36
Prodotti
recensiti
176
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di ВАДИМЗАВОД1941

< 1  2  3  4 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 36
16 persone hanno trovato utile questa recensione
93.9 ore in totale (3.3 ore al momento della recensione)
Прежде чем написать отзыв, я напишу как, я познакомился с DS 2, а после с школяром.

ГЛАВА 1 ЗНАКОМСТВО

Это был 2018 год, примерно середина-конец марта. Во-время пары мои одногруппники общались насчёт Dark Souls`a, мне стало интересно и входе диалога, мне одногруппник порекомендовал поиграть во второй соулс. Да, в то время не было ремастера первой части, кроме prepare to die, который не запускал на моем слабеньком ноуте. Поэтому после пар, я скачал чистый второй соулс, а не школяр. Про школяр версию, я не знал и лишь после сообщения одногруппнику насчёт белого рыцаря Хейда в локации "Лес павших гигантов" прямо под деревом. Одногруппник мне то и ответил, что у нас разные версии. Но изначально первые впечатления от игры были неплохие, мне всё нравилось, за счёт красочного визуала, для тех времен. Ведь помимо Warframe или League of Legends, я не играл. Имеется ввиду, что не играл в другие игры так часто. А вот второй соулс прям запал в душу. Я бегал, изучал местность и лор игры, по началу было достаточно тяжело, для первого опыта. Тем более был максимальный затуп с оживлением закаменевших людей. И я словно Папич с этим глобусом разбился так долго, что забил на "Темнолесье". Поэтому в основном находился на таких локациях как: Огненная Башня Хейда, Забытая Крепость, Безлюдная Пристань, Собор Лазурного Пути, Лес Павших Гигантов. Это все локи, в которых я находился. Да, убить чертовых горгульий мне было супер тяжело, я примерно раз 15-ть погибал, так и не понимая как с ними сражаться. И так в течении 2-3х недель, я играл. Пока на пиратке,(да-да именно, первый мой экспириенс был на пиратке), у меня не начались траблы, игра фризила, ведь слетало, видимость видеокарты. Из-за чего, у меня были дикие фризы. Вот играешь себе спокойно месяц, а при новом заходе замечаешь фризы. Из-за этого мне пришлось удалять DS2.

ГЛАВА 2 ПОВТОРНЫЙ ПУТЬ?

В 2019 у меня появился новый ноут. ИГРОВОЙ! Я даже играл в 3-й соулс, и после 12+ часов, я забросил его. Так вот. Я не помню точно, какой был это месяц, но это был 2020.
И помимо 3-го соулса, я скачал и remastered первого и второй. В первый, я не особо много побегал, от силы часиков 9-10, а потом забросил и пошёл снова играть в двойку, и да, я уже играл в школяр версию и к несчастью, спустя 10 часов игры, у меня появилась та же проблема. Я ещё дошёл до горгульий. После чего, не поняв проблемы, снова удалил. Что сказать, 19-ть лет, а гуглить не учили...сын Папича ей богу. Но экспириенс отличался, из-за другой версии второго дарка. Я так же сгорал от большого кол-ва мобов, но был приятно удивлён, небольшим изменения в локациях и прочим приколам с мобами. То есть, отличия между обоими версиями для меня на тот момент были значительными.

ГЛАВА 3 REBORN

26 февраля, 3-й день войны в Украине. Ощущаю себя нервным и подавленным, мне ничего не хотелось, но спустя месяц, я решил скачать DS 2 SOFTFS. И вы не поверите. Игра Бабадзаки меня спасла. Вы просто не представляете, что, я за 3-4 недели ощущал. Но играя в DS 2 SOFTFS, я больше отвлекался от происходящего в мире. Изучал лор и погружался в него. Атмосфера второго дарка покорила меня, ведь второй соулс был красочным, ощущение, что в игровом мире есть надежда. А Маджула тебя согревает. Это создавало атмосферу приятных чувств, для меня. А когда появилась снова та проблема, я её решил(банально через настройки инвидии переключил на видюху свою, вместо выбора по автомату). Поэтому продолжил свой путь. Играл, я за Жреца. И смотрел прохождения легендарного(WhyMe758), смотрел его ближе к концу игры. А так же растянул прохождение на несколько месяцев, но на то были причины.В общей сумме, я наиграл 100 часов за одного персонажа. А после прохождения за Жреца, я решил сыграть за других, то есть за определенные классы: Пиромант, Лучник и т.д.
По итогу, на пиратке у меня было наигранно 180 часов. Правда по большей части лишь за Лучника и Бомжа я так не прошёл. Дошёл до Железной Цитадели и сгорел за Бомжа. За луки и арбалеты, игра становится мега легкой, вот серьёзно. Но-но-но! В начале игры, тяжело играть за лучника, у тебя нет хорошего лука и огненных стрел. Ладно с лучником понятно, игра превращается в шутер, но маги...никогда не любил магов, тем более во 2-м соулсе. Ты стоишь и спамишь заклинаниями, тебе ничего не нужно делать. Играл во второй дарк до октября и после, я забил на второй соулс. И особо не играл.

