🌈zonTik
Андрей
Minsk, Belarus
Отыгрываю нейтрально-добрых воров и убийц в ролевых играх, спасаю прекрасных драконов и убиваю ужасных принцесс. :nwsuccess: :CritHit:
https://www.twitch.tv/zontik
Отыгрываю нейтрально-добрых воров и убийц в ролевых играх, спасаю прекрасных драконов и убиваю ужасных принцесс. :nwsuccess: :CritHit:
https://www.twitch.tv/zontik
Rời mạng
Updated my journal
Приветствую, путник. Располагайся поудобнее и послушай мою душную историю о герое этой странички. Рассказ, который тебе предстоит узнать, не проиллюстрируешь шаблонными витринами с редкими достижениями и не впихнёшь в раздел с выбитыми "платинами". Можешь представить, как-будто ты нашёл в заброшенном подземелье дневник неизвестного тебе путешественника и постепенно узнаёшь его личную историю. В общем, как он дошёл до жизни такой. :)

Итак, в юности, как многие из нас, я искал себя в различных игровых жанрах. От увлечений шутерами в Quake 3: Arena и Unreal Tournament, прогуливании школы ради многочасовых сессий в Космических Рейнджерах (стыдно вспоминать: я выходил на улицу, делал несколько кругов вокруг района и ждал пока родители уйдут на работу, а потом вечером скрытно выключал домашний телефон, чтобы классуха не смогла дозвониться до родителей), до активного участия в киберспортивной движухе в стратегиях (Warcraft 3) и даже шлёпаньем картонок в Magic: the Gathering с жалкими потугами в стриминг [www.twitch.tv]. При этом вашему покорному слуге каким-то образом даже удалось выбить легендарную ачивку "Святой", которая даётся тем немногим индивидам, кто ни разу в своей жизни не играл в Counter-Strike, DotA, LoL и WoW (да-да, такие люди существуют!).

Однако основополагающими факторами, которые повлияли в будущем на меня как на геймера, стали увлечение фэнтези и ролевыми играми (D&D, crpg, а после и arpg). Именно эти аспекты в поп-культуре стали настоящей отдушиной в моей унылой, ничем непримечательной жизни. Вариативность Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, отыгрыш в Neverwinter Nights и Baldur's Gate, невероятная глубина Planescape: Torment прельщали меня гораздо больше, нежели остальные жанры. В них чувствовалась безграничная свобода и море возможностей для реализации всех своих хотелок в компьютерных играх. Параллельно с чтением Пратчетта, Сальваторе, Асприна, Желязны, Толкина, Сапковского, а позже Аберкромби, Сандерсона, Ротфусса, Мартина и многих других писателей, происходило моё становление личности (т.е. малолетнего инфантильного эскаписта).

Шло время и с развитием игровой индустрии превалирование поджанра action-rpg над изометрическими crpg стало всё более очевидно. Это не было особенной проблемой, потому что среди экшен-рпгшек было множество отличных игр, которые пусть и не могли соперничать с crpg по вариативности, зато они предоставляли гораздо больше возможностей в плане сюжетной постановки и визуальной проработки мира. Брутальный, чертовски живой мир Gothic, Witcher с его жестокими законами, бескрайняя вселенная TES с удивительным лором - всё это будоражило во мне чувств не меньше, чем современные продолжатели олдскула в лице фэнтезийных Dragon Age Origins, Divinity Original Sin и Pillars of Eternit, а также незабываемой Disco Elysium, спокойно дающей фору многим серьёзным книгам. К счастью, мои интересы даже разрослись дальше к смежным жанрам: иммёрсив симам и action адвенчурам. Bioshock, Dishonored, Red Dead Redemption, God of War и многие-многие другие проекты раздвинули мои не самые широкие игровые горизонты хоть чуточку дальше.

Нужно отметить, что я со смирением причисляю себя к абсолютным казуалам в плане сложности игр. (Забавно, что при всём желании отыгрывать в рпгшках разнообразных интересных персонажей, вместо каких-нибудь chaotic evil гигачадов-трикстеров, у меня раз за разом получается нейтральный добрый куколд-вор, спешащий на помощь к каждому крестьянину, и максимум на что способный - это изредка вставить безобидную шутку в диалоге с NPC). Для меня гораздо приоритетнее такие вещи, как лор игровых вселенных, диалоги, сюжет, квесты, проработка персонажей, и в целом атмосфера вокруг. Всё это я зачастую ставлю выше над чистым геймплеем, боёвкой и всем тем, что геймеры любят называть хардкором. Наверное, поэтому мне так тяжело вкатываться в современные рогалики, платформеры и сосалики в духе Бабадзаки.

