20
Products
reviewed
207
Products
in account

Recent reviews by Phoenix

< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries
1 person found this review helpful
44.0 hrs on record (27.6 hrs at review time)
Lehengerlő történet.
Posted 28 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
93.1 hrs on record (30.5 hrs at review time)
When I was about to review this game a lot of things came in my mind, but the best way to describe it is this:
This is how it looks like when you recreate something you loved and you polish it's faults not because it's bad, but because you can see the imperfections and also the potential. This is not a game... this is ART.
Posted 24 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
175.6 hrs on record (29.8 hrs at review time)
Fontos azzal kezdenem, hogy mennyire lenyűgöz a Metro2033 világa, az az atmoszféra, amit a játék képes volt megteremteni, a lehetőség, hogy több végkifejletet megkapjak, illetve, hogy ezeknek megfelelő stílusban játszak. Az egész magával ragadott és jól tudom, hogy nem csak engem.
Éppen ezért nehéz egy olyan játékról negatívan nyilatkozni, amitől annyira szeretnéd, hogy jó legyen.

Az open world remek lehetőség, de nem mindenki tud vele élni, ahogyan az Exodusban sem sikerült. Tetű lassúvá vált tőle, unalmassá és végtelen repetatívvá. Persze meglehet, hogy az tette ilyenné, hogy az első részben csónakázni KELL... pocsék az irányítása, iszonyatosan lassú, folyamatosan nézni kell, merre mész, mert kb minden pontosan ugyanúgy néz ki, de ez még tök rendben is lenne, ha nem kéne folyton megállni, mert valami már megint köpköd. Idegtépő, felesleges és rombolja az élményt.

A játék gyönyörű. Sajnos még nincs RTX kártyám, ami miatt nyilván nem teljes az élmény, de így is nagyon tetszik a grafika.
Rengeteg bugba belefutottam (izgisebbek is a szokásos falonátlövős mutatványnál) így lehet, hogy ez is valamiféle hiba, de ahogyan az előző Metrokban, úgy most is a normal feletti (talán Hardcore?) nehézségen kezdtem a játékot... folyton meghaltam... jó-jó, bénázok, megesik. Visszavettem normalra és kb ott ki is csináltam az egészet: segg hülye, vak, süket-néma ellenfelek, minden egy lövés (oké, fejre szoktam menni) és abszolút 0 kihívás... jó, visszatettem magasabbra... én vagyok egy lövés, meg se mozdulok és valami meglát a valahonnan, tiszta égbolt és a demon felkap a semmiből (megjegyzem, keresztül a putri tetején, ahol kushadtam).
Funny part: eleinte észre sem vettem, de amikor workbench-t használtam és váltogattam a fegyver tabokat, nyersanyagot kaptam... annyit váltogattam, hogy lett ilyen 40-50.000 és akkor röhögtem egy jót, hogy hát akkor mosmá' mindegy.
Nagyon sok az animated sequence, gondolok itt az ajtónyitásra, a qte-re és hasonlókra, ami akár jó is lehetne, de csak tovább lassítja a játékmenetet. Fel lehet kapaszkodni magasabb dobozokra, cuccokra, ám ez sokszor nem működik, illetve rosszkor működik, felkapaszkodik a semmin is.
Néha lebegnek a dolgok, fegyverek... betonvas a semmiből a semmibe és meg is lehet benne akadni és párszor bementem a textúrába. Legutóbb észre sem vettem, csak mikor kerestem a kijáratot és nem volt.
A fegyverek és a gázmaszk sérül, ami tök jó, viszont nagyon inkonzisztens: a fegyverek rettenetes gyorsasággal rohadnak el a kezemben, viszont volt, hogy gázmaszkostul szitává lőttek (normalon ez túlélhető) csak egy kicsit karcos lett.
Most vagyok a sivatagban... a sehonnan is ellenségek teremnek, ami valahol a plot része, de még ezen felül is... konkrétan az előbb spawnolt egyenesen a pofámba. Néha megcsap a semmi... már kérdés sem merül fel bennem, hiszen egy romhalmazzal játszom, mely méltatlan a nevéhez.

