17
평가한
제품
129
계정에 있는
제품

Wtopa 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2 >
1-10/17개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 136.1시간 (평가 당시 122.6시간)
Мне очень понравилась эта игра, в ней куча механик, которые очень круто между собой переплетаются и взаимодействуют. Каждая из них хорошо проработана, куча деталей и почти нигде нет мысли "Да блин, почему не сделали нормальную статистику?", как бывает в некоторых других играх, где есть какое-то производство, но как его посчитать, понять хватает или нет и т.д.
Но в игры есть немаленький такой минус. Мне очень не понравилось то, что в игре после какого-то момента понимаешь, что играть следующую партию, но уже на новом астероиде - не хочется, ведь вся эта куча механик как раз слишком выматывает. Ты не хочешь решать эти проблемы заново, ведь по факту, решение этих проблем никак не будет отличаться от предыдущего способа. Не хватает кислорода? Поставлю ту же самую лизерку, которую ставил 100 раз уже, ведь причин делать какую-то другую - нет. И так со всем. Но вместо того, чтобы попробовать то, что действительно отличается (та же наука в DLC), нужно убить огромное количество времени на то, что ты уже устал делать. Возможно, игре не хватает именно чертежей, чтобы если нужна та же лизерка, то вставить свой же чёртёж куда-то, а не минут 5 строить её с нуля.
2024년 12월 29일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 17.0시간 (평가 당시 16.4시간)
앞서 해보기 평가
В целом, мне понравилась эта игра. В ней интересно проводить время.
К сожалению, в игре куча механик, которые недоделаны. Каким-то не хватает логики, другим QoL фич. Например, знания, которые многие хейтят, на самом деле были бы куда менее душными, если была бы механика сортировки знаний, очереди изучения, возможности поставить какого-то персонажа на автоматическое изучение всех неизвестных ему книг. Тогда любой ребёнок, который научился читать книги (это происходит очень быстро), получал бы кучу знаний в мудрых беседах, а потом удобной фичей становился бы доучивать все неизвестные. Ребёнок проживёт ещё кучу лет, особенно, если не брать его в армию, и проблем со знаниями не будет долго.
Таких проблем получается очень много, что показывает невероятную сырость игры. Из-за этого просто не кайф играть вторую или третью партию после того, как попробовал уже достаточно механик в первой. Вспоминаешь про слишком душные и недоделанные вещи и не хочешь к ним возвращаться. Очень надеюсь, что каждую механику углубят и сделают лучше и интереснее, что улучшит игру куда сильнее, чем введение ещё большего количества механик.
2024년 12월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1,605.7시간
Если хочется поиграть в подобную игру, то только на версии 1.29. После этой версии из игры сделали просто набор фанфиков. Играть в неё абсолютно неинтересно. Садись на любую страну, нажимай фанфики из миссий и переезжай любого бота. Из моей любимой игры сделали полную помойку, в которую невозможно играть. А жаль.
2024년 8월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
4명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.1시간
Как у этой игры может быть 94% положительных отзывов в СТИМЕ - я даже представить не могу. Зашёл в игру (очевидно, что раз ПК, то с клава мыши), а у меня не работает практически клавиатура (тупо не могу выйти из настроек, нажав ESC). Все бинды показаны для геймпада, В игре НЕТ ОКНА БЕЗ РАМОК. Ну, игра всего то 2016 года, чего я ожидал вообще. Короче дальше меню я не пошёл и наигрался. Сделать такое неуважение надо постараться. Могу понять какие-то баги, но чтобы для УПРАВЛЕНИЯ я должен был качать МОДЫ, ну тут извините, я не люблю, когда на меня гадят разрабы, пока я играю в их игры.
2024년 7월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 5.3시간 (평가 당시 1.1시간)
Начал игру, прошёл первую миссию, а когда увидел схему миссии подумал, что было бы неплохо узнать, как ещё можно пройти эту миссию, что сделать и т.д. В итоге начал её заново, нажав кнопку "Не сохранять" (хотел оставить первый вариант). В итоге первая миссия прошлась, а потом началась вторая, которую я прошёл и которую мне тоже не сохранило))))))) В общем прекрасная механика, не сохранить миссию, которую я ни разу ещё не проходил.
2024년 6월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 94.5시간
Очень залипательная игра, в которой наверное самая глубокая экономическая система. Не сильно хочу рассказывать про её плюсы, советую лишь попробовать самому, не зря я провёл в ней не мало часов. Хочу больше рассказать о явных проблемах игры. Считаю, что в игре есть 2 проблемы. Первая - это недостаточно информации о некоторых вещах (да, эта информация есть в интернете, но должна быть в игре). Например, сколько нужно построить домов, чтобы они потребляли единицу товара. А то получается так, что достраиваешь ещё пару кварталов, а потом сразу приходится строить новое производство для всей цепочки ресурсов, ведь теперь фермеры хотят не 2, а 2.1 шнапса. Ладно с фермерами, а когда ремесленники и рабочие попросят ещё рома? Нужно пойти в старый свет, достроить производство, расширить склады, добавить корабль для перевозки. И вот тут сразу есть вторая проблема. Как понять, сколько мой корабль перевезёт ресурсов. В игре есть какие-то мнимые единицы производства, ресурсов, потребления. Но как понять, сколько примерно времени нужно кораблю на то, чтобы проплыть от одного острова к другому, особенно если они в разных регионах. К сожалению, адекватно выяснить получается только экспериментальным путём. Увидел, что деньги ушли в -10к, видимо, закончился какой-то товар и добавляй туда новый клипер, молясь, что он успеет привезти ресурс. Я считаю, что в такой игре должно быть намного больше информации и она должна быть удобнее. Как же задолбало листать эту таблицу с 20-30 производствами, чтобы понять, чего хватает, а чего - нет.
Но самой большой проблемой в игре вижу отсутствие тактической паузы. В игре есть пауза, но никаких действий совершить невозможно. Да невозможно даже посмотреть статистику какую-нибудь. Я играл только на максимальной сложности, на которой игра побуждает к поиску и заселению большого количества островов, причём в разных регионах. А это приводит к огромной проблеме. Когда у тебя около 15 островов, то заменеджить каждый - невозможно. А понять почему сейчас баланс вышел в минус становится очень тяжело. Пока пытаешься колонизировать новый остров, наладить там какое-нибудь производство, внимание начинают требовать и другие. Где-то кто-то заболел, где-то бунт, куда-то напали.
Боевая система просто ужас. Из-за огромных расстояний между островами, защитить каждый - невозможно. Построить столько флота, чтобы на каждом острове держать по паре линкоров - невыгодно, а строить на каждом пушки без паузы для отправки кораблей туда - ну хз. В итоге кто-то напал на остров - загружаешься и отправляешь туда флот. Это так же заметно на ботах. Если построить около 8 линкоров, то можно забрать почти любой остров у бота, хотя он может быть намного сильнее тебя, просто его флот распределён по морю. В итоге сначала кажется, что идея игры в том, чтобы развивать своё королевство, а потом воевать, но нет. Если сыграть в развитие, то ботов можно переехать без проблем. А если сыграть в войну, то сделать это можно ещё быстрее.

Из-за этого в игру просто не интересно играть снова и снова. 2-3 партии достаточно. Если начинать новую, то опять всё это заново менеджить следующие 3 дня, не вылезая из компа по 8 часов. Игра почти не меняется и не даёт новых челленджей, которые хотелось бы получать от разного поведения ботов. А в итоге меняется только то, как сильно они будут тебя доставать.
2024년 6월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 35.6시간
앞서 해보기 평가
Когда игра вышла, я очень хотел поиграть в неё, но смог только сейчас. К сожалению, это невероятно сильное разочарование. Вместо крутого исследования мира, драк с боссами, я 15 часов добывал медь, собирал ягоды и т.д., ведь без еды идти никуда нет смысла, выращивать её полностью, как в том же майнкрафте, нельзя. Всегда приходится бегать за мясом, за ягодами. Даже с модом на выращивание ягод, учитывая то, что растут они 5 часов, ничего не меняется. То, что в игре нужно добывать ресурсы в астрономических количествах, удручает ещё больше. На серебряный меч (слава богу я до него не дошёл) нужно 2 тонны руды. Учитывая то, что в инвентарь можно засунуть 200 (300 если найти торговца) кг, то на один меч нужно потратить мягко говоря непозволительное время. Всегда удивлялся, как люди тратят на эту игру по 200+ часов, а теперь понял.
Как итог, без возможности нормально выращивать еду (приручение оленей, а не только кабанов, высаживание ВСЕГО, а не только моркови), без адекватных затрат ресурсов на броню и оружие (просто убрать улучшение, отбалансить всё под неулучшенную броню и не нужно будет по 20 часов копать медь), играть в эту игру просто невыносимо. Решил, что лучше я перепройду террарию или снова поиграю в майнкрафт, чем в эту игру.
Рекомендовать могу её только людям, у которых есть непросмотренный сериал сезонов на 5 и второй монитор, чтобы параллельно с копанием руды, можно было чем-то себя увлечь.
P.S. пока писал вспомнил ещё и про прекрасную систему починки снаряжения, кирки хватает примерно на 1/10 жилы, и ты постоянно ходишь и чинишь её. Разработчик придумал ещё прекрасную систему крафта и починки ТОЛЬКО В ВЕРСТАКЕ ПОД КРЫШЕЙ, в итоге приходится ставить 2 тайла крыши над верстаком, чтобы он работал возле жилы, а это уже эксплоит, что игру вообще не красит.

Кстати ещё хочется рассмотреть другие аспекты игры. Боёвка в целом пойдёт, если привыкнуть, стамины всегда не хватает, а из оружия я зачем-то выбрал алебарду, которая всегда бьёт туда, куда смотрит персонаж, а не камера, поэтому весь воздух вокруг мобов был утыкан.
Строительство вроде неплохое, но невозможность построить круги..... Строить всё квадратное - такое. А ведь даже в квадратном майнкрафте удобнее строить круглые дома. Выравнивание местности под дом, огород, загон и т.д. - это механика, за которую нужно руки вырывать.
2024년 5월 22일에 게시되었습니다. 2024년 5월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 23.8시간 (평가 당시 23.2시간)
Ну, думаю, что все и так всё понимают.
2024년 5월 5일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1.1시간
Поиграл немного, в целом интересно, но заметил Денуво, поэтому лучше верну эту игру
2024년 4월 2일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.9시간 (평가 당시 0.1시간)
Очень круто, что нельзя выключить по нормальному апскейл. (Выбрать TAAU и поставить 100 != выключить). Разрабы как бы сразу признаются, что им плевать на игроков, картинку и оптимизацию.
2024년 3월 23일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2 >
1-10/17개 항목을 표시 중