Что ж, надеюсь, я хоть немного раскрыл тебе свой виртуальный портрет. Остальные нюансы можно просмотреть в витринах моего профиля. А если при прочтении сего бумерского кринжа вы отметили вдруг схожие чувства и мысли со своими собственными, буду рад видеть вас у себя в друзьях везде, где я обитаю. :)

:finchjournal: Что я читаю [fantlab.ru]
:Speech_Musical: Что я слушаю [www.last.fm]
:mysterion: Что я здесь вообще делаю? [vk.com]
:albino_trait: Какие сериалы смотрю [myshows.me]
:duranceleft: Какие фильмы мне нравятся [letterboxd.com]
:growingup_gamepad: Иногда я даже стримлю [/url [www.twitch.tv]
Trưng bày ảnh chụp
Baldur's Gate 3
19 1
Trưng bày ảnh nghệ thuật
Map of Xadia by Francesca Baerald
12 2
Hoạt động gần đây
907 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 26 Thg06
7,8 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 25 Thg06
100 XP
946 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 20 Thg06
LAMIA ᛒ 18 Thg04 @ 9:50am 
⠀⢀⡤⠒⡋⠑⢆⠀⠀⡰⠊⢉⠒⢦⡀⠀⠀⠀
⠀⠀⢠⠊⡠⠊⠀⢀⠎⠀⠀⠱⣄⠀⠑⢄⠙⣄⠀⠀
⠀⡰⠁⣠⣧⢂⠀⢧⠀⠀⠀⠀⡼⠀⡐⣼⣆⠈⢆⠀
⢀⠇⣰⠛⢿⡎⢄⠎⠀⠀⠀⠀⠱⡤⣱⡿⠛⣆⠸⡀
⠸⠀⡏⢸⢸⠻⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⠋⡇⡇⢹⠀⢇
⡦⢠⣨⣿⣮⡼⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢧⣵⣿⣥⡆⢸
⢳⢸⠉⠛⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠛⠈⡇⡞
⠘⣼⣤⠼⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠧⣦⣇⠃
⠀⢿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⡿

Счастье, удача, благополучие на крыльях.
Garfilon 2 Thg02 @ 3:28am 
𝙃𝙖𝙫𝙚 𝙖 𝙗𝙚𝙖𝙪𝙩𝙞𝙛𝙪𝙡 𝙙𝙖𝙮 :HentaiGirlBetty_athlete:
Garfilon 25 Thg01 @ 7:54am 
𝐇𝐚𝐯𝐞 𝐚 𝐧𝐢𝐜𝐞 𝐰𝐞𝐞𝐤𝐞𝐧𝐝 :HentaiGirlBetty_athlete:
xx-xx-xx 31 Thg12, 2024 @ 11:21am 
✨✨✨𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓨𝓮𝓪𝓻 2025 ✨✨✨
☆ ★ ☆¨`*•..¸ ¸.•*¨` ¨`*•..¸ ¸.•*¨`☆ ★ ☆
🟥🟥🟥 🟨🟨🟨 🟦🟦🟦 🟩🟩🟩 ✨ ✨
➖➖🟥 🟨➖🟨 ➖➖🟦 🟩➖➖ ✨✨
🟥🟥🟥 🟨➖🟨 🟦🟦🟦 🟩🟩🟩 ✨ ✨
🟥➖➖ 🟨➖🟨 🟦➖➖ ➖➖🟩 ✨✨
🟥🟥🟥 🟨🟨🟨 🟦🟦🟦 🟩🟩🟩 ✨ ✨
Jekkye 31 Thg12, 2024 @ 4:52am 
         ⢀⣤⣤⡀  ⢀⣤⣄      ⣠⣤⣄  ⣤⣤⣤⣤
       ⢠⣿⡿⣿⣿  ⣿⡿⣿⣧  ⣼⣿⢿⣿⡆⣿⣿⠛⠛
       ⠸⠿⠇⣿⣿⢰⣿⡇⢿⣿  ⠿⠿⣸⣿⠇⣿⣿⣿⣦
++++     ⣼⣿⠇⢸⣿⡇⣼⣿    ⣠⣿⡟  ⠛⠋⢹⣿ ++++
         ⣼⣿⠋  ⠘⣿⡇⣿⣿  ⢰⣿⡟    ⣿⣇⢸⣿
       ⢰⣿⣿⣿⣿  ⢿⣿⣿⠏  ⣿⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⡟
       ⠈⠉⠉⠉⠉ Happy New Year ⠉⠉⠉⠉
Garfilon 31 Thg12, 2024 @ 3:02am 
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░█░█░█▀█░█▀█░█▀█░█░█░░█▀▄░█▀▀░█░█░█░░█░█░█▀▀░█▀█░█▀█░█░
░█▀█░█▀█░█▀▀░█▀▀░▀█▀░░█░█░█▀▀░█░█░█░░▀█▀░█▀▀░█▀█░█▀▄░▀░
░▀░▀░▀░▀░▀░░░▀░░░░▀░░░▀░▀░▀▀▀░░▀░▀░░░░▀░░▀▀▀░▀░▀░▀░▀░▀░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░