67
已評論
產品
0
帳戶內
產品

Razdor 最近的評論

< 1  2  3  4  5  6  7 >
目前顯示第 51-60 項,共 67 項
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 42.3 小時 (評論時已進行 40.7 小時)
Замечательная игра!!! Интересный сюжет, продуманные персонажи, отличная музыка, жутковатая атмосфера :) Видно, что разработчики делали не клон пышь-пышь космохороров, а душу вкладывали. Молодцы!!!
Из минусов - это немного скучный дизайн уровней. Но это космическая станция. Нельзя требовать от коробки в космосе большого разнообразия содержимого. Некоторые задания (как поиск робота в космосе) сложно выполнить без подсказки. Не стесняйтесь, сразу лезьте на ютуб. Некоторые люди по пять часов бороздили космос в его поиске. Всем, кроме слабонервных, рекомендую!
張貼於 2017 年 7 月 8 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 312.2 小時 (評論時已進行 2.0 小時)
Лучшая стратегия всех времен и народов!!! Власть над миром, ммм... Что может быть лучше :) Очень затягивает. В свое время год на нее убил. Лучше не начинайте, т.к. вы забудете про сон, учебу, работу и семью. Единственный ее недостаток - очень долго сохраняется и не найти толкового перевода. Взял для коллекции.
張貼於 2017 年 6 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 29.2 小時 (評論時已進行 27.9 小時)
В этой игре мне понравилось все: графика, озвучка, динамика и так далее. Но я много раз упоминал сюжет этой замечательной игры в суе) Ибо это Аааааа! Все с ним хорошо и понятно, пока Вы не услышите последнюю фразу. Не поняв ее, скорее всего, полезете на форумы. И чем больше будете читать, тем больше у Вас будет вопросов. Сама задумка довольно интересная, но порождает море не стыкуек. И, если Вы не бросите сразу это гиблое дело, это сломает Вам мозг :) Я люблю сложные сюжеты, такие как в: BioShock Infinite, Quantum Break, Alan Wake или Spec Ops The Line. Но в названных играх они полностью логичны. А официальную версию сюжета BOps III я принимать отказываюсь. Тем не менее игра мне нравится, особенно миссии с искаженной реальностью (как с ПНИ Сары). Мультиплеер мне сразу не понравился, поэтому в него я не играл. Прохождение кампании в режиме зомби на удивление интересно, но очень напрягает недостаток патронов. Рекомендую всем, кому не нужен мультиплеер.
張貼於 2017 年 3 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 13.5 小時
Absolution - моя любимая часть серии, потому что единственная, в которой можно, как старина Макс учил, войти через главный вход и перестрелять всех злодеев. Довольно атмосферный сюжет, хоть и с дико тупым началом, злые монашки, веселые костюмчики. Отличный боевик. Подойдет как любителям скрытного прохождения, так и любителям похардкорить:)
張貼於 2017 年 3 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.0 小時
Эту игру я охарактеризовал бы одной фразой: "Побочный ущерб". Ибо именно этим она мне и запомнилась, когда я ее проходил в первый раз. Чего стоит только сцена в клубе, которую я прошел бесчисленное количество раз и считаю самой крутой из клубных перестрелок. Сейчас, конечно, игра сильно устарела, но в свое время она выгодно конкурировала с другими шутерами как новой системой боя (если не ошибаюсь, в этой игре впервые была использована система укрытий), так и разнообразием оформления локаций. В играх того времени зачастую локации были полностью похожи одна на другую, что навевало тоску. Взял ее чисто из ностальгии, чего и всем, кто в нее ранее играл, желаю.
張貼於 2017 年 2 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 18.9 小時 (評論時已進行 9.3 小時)
Макс, Макс, Макс. Ты мой герой! Помните сцену, в которой он допрашивает умирающего наемника? Тогда я понял, что Макс - единственный правильный герой боевика, который действует по принципу: "Сначала всех убей, а потом задавай вопросы, если останется у кого". Одна из лучших игр в своем жанре.
張貼於 2017 年 2 月 20 日。 最後編輯於 2017 年 2 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 30.3 小時
Сюжета нет совсем. Все время забывал куда и зачем я иду. Экзекуты развлекают, но быстро надоедают. Из страшного в игре только музыка. Разработчикам за эталон следовало взять DOOM III. Вот эта действительно была жуткая игра. Я до сих пор помню ужас в глазах у игравшего в нее соседа. А чего стоил выбор: идти в темноте с оружием или с фонариком безоружным. По сути, получился Serious Sam, но Сэм, в отличие от палача рока, не молчит как рыба всю дорогу. В общем, скучно было дико в нее играть. Хотя плюс в ней есть - чтобы игра не лагала поменял все железо. Ужасно разочарован.
張貼於 2017 年 1 月 9 日。 最後編輯於 2017 年 1 月 9 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 17.8 小時 (評論時已進行 12.8 小時)
Так как плюсов в игре совсем немного, начнем с минусов:
- Графика от терпимой до очень плохой. От дичайшего размытия в движении иногда кажется, что ты пьяный. А в лицо Джека вообще лучше не смотреть. При этом во время диалогов он еще и становится боком, скрючивщись так, словно крадется.
- Дизайн уровней оставляет желать лучшего. Периодически натыкаешься на невидимые преграды, не можешь подняться на ступеньку и приходится идти до лестницы, не можешь перепрыгнуть перила и прочие объекты, плохо карабкается и т.д.