A történet miatt végig fogom nyomni, de ez egy hatalmas csalódás... ha tehetném, visszaváltanám, de sajnos a szabályzatban szereplő 2 óra kevés volt ahhoz, hogy kiderüljön, mekkora rakás... és csak áldani tudom a szerencsémet, hogy nem teljes áron jutottam hozzá.
Posted 14 May, 2021. Last edited 14 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
2
74.2 hrs on record (52.1 hrs at review time)
Early Access Review
A GTFO esetében nehéz az ajánlás, mivel a játéknak követelményei vannak, viszont ezekre a követelményekre meg is tud tanítani. Azt mondanám, hogy nézzétek meg YouTubeon és ha kicsit is tetszik, gyertek be GTFO csoportba facen, discordon, vegyétek meg, gyertek be egy meccsre és ha nem tetszik, vissza tudjátok váltani.

Szükséges skillek/amiben fejlődhetsz:

Csapatmunka - A GTFO nem a lövöldözésről, inkább a csapatmunkáról szól, hogy tudd a szereped, tudd a helyed, mindemellett pedig fontosnak tartom, hogy legyenek ötleteid és azokat meg is merd osztani a társaiddal, mert nem biztos, hogy nettó hülyeséget mondasz.

Türelem - A GTFO nem egy pörgős, gyors akció, nem könnyű és amikor beüt a szar (mert amúgy beüt a szar), akkor gyorsan kell cselekedni és a lehető legokosabban megoldani a felmerülő problémát, ezért fontos, hogy türelmesek legyünk a játékkal, a társainkkal, de legfőképpen önmagunkkal, hiszen nem szokványos játékkal játszunk, természetes, hogy bénázunk.

Pálya- és játékismeret - Értelemszerűen a pályákat úgy ismerheted meg, hogy bemész és játszol, a játékmechanikákat megismerheted YouTube-ról is, viszont ha teszem azt jól tájékozódsz, akkor ebben a játékban egész jól ellavírozhatsz. Nem árt, ha szemfüles vagy, élelmes és egy kicsit előre gondolkozol.

Éppen ezért jönnek a negatívumok:
- Nehezen lehet "jó" társakat találni. Noobbal nem haladtok, HC gamerrel kifejezetten kellemetlen játszani, mert hajtja a társaságot, csak úgy lehet játszani, ahogyan ő gondolja, folyton idegbeteg... stb (hozzáteszem, talán 1 ilyen emberrel találkoztam, de általánosságban ez szokott lenni a tendencia).
- Időrabló: ha elkezdesz egy meccset, számolj azzal, hogy egy órád legalább szabad legyen. Hozzáteszem, lehet szünetet tartani nyugisabb terepeken, ajtónyitás előtt.
- A játék nem ad semmit: Nincs reward. Nincs loot, nem fejlődik a karid, nincs semmi. Ha jó a társaság, akkor az persze felbecsülhetetlen és innen küldöm langymeleg szeretetemet mindenkinek, akivel valaha játszottam, mert a beszélgetés és a hangulat hatalmas dolog volt. (különösen karanténban)

Gyertek, játszatok velünk! :)
Posted 7 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
51.1 hrs on record (48.3 hrs at review time)
Alapmű. Tele hibákkal, de szerethető.
Posted 23 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
17.1 hrs on record (16.3 hrs at review time)
A RAGE egy jó játék szeretett volna lenni...

Egészen jó a poszt-apokaliptikus környezet.
A történet egyszerű, mint a faék, de ez teljesen rendben van.
Rohadt jó ötlet a crafting és a többféle lövedék.
Na és nagyjából itt meg is állt a RAGE...
Az erőltetett autóversenyzős szál egy kacat, az irányítás autóban eszméletelen szar. A célzás még annál is rosszabb, mivel minden automatikusan megcélozza az ellenséges autót és "csak" lőni kell... csakhogy nem valami fair ez a rendszer.
Nem is nagyon lehet megúszni a kocsikázást, mert a sztori részévé tették még a versenyeket is, minimalizálni legalább lehet.
A soundtrack... az az egy szám... hát... már a harmadik autós résznél sok volt... azóta csak unalmasabb és irritálóbb lett, nem beszélve az autós feladatok szarabbnál szarabb változatairól.
A mini-gamek... te jóságos faszom... egyik ócskább, mint a másik. Kissé viccesek, de azért az, hogy egy mini-game, amivel pénzt lehet szerezni egy olyan játékban, ahol a pénz nagyon is fontos totál random... az olyan elég szar.
Egyébként ötletesek, csak... a megvalósítás ergya.

Megvettem, végigtolom, de kb. ennyi az egész.
Posted 22 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.5 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Annyira, de annyira szeretném ajánlani a játékot, de az a helyzet, hogy a fantasztikus látvány és a sztori mellé kaptunk egy kibaszottul csapnivaló irányítást, ami tulajdonképpen majdhogynem az összes eddig beleölt időt elrontotta.

