Пупа
Oleg   Udmurt, Russian Federation
 
 
Активом больше не занимаюсь
Actuellement hors ligne
Jeu favori
Vitrine des jeux terminés à 100 %
Vitrine des captures d'écran
DOOM Eternal
1876 273 122
Vitrine des captures d'écran
Far Cry 4
518 78 31
Vitrine des évaluations
1 532 heures de jeu
Я очень долго откладывал этот обзор, а если быть точнее 1.5-2 года. Тк уже тогда я задумывался о крупном обзоре этой одной из моих любимых игр. И скажу сразу, игру можно любить и поливать грязью, указывая на ошибки, одновременно, если эта даже любимая игра- ты не должен её тока хвалить, но также и указывать на её минусы, да и кф 2 далека от идеала игра, будем честны).

Начну с главного, я не считаю себя олдом (тем более ветераном) этой серии игр, но, как минимум я люблю её и давно в неё играю. Игра же меня заинтересовала, когда поиграл в 16 или 17 году в первую часть, тогда же я решил попробовать и вторую часть, купив её летом 17 года, на тот же момент у меня был слабый ноут, что на удивление хорошо тянул на минималках (к этому ещё потом вернёмся) и так я начал играть в кф 2 собсна

Сейчас же, как и всегда, я пожалуй начну с хорошей стороны этой игры.
-Первое, о чём либо хорошем я хотел бы сказать- графика. Учитывая, что это ue 3, уже далеко не новый движок, разработчики же смогли выжать все соки и все возможности из него и сделать действительно сочную и красивую графику на ультрах и на высоких тоже (на более низких настройках уже такое "вау" не получаешь, что логично), освещение и прочие блики тоже получились сочными, и даже ослепительны, в прямом смысле этого слова. Ну и конечно же в игру встроен ещё Nvidia Psyx для более мощных машин. Что либо ещё про графику я не вижу смысла говорить
-Второй же пункт- геймплей. В игре предоставленно достаточное кол-во перков, оружий, карт, да и зедов (название местных врагов) тоже хватает с лихвой.
-Третий пункт- наличие мастерской. Думаю тут не вижу смысла чего либо говорить, мастерская никогда лишней не бывает, ибо в мастерской находятся всякие моды, карты, скинчики и прочий пользовательский стафф
-Четвёртый пункт- сюжет. Да, он простой и не замысловатый, а такой игре он особо и не нужен, но чисто так почитать и поинтересоваться- сойдёт. Расписывать я его не собираюсь, тк итак уже куча видосов с сюжетом этой игры, но скажу кратко "был один ебанутый учёный, которому приказывали создать супер солдат, ну а он чё, а он создал супер мутантов, а те начали и землю захватывать, тк разные оф карты происходят в разных странах (россия, франция, британия, америка и прочие страны)".
-Пятый пункт- саундтрек. Что в первой части, что во второй- у обеих игра он хорош и бодр. Этот пункт крайне лень писать, поэтому скажу кратко, сайнд в обеих частях- зaeбиcь

Основные хорошие стороны я рассказал, теперь к крайне бесячим-плохим вещам
-Оптимизация. История оптимизации в этой игре большая и крайне насыщена. Когда игра выходила в ранний доступ- у неё, как и у многих других игр в раннем доступе, были проблемы с оптимизацией и контентом в целом (всего аж 3-4 мапы было). Со временем они подтягивали оптимизацию и контент, и когда игра вышла- было действительно всё хорошо в плане контента и оптимизации (они даже звуки всех, на тот момент, оружий поменяли, тк у них действительно были они парашными). Но с КАЖДЫМ ГОДОМ и с КАЖДОЙ ОБНОВОЙ игра работала всё хуже и хуже. Самый масштаб xyйни пошёл с середины 18 года, ибо тогда просто уже очень заметно с каждой обновой стал падать фпс и оптимизация, про тогдашние наплывы ошибок, вылетов и прочего гoвна- я пожалуй промолчу, и промолчу то, как многие игроки ныли на это, и вполне справедливо. И да, это я говорил про всеми "любимый" bugsplat). На данный момент я смело могу сказать, что кф 2- одна из самых капризных игр, что я видел и играл.
-А, точно, про баги же ещё забыл. Баги. Всё ещё одним из не редких багов, со старта игры, является баг застревания зедов на своём спавне, да, сейчас это в основном тока на новых картах, но на старых тоже всё ещё встречается. Ещё боссы могут застрять и растянуться по всей карте- в таком случае и сдохнуть и подарить вам победу. Ещё точно не знаю, фича это или баг, но такая механика как "прыгание модельки на модельку", сейчас поясню- когда игрок прыгает на Зеда или босса- он станится, а если же наоборот, к примеру: мясник прыгает на игрока- игрок сразу откисает. Бред и нелепость одним словом в общем, лучше бы это вырезали.
Ещё одна плохая вещь- атмосфера. Думаю всем ясно что с ней не так, ибо каждый помнит ту самую жуткую, нагнетающую атмосферу первой части, которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО была ХОРРОРОМ, каждая карта была сделана и чувствоваться как апокалипсис и что-то жуткое, в той же первой части основные треки были тяжёлым металлом. И что мы имеем во второй части? Правильно- ноль атмосферы, клоунские шапки, рюкзачки и прочее говно и чего-то либо особенного и атмосферного на картах, как было в первой части- нету. Вторая часть ну никак не ощущается хоррором, а ведь на старте был некий закос, но... Трипы всё пpocpaли...


И конечно же стоит ещё поговорить о стагнации и загнивании этой игры. Во время раннего доступа- игра хорошо развивалась, как и после релиза первые года 2-2,5. И вот как раз полтора-два года назад игра полностью стала помирать, ибо разрабы перестали добавлять что-либо новое, а новый режим "миссии" оказался полным фуфлом с eбaнyтыми спавнами и однотипными заданиями. В момент, когда вышло первое платное длс- стало ясно, что игра точно начала падать и стагнировать, они даже перестали давным-давно сами делать карты, а просто стали брать их из мастерской...

Буду заканчивать. Всё же каждому советую ознакомится с этой игрой и поиграть с друзьями, ибо, какой бы она сейчас не была- она может принести удовольствие. И да, как я выше говорил: я люблю эту игру и я её рекомендую, и я надеюсь что разработчики выпустят просто трудятся над чем-то тяжёлым и это просто затишье перед бурей.
Activité récente
497 h en tout
dernière utilisation le 22 déc.
9,9 h en tout
dernière utilisation le 22 déc.
231 h en tout
dernière utilisation le 21 déc.
DeviL 20 déc. à 9h58 
˛*.。˛*˛.*☆҉ *.˛★ ˛*.。˛* ˛. *☆҉ *. ˛*.。˛* ˛. *☆҉
°*_██_*.。*/.*˛\ .˛* .˛。.˛.*.★**★ 。* . *☆҉
˛. (´• ̮•)*.. .*/♫.♫\*˛. * ˛_Π_____.♥*.*☆҉ ˛**. ˛*.。˛. *☆҉
.°( . • .) °../• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛*.。˛* ˛. *☆҉
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚*. ˛*.。˛* ˛. *☆
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°°*"˜¯`´¯˜"*°
•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.
(☆*✦✦ℳerry ℭhristmas & A ℋappy 2025 :3 ✦✦ *☆ )
_Blueline_ 19 déc. à 12h31 
Za.....
Andúnië⁸⁷ 13 déc. à 8h51 
May your weekend be like a soothing melody, calming your soul and filling your heart with endless happiness. Enjoy these blissful days, my friend. Have a Happy Weekend!
HostraX™ 13 déc. à 8h49 
ʜᴀᴠᴇ ᴀ ɢʀᴇᴀᴛ ᴡᴇᴇᴋᴇɴᴅ :acccfire:
DeviL 10 déc. à 16h01 
⣿⣿⠿⢿⠿⢿⣿⣿⣿⠿⢛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣇⠄⠠⠄⢀⡿⠏⣁⣢⡶⠄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⣛⠙⣿⣿
⣿⣿⣆⣄⣰⠎⣠⡾⣯⢷⣟⡃⢌⣉⣉⡉⢍⣉⣤⡾⣞⡿⡯⡆⢺⣿
⣿⣿⣿⡿⢁⣼⢿⢽⢯⣟⢲⢸⢼⣯⠣⡪⣞⣯⢷⣻⡽⣯⣟⡇⣼⣿
⣿⣿⠿⢣⡾⡏⢟⣯⢿⡽⣦⢿⣽⢾⣼⣺⣻⣞⣯⢷⣟⣷⡻⠄⣿⣿
⣿⣧⢺⣺⣽⠤⠠⠘⢻⣽⢿⣿⣿⣿⣾⣗⡿⠺⠙⠻⣺⣞⡇⢰⣿⣿
⣿⠋⣼⣳⣇⣨⣤⢶⣿⣿⣬⣯⣝⣫⣿⣥⡀⡈⠰⣶⣟⣾⡻⠄⣻⣿
⣿⡂⡻⡚⡡⠑⠄⠌⠉⠻⠟⠋⢉⠉⠍⡙⢻⢶⡴⣗⣟⡾⣶⣄⢻⣿
⣿⣷⠩⢈⣄⡈⠄⠂⠁⠄⠂⠈⠄⢄⣂⡈⠢⠹⣝⣯⢷⢿⡕⢡⣾⣿
⣿⣿⢰⣿⣿⣷⠁⠪⠂⢀⠈⠄⡁⣿⣿⣿⣷⣦⣕⠮⣹⢹⢲⠈⣿⣿
⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠄⠈⠄⠄⠄⡄⠄⢻⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣌⠰⣾⣿⣿
⣿⣿⣄⢻⡽⠆⢄⠄⠄⠄⠐⠘⠈⠄⠳⣻⢿⣿⣿⣟⣷⣻⣳⣌⢻⣿
HostraX™ 7 déc. à 6h34 
Have a great week :acccfire: