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Recent reviews by Μεφιστόφελες

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13.3 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Sehr gut gealtert und hoch aktuell.
Posted 6 December.
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158.9 hrs on record (30.1 hrs at review time)
Early Access Review
Don't be afraid of the giant bear in late autmn. Shoot him in the head with bonetipped arrows, dodge his ansalught and continue shootng till he is dead. Game is not to hard, so you can chill and relax most of the time while getting a feeling of how much time it consumes to gather the resources for quality housing and metal tools.
Posted 29 June.
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48.4 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Early Access Review
Super addictive, challenging and fun.
Plus: Funny voicelines
Posted 18 February.
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401.6 hrs on record (221.4 hrs at review time)
A unique jewel of a game like nothing i have played before. Quite tough, but i like games with a learning curve.
Posted 18 October, 2021.
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184.3 hrs on record (131.7 hrs at review time)
Weit taktischer als XCOM, was die Planung von Kampfgeschehen angeht, da Sichtlinie und Unterdrückungsfeuer eine wirkliche Bedeutung erhalten und Aktionspunkte fließend verplant werden können.
Posted 5 March, 2021.
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5,459.3 hrs on record (4,565.8 hrs at review time)
"Die Welt ändert sich in rasendem Tempo" Dies trifft leider nicht auf Dota 2, seine Entwickler und seine Spieler zu. Ich habe letztens nach längerer Zeit eine Runde gespielt und es hat sich nichts verändert. In jeder Partie rasten die Spieler aus, beschimpfen sich gegenseitig in allen möglichen Sprachen und geben zu früh auf. Nach Spaß sucht man vergebens. Aber das war ja schon immer so...
Was noch schlimmer geworden ist: Die Ebene des Spiels, mit der alles finanziert wird, also der Verkauf von Skinpaketen und verschieden Tunierkartenpaketen, ist so aufdringlich gestaltet worden, dass es weit über das gute Maß "Die Leute müssen die Spielweiterentwicklung/Rückentwicklung ja auch irgendwie finanzieren" hinaus geht und einem schlecht wird.

Kurzum: Finger weg von Dota 2 und sucht euch ein anderes Free-to-play Game, wenn ihr denn unbedingt so etwas spielen wollt.
Posted 6 November, 2015.
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157.0 hrs on record (57.2 hrs at review time)
Early Access Review
Kurz: Ein sehr gelungenes und immer wieder abwechslungreiches Stealthgame (mit einstellbarer Schwierigkeit), in dem man ein Team aus Agenten und einer K.I. lenkt.

Lang:

Man bekommt 2 freiwählbare Agenten (11 einzigartige Agenten gibt es bisher), eine K.I. mit 2 von 6 freiwählbaren Standardprogrammen ein bisschen Geld und 3 Tage Zeit, um sich auf die erste Hauptmission vorzubereiten.

Die (Neben-)Missionen sind freiwählbar, rundenbasiert und haben unterschiedliche Sicherheitsvorkehrungen. Die Agenten können mit Geld (und Missionszielen) verbessert werden (Fähigkeiten, Ausrüstung, cybernetische Verbesserungen). Verbesserungen für die K.I. kann man innerhalb der Missionen erwerben.

In den Einsätzen steuert man die einzelnen Agenten mit ihren Aktionspunkten und einem Bewegungsraster durch die Einrichtungen und unterstützt sie mit der K.I., deren POWERpunkte man verwenden kann, um sich in Sicherheitsvorkehrungen zu hacken.
Dabei stößt man auf unterschiedlich gesicherte Türen, Mobilar zum Verstecken vor unterschiedlichem Personal, Gefechtstürme, Drohnen, Kameras und vielen weiteren Installationen von Sicherheitsvorkehrungen. Gleichzeitig wird der Alarmlevel alle 5 Runden höher gestuft und mit jeder der 6 Stufen ergeben sich neue Herausforderungen/Probleme für den Spieler.
Jede Einrichtung wird mit einem gut funktionierendem Zufallsgenerator erzeugt und unterscheiden sich in Personal, Gestaltung, Mobiliar und Sicherheitssystem abhängig von der jeweiligen Organisation.

Während der Einsätze muss man vielfältige Entscheidungen treffen (z.B.):

- teile ich die Agenten auf oder halte ich sie zusammen
- betäube ich die Wachen, versuche ich mich vorbeizuschleichen oder eliminiere ich sie
- für was gebe ich die POWERpunkte der K.I. aus.
- suche ich noch schnell nach möglichst viel Geld oder gehe ich auf Nummer sicher und führe meine Agenten rechtezitig hinaus

Man kommt mit guter bedachter Planung jedes Schrittes gut durch die Missionen, aber man muss auch sehr oft impovisieren.

Insgesamt entsteht durch die unterschiedlichen Organsiationen, Missionsziele, dem Mapgenerator, den unterschiedlichen Agenten, Ausrüstung und Alarmstufen ein sehr intensives, strategisches Stealthabenteuer, das auch manchmal die Adrenalinpumpe von eiskalten Strategen entfacht. Besonders gefällt mir daran die Frage, die man stämdig an sich selbst stellen muss. Was bist du bereit zu riskieren, um dir einen Vorteil in der Hauptmission zu holen?


Posted 4 April, 2015.
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192.1 hrs on record (160.9 hrs at review time)
Ein einfaches und doch großartiges Spiel, das riesigen Spaß macht und seinen Spaßfaktor lange beibehält. Wer Lust auf strategische Verteidigungsmatches in sehr ansehnlicher graphischer Ausgestaltung und Qualität mit einem Freund oder notfalls auch alleine hat, sollte sich dieses Spiel unbedingt zulegen. Danach kann man nur noch auf einen dritten Teil hoffen. Die DLC sind bis auf "Are we there Yeti?" nicht besonders gut bestückt bzw. machen nicht so viel Spaß im Vergleich zum Hauptgame, wenn man alleine spielt. Fazit: "You must buy! 2"
Posted 18 December, 2012.
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