- Идея самих хроноспособностей замечательная, но реализована плохо. Они дают гигантские преимущества и на среднем уровне сложности игра проходится как в тире. Тут либо способности должны быть послабей, либо боты поумней.
- Прокачка же способностей откровенно халтурная и создана лишь чтобы игрок потратил пару часов на поиск хрононов.
- Искать так же придется и уйму всяких документов, чтобы лучше понять суть происходящего. На что уходит слишком много времени (больше половины всего игрового времени) и это напрягает. Еще хуже то, что если выйти из зоны до того как соберешь все пасхалки, то вернуться уже будет нельзя и придется проходить весь уровень заново.
- Зачем собирать все эти документы? Они раскрывают очень многое в сюжете игры (проловина из них). И тут авторы видимо не в курсе, но большинство любителей шутеров не любят много читать. А значит, к сюжету у многих останется больше вопросов, чем ответов.
- В выборе развилок сюжетной линии нет интриги, т.к. Пол заранее представляет к чему он приведет (хоть эта его способность и является частью сюжета).
Что же в игре мне понравилось?
+ Отличная идея объединить игру с небольшим сериалом, в котором, в зависимости от действий игрока, меняется и сюжет (чуть чуть). Игра актеров, кстати, отличная.
- При этом почему-то главные герои сериала и игры разные. Может чтобы потенциальные покупатели не ограничились просмотром их на ютюбе. В финале очень не хватает последней серии сериала.
+ Порадовала статистика выбора развилок игроками (как в Life Is Strange).
Не смотря на все недостатки ни сколько не жалко ни потраченных на игру денег ни потраченного времени. Сюжет Quantum Break первый и единственный мне известный из всех произведений про путешествия во времени, который абсолютно логичный. И это при всей его хитрозакрученности.
Надеюсь в продолжении больше поработают над оптимизацией. И не будут тянуть с релизом до 2021 года:)
Рекомендую всем, кто прежде всего ценит в игре сюжет.
張貼於 2017 年 1 月 4 日。 最後編輯於 2017 年 1 月 4 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 19.6 小時
Игра потрясающая, очень динамичная и увлекательная. Лучше любого боевика! Захватывает всё ваше внимание с самого запуска и не отпускает до финала. Всё в ней замечательно: отличная графика и озвучка, удобный геймплей, несложные но интересные головоломки. Благодаря этому игра проходится комфортно и без топтания на одном месте по 2 часа. Сюжет простенький, понятный и 100% предсказуемый, что я считаю (после BOps III) скорее плюсом. И, наконец, главная героиня просто красавица. Бедная, сколько же она вынесла. Если когда-нибудь снимут фильм "Лара Крофт против Рассомахи", то я буду болеть за нее. Ибо даже Логан после стольких падений превратился бы в котлету. Игра отличная, всем рекомендую!
Но было в игре и то, что меня сильно возмутило. По дороге на Эндьюранс между самыми первыми боевиками, которых вы встретите, происходит такой диалог:
- И что они сказали? Что там происходит?
- Какая-то баба освободила пленников и положила всю охрану.
- Что серьезно? Да кто она такая?
- Не знаю. Говорят с последнего корабля. Она убила Владимира Владимировича.
- Что?! Она убила русского?
- И не одного... Дмитрия Анатольевича с Николаем тоже.
Т.е. ни у кого во всей игре не озвучиваются отчества, а у этих раз! и такое совпадение?
張貼於 2016 年 12 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 10.0 小時 (評論時已進行 7.0 小時)
Превосходный звук, кинематографичность спецэффектов, внимание к мелочам во всем: прорисовка мельчайших деталей, родная физика на планетах и спутниках, озвучка мельчайших деталей окружения (таких как погодные явления или падающая на пол обойма при перезарядке); робот с ЧЮ, есть калаш (космический калаш:)) и взрывы, взрывы, много взрывов!!!
Что же на счет сюжета, то в этот раз разработчики не стали ломать нам мозги (как в БОПС 3) и сделали его простейшим, сделав упор на живые эмоции, умудрившись при этом не переборщить с соплями, как любят в БФ (хотя на грани было). Концовка все уровняла, так что с пивом сойдет. Чтобы лучше понимать диалоги персонажей, советую прочитать их досье на компе у капитана. Одно большое замечание: отправлять высший офицерский состав с вылазками десанта - самое глупейшее, что можно придумать. Интересная идея с посмертными письмами.
На счет сетвой игры. Лучший мультиплеер на мой взгляд был в MW2 и MW3, а все эти прыжки с ранцами и беганьем по стенам - это не мое. Принципиальной разницы с мультиплеером БОПС 3 не заметил, впрочем подробно и не рассматривал.
О ремастере. Давно хотел приобрести MW1, т.к. на столько давно ее проходил, что уже забыл сюжет. Поэтому с удовольствием приобрел ее в улучшенной графике. Жду теперь ремастер MW2.
ИМХО часть идей позаимствована из игры Tomorrow War, но, даже если так, это не плохо.
В целом получил, то что ожидал. Рекомендую всем фанатам серии. Если же Вас интерессует только мультиплеер, то перед покупкой посмотрите ролики на ютюбе.
張貼於 2016 年 11 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3  4  5  6  7 >
目前顯示第 51-60 項,共 67 項