ГЛАВА 4 Я ВЕРНУЛСЯ ИЗ НЕБЫТИЯ

До моего дня рождения мне друг подарил второй соулс школяр эдитион(спасибо Хоттаб) и тепер, официалку прохожу. Могу сказать в онлайне игра чуть другая, в отличии от оффлайн пиратки, и это лайк, мне нравится. Сейчас прохожу за пироманта.

ОТЗЫВ:

Что могу сказать насчёт DS2 SOFTFS? Безусловно в ней есть погрешности, в плане лора и вырезанных моментов в ней. Но, эта часть была первым соулсом в который, я много играл. По отношению с другими частями, эта часть мне роднее кажется. И фраза: "В то, что ты впервые сыграешь, будешь любить больше чем за другие части", у меня не работает. К трилогии Человека-Паука, у меня другое мнение и мне по душей 1-я и 3-я часть, нежели 2-я. Так же и с некоторыми играми. Я играл в первую часть и в третью. Если первая была для меня мега душной. Бежать в ту локацию, искать костёр, но для начало нужно перебить мобов и так с каждым разом. А в плане геймплея, первый соулс сложнее, по крайней мере для меня. Условно то же кольцо на баланс...без него, я не мог нормально играть, ведь тебя какой-то моб ударит и всё, ты либо падаешь, либо стоишь на месте качаясь. Это меня сразу отталкнуло. А 3-йка отталкнула своей казуальностью, быстротой и пеплом! Эта серость...просто накатывала какой-то депрессняк и скуку, мне банально играть из-за такой стилистики не хотелось и мир казался скучным. Ну а теперь перейдем к сравнению.

Для начала, я бы хотел сравнить обе части, но в чистую версию играл в 2018, и уже особо не помню отличий. Но могу сказать так. Играя в любую часть соулса(кроме других проектов) тебе будет легко. Основная проблема DS2 SOFTFS, как все кричат, это: куча мобов, локации пустые, игра кривая, демка была лучше. И, это не так!
В сравнении с чистой версией, и школяром, прибавилось от силы % 20. В чистой версии так же было достаточно мобов, которые мешали пройти тебе дальше, но, если иметь тактику и играть не спеша. Ведь, если ты побежишь на пролом, ты очевидно агришь на себя толпу врагов, после чего, тебе нужно от них избавляться. То, что в ЖЦ много самураев, да. Но это не смертельно, ведь дойдя до ЖЦ, ты достаточно будешь прокачен, по крайней мере на ЖЦ. У меня было прокаче меч на +8, и особо трудностей у меня не было, файтясь с ними 1 vs 1 или 1 vs 2. Поверьте, после 180 часов, на пиратке, для тебя ЖЦ, это лишь пыль. В отличии от Храма Аманы. Да, эта лока супер душная, но не за счёт большого кол-ва мобов, а из-за воды. Ты буквально, не можешь нормально уворачиваться в воде.
Насчёт пустых локаций 50/50. Есть определенные локации, которые действительно пустоватые, точнее комнаты. Это замок Дранглика и...всё? Да, замок Дранглика по начинке пустой, и большинство берёт этот аргумент, почему ДС2 ХУДШАЯ! Но камон, ты играешь не ради заполненных комнат, а ради атмосферы и как выглядят локации. В игре есть достаточно красочных локаций, по типу Храма Аманы, Маджулы, Огненной Башни Хейда и т.д.
Насчёт кривизны игры. Наиграл 180 + 23 часа игры, ни одного бага или проблем не испытал, то, что челы не вкачивают адаптацию хотя бы на 20 очков, это ваши проблемы. Вам хватает 20 очков адаптации, и хитбоксы у вас нормальные.
Демка лучше? Ещё до выхода второго соулса была демка, графон был лучше и было всё лучше. Но нет. Демка была по духу первой части, очень темно. Но были и небольшие плюсы, по типу движущихся огненных саламандр. А так по дизайну локации скудновато.

Вообщем DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin для меня однозначно 10/10. Не смотря на его погрешности в плане лора, он оставил во мне лучик надежды.

UPD: Я более детально обновил отзыв. Спасибо вам, за лайки и прочие приколы <3
Pubblicata in data 7 agosto 2023. Ultima modifica in data 23 agosto 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
16.1 ore in totale (16.0 ore al momento della recensione)
Спасибо Кодзиме за демку, в которую можно играть часами. Жаль только ступней женских нет, но ничего. Демка действительно хорошая.
Pubblicata in data 27 agosto 2021. Ultima modifica in data 19 ottobre 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
18.1 ore in totale (5.5 ore al momento della recensione)
Играю уже 5 часов, но чувство, что нужно изучить эту игру около 10 лет.
Pubblicata in data 29 dicembre 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
1.2 ore in totale
В целом, графоний хороший, сюжет есть, а интеллект монстров...он отсутствует. В общем, за попытку быть как амнезия 7/10.
Pubblicata in data 22 agosto 2019. Ultima modifica in data 19 ottobre 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
4.6 ore in totale
Recensione della versione in accesso anticipato
Чего? Какой Intel Core 5?, Nvidia 970... Эм..для VR, такое железо? Рил? Давайте тогда, RTX 2050 TI, Intel Core 7, 16GB, ВООТ ТООГДА, УЖ ТОЧНО, ИМБА.
Pubblicata in data 19 agosto 2019. Ultima modifica in data 19 ottobre 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
4.1 ore in totale
Отлично, хорошо, замечательно [Когда-то давно].
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Я не знаю, почему написал лет 6-7 назад, но игра для asian гриндеров.
Pubblicata in data 30 giugno 2019. Ultima modifica in data 19 ottobre 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
37.5 ore in totale (36.6 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Serious Sam FE, SE 2в1. Это действительно любимая игра детства, а тут ещё и объединение. Сэм, это в первую очередь рубилово монстров, а потом уже спидран. Я когда-то научусь спидранить! А так, это классика, любимая классика.
Pubblicata in data 20 marzo 2019. Ultima modifica in data 19 ottobre 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
29.0 ore in totale (19.8 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Играл в BS,ещё в 2017,смесь warface,cs:go,вроде как не плохо,дизайн не плохой,оптимизация хорошая,выдают в доп контенте беспл оружие или что-то ещё для старта новичкам,в целом игра хорошая.
Минусы:
-Стабильность...ну как сказать то ли у меня инет такой паршивый то ли у них что то с серваками,заходишь на Европу 170 ms,смотришь как обстоят дела у других,230,190,300,120,вроде как не страшно но заходя в игру,бежишь вроде как по прямой и уже сразу возле стенки.
-Валюты,как бы есть 2 внутриигровые валюты и донат валюта,по сути из доната только лишь скинчики или же персонажи и оружие,проблема только в том что,пули не особо дорого и стоят,да и по сути лутбоксы есть.К примеру открыл за 30к серебряных лут бокс,раз 10,выпало 10 дымовых гранат по 3 дня,купил лут бокс за 60 пуль,выпал классный скинчек.Медали и серебрянные почти тоже самое но за медали есть пару уникальных оружий и не вижу смысла было делать 2 внутриигровых валют если по сути за медали особо ничего и не купишь как и за серебрянный....
Да и впринципе на этом всем.
8/10 лут боксов.
Pubblicata in data 7 novembre 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
0.7 ore in totale
Recensione della versione in accesso anticipato
Отлично,но когда мне ждать чтоб графоний на минималки поставить???3 года??
Pubblicata in data 18 giugno 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
15.9 ore in totale (7.9 ore al momento della recensione)
Игра классная я ждал пока она выйдет в ОБТ,ждал я пол года,но есть проблемы,почему при крафте шмоток для внешки надо много материала,хоть если они обычного качества или же необыкновенного разницы нет,почти тоже самое количевство как и в другом к примеру от обычных до рарных почти при крафте не изменяется количевство а дальше идет все больше и больше,где баланс?Ну игра хороша графоний норм,но жалко игра разделенна на сектора(
Pubblicata in data 2 marzo 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3  4 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 36