游戏就是神作。
升级需要灵魂历代最少,前中期给的强化石还蛮够的我11h到辉石镇巨型棍棒和巨剑都+10了,但是没有建言很多隐藏墙壁都错过了,而且堆怪确实有点恶心人。强烈推荐老不死人游玩,萌新最好别先玩本作。
玩到后期并没有魂3和只狼给我的那种渐入佳境之感,好在原罪版打折售价是真的低,流程也很长。
2022년 4월 17일에 게시되었습니다. 2022년 7월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 127.1시간 (평가 당시 12.9시간)
魂系列集大成之作,fs社和宫崎英高自恶魔之魂甚至国王密令开始积累的所有技术力与巅峰箱庭探索体验在本作上大放光彩,部分boss战史诗感拉满,魂类游戏独有的高难度与恶意让老玩家欲罢不能,tga年度游戏更显其质量与体量之优秀。
诚然引导几乎没有、读指令、粪怪,怪物设计复用乃至后期部分地图大而空这些缺点显而易见,但在你沉浸其中几十上百小时游戏体验之后缺点都不复存在了,完美的魂系游戏,完美的艾尔登法环(dlc马上到来),赞美宫崎英高。
2022년 2월 26일에 게시되었습니다. 2024년 6월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 1,049.8시간 (평가 당시 142.7시간)
就从近期的大展宏图和命石版本就足以看出v社DOTA2项目的更新是多么让人惊喜,作为一款免费游戏总能给玩家带来新鲜感,冰蛙无愧鬼才之称。也许在付费活动上v社不够上心(还是躺着挣钱太ez了),但只要DOTA2不失去创造力一刻,它将永远焕发专属魅力。
2021년 7월 21일에 게시되었습니다. 2024년 5월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 3.5시간
流程较短但回味无穷,期待新作三伏。
2021년 2월 12일에 게시되었습니다. 2021년 11월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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