Azt hiszem, a wall-jumppal indult az egész, de közben rájöttem, hogy csak bénázok, hát lehet ezt jól is csinálni.
Megkaptam a kövi képességet, ami a double jump volt... hát azt hittem, falhoz vágok mindent, hogy az a kis geci egy helyben pörög a levegőben. Ilyen nincs... ennyire nem lehetek béna, hát ilyen platformereken nőttem fel, ráadásul azokat billentyűzettel nyomtam... nem... nem vagyok béna, kibaszottul fos az irányítás.
Emellé az object boxokat sem szeretjük... szép elegánsan a tüske mellé ugorva sem garantált, hogy nem csap meg, ami egy élettel, mentési lehetőség nélkül igen frusztráló tud lenni. Egyik-másik pályarész olyan, hogy a hajamat tépem és nem tudom elképzelni, hogy egy gyerek, akiknek ez készült majd jól elszórakozik azzal, hogy már n+1x pusztult meg a szerencsétlen kis geci.

Jelenleg elakadtam egy olyan résznél, ahol jön fel a víz... amiknek segíteni kéne a felfelé jutást, nem triggerelődnek időben, így kb. baszhatom az egészet. Megpróbáltam olyan 8-10 alkalommal, vagy nem ugrik, vagy pörög a levegőben, vagy nem triggerelődik a segítség és csak fogom a fejem.
A dark souls nem cseszett fel ennyire és rendesen ég a pofám a monitor előtt... meg persze fáj a kezem, mert mondanom sem kell, hogy a sok nehézkes ugrabugra kikészíti a faszba. Megjegyzem, ez akár plusz pont is lehetne, hisz nem játszol vele annyit... de MI A FRANCÉRT IS JÁTSZANÉK VELE SOKAT, HA ILYEN TETŰ SZAR AZ IRÁNYÍTÁS?!

Egyébként tényleg nagyszerű a látvány, a sztori is nagyon tetszik eddig (bár szerintem még sehol sem vagyok és semmit sem értek), de ennek a játéknak könnyednek kellene lennie. A sok skill nagyon megbonyolítja, ami egyébként még nem is lenne baj, de kontrollerrel is megfájdul a kezem, nem hogy billentyűzettel.
Néha tud olyan fényes lenni a játék, hogy kurvára nem látod, hogy mi merre hány méter, illetve igen... az irányítás egyszerűen nem gyerekbarát.
Odaadom majd kicsit a srácomnak is, hogy próbálja ki... ha ő is megunja, akkor valóban az irányítás a kaki.

Elnézést a trágár beszédért, de konkrétan csak gondolok a játékra és kezdek frusztrált lenni. :D
Posted 16 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.1 hrs on record (29.2 hrs at review time)
Nagyon szeretem. Vicces, barom és nagyon barom.
Ugyanolyan, mint a régi, ami jó... de kicsit nem annyira jó.

Egyszerűen lassú a játékmenet... mármint nem hogy csak lassú, de megalszik a tej a számban, mire A-ból B-be eljutok.
Egy kis apróság még hozzá, hogy kb. egy fél óra játék után masszív laggok jönnek. Ez csak a BL enhanchednél jelentkezik és fogalmam sincs, mi lehet az oka. Kilépek- visszalépek és működik megint rendesen.
Posted 24 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
32.2 hrs on record
Elég sokáig nem vettem meg, mivel a lopakodós cuccok csak félig-meddig állnak közel hozzám.
Nem bántam meg, mert jó kis játék, még ha a sztorija kissé gyenguszka is, DE...
Ha már stealth, akkor szeretem a dolgot áldozatok nélkül megoldani, az első végigjátszásom ennek szellemében zajlott és nem is volt annyira egyszerű, mivel a játék kissé hibás itt-ott.
Találkoztam hirtelen a semmiből megjelenő ellenségekkel, falba ragadtakkal, akik azért jól látták az éjszakában felvillanó hófehér seggemet, illetve az isten tudja, hogyan felfedezgették az elrejtett csicsikálókat (elrejteni annyira nem lehet a kiiktatott ellenségeket, ami sajnálatos, pedig van annyi szekrény, meg minden szir-szar, amibe be lehetne őket suvasztani) még akkor is, amikor tényleg senki sem maradt szem előtt.
Emellett szégyenletes, hogy valamilyen különös oknál fogva az utolsó rohadt pályán meghalt egy valaki... így nem lett meg az achi és tök feleslegesen szopogattam a brét kvázi mindennel. Csalódott vagyok, pedig tényleg tetszik a mechanika, a természetfeletti elemek kifejezetten a szívemhez nőttek, bár itt sajnos megint meg kell említenem a Blinket, ami néha egyszerűen cseszett rendesen működni... néha elvblinkelt A pontból B pontba, néha csak az út 4/5-ig sikerült neki... ugyanonnan, full mana... nem értettem, mi az oka. Különösen akkor fordult ez elő, amikor a magasba akartam blinkelni valamire és nem jött elő a nyíl.

Mindent összecsapva: jó játék, de gyakran kell menteni és még akkor sem garantált a siker, ha mindent megteszel. :D
Posted 8 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
75.3 hrs on record (24.4 hrs at review time)
Nagyon szerettem volna erről a játékról pozitívan nyilatkozni... aztán kipróbáltam.
Félreértés ne essék, a story rendben van és tetszenek az újítások, de ahogyan ez az asztalra került, az gusztustalan.

Max lassú. Oké ötvenes alkesz, na de ha vetődni és bukfencezni képes, akkor legalább a sprint legyen sprint.
A cover system rettenetes, cover-to-cover system nincs is, mert át kell csoszogni, hogy működjön a dolog. A cover mögüli célzás sokszor bugol, beakad a fegyver mindenféle szarba, akár még a semmibe is.
Nem egyszer clippeltem be Maxszel a text alá bungallókban, kisebb sikátorokban, ami még vicces is lenne, csak nem a többi buggal együtt.

A játék checkpoint rendszert használ, azt is elég rosszul teszi, ugyanis rendszerint cinematic választja el a részeket és a checkpoint általában lezárja a vissza utat. Ez még rendben is volna, csak sajnos nagyon könnyű véletlenül belefutni egy ilyen checkpointba és ha több lövedék van Max testében, mint a tárban, akkor az úgy meglehetősen kellemetlen helyzeteket szülhet.
Emellett a cinematic átváltja a fegyvert, vagy éppen elveszi. Rendben, ha elveszi, mert nem tudja magával vinni a főhős, legyünk csak realisztikusak, na de miért kell átváltani, ha én a kétkezessel szeretnék tovább menni? Tökéletes kombó az ilyen szivatásra az Office Siege pálya:
- Checkpoint
- Bebassza a cinematicot
- Max már át is váltott pisztolyra a gépkarabélyról
- Cinematicból rögtön egy szanaszét lőhető fedezékbe tesz nagyjából egy tucat emberrel szemben
- Ha ez még nem lenne elég, nem is reagál semmire a játék, amíg el nem kezdenek lőni

A dmg indicator elég ramaty, nem igazán tűnik fel, hogy szétlövik Maxet, pedig az nem ártana. Konkrétan volt, hogy úgy halt meg ez a szerencsenélküli, hogy semmit nem vettem észre az egészből.
A lézercélzós fegyverekhez hozzá ne nyúlj, ha nem muszáj, mert azokkal célozni... potato-.
A menüben beállítható, hogy milyen legyen a célkereszt... a default a legjobb, a többi semmit sem tesz hozzá.
Gránátot kaphatsz, de dobni nem lehet, van gránátvető, de az is minek, mert célozni még a hozzá való célkereszttel sem lehet rendesen.
A játékban van kemény egy darab QTE és olyan remekül van összedrótozva, hogy a 4 gomb megnyomásának nagyjából 7x futottam neki... ehhez hozzá kell tennem, hogy kifejezetten jó vagyok QTE-kben.

Emellett a játék random kilép a menübe, illetve fagy is rendesen, ilyenkor csak a system restart segít, mert bár a játék megy tovább, semmire sem reagál.

A grafi szép, a hit box rendben van, jópofák a clue-k és a golden weapon gyűjtögetése (a checkpointok miatt ez is szopóág, de megéri... igaz persze, h idegesítő ahogy csillognak és az effekttel együtt a perket is kikapcsolod, de jóvanazúgy), a storyja szódával rendben van, bár én jobbnak tartottam volna, ha nem csak az őrlődését nézzük végig, hanem talán-talán egy kis pozitívum is csurran cseppen, de segond, majd a 4-ben. CSóri Maxet még nem nyírták ki, szóval lesz 4.

Mindent egybedobva megéri végigtolni, de csak sale-n éri meg az árát és csak akkor, ha nem kapsz agyhúgykövet a bugoktól.
Posted 21 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries