Xose
Xosé   Galicia, Spain
 
 
It happens to men who have seen what we have seen. But then I come to this place of my ancestors, and I remember. Like these blossoms, we are all dying. To know life in every breath, every cup of tea...
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Resolution: 1920x1080
Graph quality: medium
Sens in game: 1.28
DPI: 500

Launch options:

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Crosshair:

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JUST KILL IT.
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Favorite Guide
Created by - Xose
Esta guía sirve para configurar el Vampire: The Masquerade - Redemption en castellano completamente , es decir, menús, diálogos y videos. Incluye diferentes apartados: instalación para el idioma, soluciones, gameplays, trucos, fixes y consejillos útiles pa
Workshop Showcase
My Wolverhampton tactic 4-2-3-1. Based in the ball control and possession, with rapid changes in the game speed. Very effective to play against similar level teams.
Created by - Xose
Review Showcase
10.1 Hours played
Para empezar, decir que este es un juego desarrollado para un tipo de jugadores, que son aquellos que conocen, son fanes, de la obra de H. P. Lovecraft, específicamente de sus Mythos.
Esto no quiere decir que este juego no sea para otros jugadores, si un juego tiene una buena historia, trama (como este) siempre es sumamente recomendable, pero desde mi punto de vista no se llegará a disfrutar de la misma forma que un conocedor de la obra lovecraftiana.

Ambientación: 10/10
La ambientación, lo mejor del juego, simplemente sublime, sin duda la mayoría de personas que hayan jugado estarán de acuerdo. El detalle de los escenarios (que sin estar trabajados en exceso) consiguen plasmar fielmente las estructuras de la época, la banda sonora (simple, correcta y profunda) cumple con creces lo esperado de un juego como este, transmitir al jugador la sensación, intensidad ideal en cada escena.
No tiene nada que envidiar a otros juegos con mayor presupuesto, se nota que los desarrolladores se esforzaron con creces en este apartado.

Historia: 8/10
Es un quiero que sea la ostia pero tengo prisa, pues sí, la historia es lovecraftiana por excelencia, típico detective, un trabajado de investigación, un pueblo marinero (al más estilo Dagon) y dosis de locura bien inyectadas a lo largo de toda la historia. Pero, y es un pero bastante frustrante, la desarrolladora tiene prisa, se le nota, sus 10 horas de duración aproximada son una prueba de ello. Las primeras horas de juego son correctísimas mucha investigación (si quieres que sea así) pero rápidamente te das cuenta de lo lineal que es todo, los diálogos aunque cambien la historia (sólo parece que la cambian) te llevan por el mismo camino, saltos temporales repentinos algo inconexos, se producen acceleraciones en el flujo habitual de la duración de un mapa (por ejemplo en las cuevas), que claramente debía de ser un mapa más lento y más jugable y ya para el final de la historia hay más cinemática que juego...
Por lo menos pusieron tres endings dependiendo de tus acciones finales (sí, finales, de poco sirvieron las decisiones anteriores). Aún con todos estos "fallos" (desde mi punto de vista son fallos) la historia es muy buena y fiel al horror cósmico que habita en R'lyeh.

Gráficos: 7/10
La verdad es que el apartado gráfico deja un poco que desear, no es malo ni mucho menos, pero jugando en ultra parece un juego de hace 4 o 5 años. Esto por otra parte, hace que sea jugable en equipos más modestos.

Jugabilidad/Motor : 6/10
Diferente, con esencia propia, guarda cierta similitudes y recuerda a las aventuras gráficas de antaño pero sin llegar a serlo.
La jugabilidad en líneas generales es más que correcta, yo lo jugué con mando y no tengo ninguna queja, simple y eficiente acorde con lo esperado. Me ha sorprendido positivamente el hecho de no detectar bugs u otras cosas que contaminasen la experiencia, está muy bien optimizado.
Pero y de nuevo el pero, la puñetera prisa por sacar a la venta el videojuego, la cordura y perks (sistema de progresión) es otro de los apartados frustrantes para el jugador y también seguramente para los desarrolladores. Otra vez se nota que el título quiere abarcar más de lo que el tiempo de producción le permite. El protagonista pierde cordura mientras avanza la historia y con ello su forma de expresarse, diálogos y acciones se ven afectadas, o eso parece, pero la realidad es que no llega a influir para nada en la historia, no cumple una función más allá de la estética careciendo totalmente de profundidad. Los perks lo mismo, no encontré ninguna ventaja, utilidad en aumentar campos específicos más allá de desbloquear respuestas a diálogos que te van a guiar por la misma trama y por ende al mismo resultado, esta linealidad hace que estos perks sean totalmente inútiles.

Como conclusión, decir que es un juego correcto, muy corto, bien ambientado y hecho con cariño, que pretende abarcar más de lo que por desgracia puede. Es un juego que merece la pena jugarlo seas fan de la obra de H. P. Lovecraft o no. Un título más que notable que no creo que llegue a ser la referencia que podría haber sido si sale con un poco más de desarrollo y menos prisas.

NOTA FINAL: 8/10

Por último, si aún tienes dudas de comprarlo o no, personalmente yo no pagaría 40€ por 10 horas de juego si no eres fan acérrimo del mundo Lovecraft y esperaría a que bajase un poco de precio.
Artwork Showcase
Setup 2023
1
Screenshot Showcase
Winner of FACEIT league!
3
Recent Activity
2.5 hrs on record
last played on 11 May
10.2 hrs on record
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2.8 hrs on record
last played on 9 Jan
Sierra Love 19 Apr @ 2:26pm 
uwuuu its u legend?
Milan 8 Jun, 2023 @ 4:18pm 
Added about a steamgifts inquiry, i need your help
76561199241581425 28 Jan, 2023 @ 10:34pm 
signed by me, lets play csgo
76561199162943705 28 Jan, 2023 @ 12:53pm 
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76561199180948736 18 Jan, 2023 @ 12:02am 
gogo
76561199098267362 14 Feb, 2022 @ 8:20pm 
Sup! lets play CSGO in party