16
Producten
beoordeeld
128
Producten
op account

Recente recensies door Wtopa

< 1  2 >
1-10 van 16 items weergegeven
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
16.4 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
В целом, мне понравилась эта игра. В ней интересно проводить время.
К сожалению, в игре куча механик, которые недоделаны. Каким-то не хватает логики, другим QoL фич. Например, знания, которые многие хейтят, на самом деле были бы куда менее душными, если была бы механика сортировки знаний, очереди изучения, возможности поставить какого-то персонажа на автоматическое изучение всех неизвестных ему книг. Тогда любой ребёнок, который научился читать книги (это происходит очень быстро), получал бы кучу знаний в мудрых беседах, а потом удобной фичей становился бы доучивать все неизвестные. Ребёнок проживёт ещё кучу лет, особенно, если не брать его в армию, и проблем со знаниями не будет долго.
Таких проблем получается очень много, что показывает невероятную сырость игры. Из-за этого просто не кайф играть вторую или третью партию после того, как попробовал уже достаточно механик в первой. Вспоминаешь про слишком душные и недоделанные вещи и не хочешь к ним возвращаться. Очень надеюсь, что каждую механику углубят и сделают лучше и интереснее, что улучшит игру куда сильнее, чем введение ещё большего количества механик.
Geplaatst 24 december.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
6 mensen vonden deze recensie nuttig
1,605.7 uur in totaal
Если хочется поиграть в подобную игру, то только на версии 1.29. После этой версии из игры сделали просто набор фанфиков. Играть в неё абсолютно неинтересно. Садись на любую страну, нажимай фанфики из миссий и переезжай любого бота. Из моей любимой игры сделали полную помойку, в которую невозможно играть. А жаль.
Geplaatst 26 augustus.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
4 mensen vonden deze recensie grappig
0.1 uur in totaal
Как у этой игры может быть 94% положительных отзывов в СТИМЕ - я даже представить не могу. Зашёл в игру (очевидно, что раз ПК, то с клава мыши), а у меня не работает практически клавиатура (тупо не могу выйти из настроек, нажав ESC). Все бинды показаны для геймпада, В игре НЕТ ОКНА БЕЗ РАМОК. Ну, игра всего то 2016 года, чего я ожидал вообще. Короче дальше меню я не пошёл и наигрался. Сделать такое неуважение надо постараться. Могу понять какие-то баги, но чтобы для УПРАВЛЕНИЯ я должен был качать МОДЫ, ну тут извините, я не люблю, когда на меня гадят разрабы, пока я играю в их игры.
Geplaatst 21 juli.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
5.3 uur in totaal (1.1 uur op moment van beoordeling)
Начал игру, прошёл первую миссию, а когда увидел схему миссии подумал, что было бы неплохо узнать, как ещё можно пройти эту миссию, что сделать и т.д. В итоге начал её заново, нажав кнопку "Не сохранять" (хотел оставить первый вариант). В итоге первая миссия прошлась, а потом началась вторая, которую я прошёл и которую мне тоже не сохранило))))))) В общем прекрасная механика, не сохранить миссию, которую я ни разу ещё не проходил.
Geplaatst 30 juni.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
94.5 uur in totaal
Очень залипательная игра, в которой наверное самая глубокая экономическая система. Не сильно хочу рассказывать про её плюсы, советую лишь попробовать самому, не зря я провёл в ней не мало часов. Хочу больше рассказать о явных проблемах игры. Считаю, что в игре есть 2 проблемы. Первая - это недостаточно информации о некоторых вещах (да, эта информация есть в интернете, но должна быть в игре). Например, сколько нужно построить домов, чтобы они потребляли единицу товара. А то получается так, что достраиваешь ещё пару кварталов, а потом сразу приходится строить новое производство для всей цепочки ресурсов, ведь теперь фермеры хотят не 2, а 2.1 шнапса. Ладно с фермерами, а когда ремесленники и рабочие попросят ещё рома? Нужно пойти в старый свет, достроить производство, расширить склады, добавить корабль для перевозки. И вот тут сразу есть вторая проблема. Как понять, сколько мой корабль перевезёт ресурсов. В игре есть какие-то мнимые единицы производства, ресурсов, потребления. Но как понять, сколько примерно времени нужно кораблю на то, чтобы проплыть от одного острова к другому, особенно если они в разных регионах. К сожалению, адекватно выяснить получается только экспериментальным путём. Увидел, что деньги ушли в -10к, видимо, закончился какой-то товар и добавляй туда новый клипер, молясь, что он успеет привезти ресурс. Я считаю, что в такой игре должно быть намного больше информации и она должна быть удобнее. Как же задолбало листать эту таблицу с 20-30 производствами, чтобы понять, чего хватает, а чего - нет.
Но самой большой проблемой в игре вижу отсутствие тактической паузы. В игре есть пауза, но никаких действий совершить невозможно. Да невозможно даже посмотреть статистику какую-нибудь. Я играл только на максимальной сложности, на которой игра побуждает к поиску и заселению большого количества островов, причём в разных регионах. А это приводит к огромной проблеме. Когда у тебя около 15 островов, то заменеджить каждый - невозможно. А понять почему сейчас баланс вышел в минус становится очень тяжело. Пока пытаешься колонизировать новый остров, наладить там какое-нибудь производство, внимание начинают требовать и другие. Где-то кто-то заболел, где-то бунт, куда-то напали.
Боевая система просто ужас. Из-за огромных расстояний между островами, защитить каждый - невозможно. Построить столько флота, чтобы на каждом острове держать по паре линкоров - невыгодно, а строить на каждом пушки без паузы для отправки кораблей туда - ну хз. В итоге кто-то напал на остров - загружаешься и отправляешь туда флот. Это так же заметно на ботах. Если построить около 8 линкоров, то можно забрать почти любой остров у бота, хотя он может быть намного сильнее тебя, просто его флот распределён по морю. В итоге сначала кажется, что идея игры в том, чтобы развивать своё королевство, а потом воевать, но нет. Если сыграть в развитие, то ботов можно переехать без проблем. А если сыграть в войну, то сделать это можно ещё быстрее.

Из-за этого в игру просто не интересно играть снова и снова. 2-3 партии достаточно. Если начинать новую, то опять всё это заново менеджить следующие 3 дня, не вылезая из компа по 8 часов. Игра почти не меняется и не даёт новых челленджей, которые хотелось бы получать от разного поведения ботов. А в итоге меняется только то, как сильно они будут тебя доставать.
Geplaatst 28 juni.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
35.6 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Когда игра вышла, я очень хотел поиграть в неё, но смог только сейчас. К сожалению, это невероятно сильное разочарование. Вместо крутого исследования мира, драк с боссами, я 15 часов добывал медь, собирал ягоды и т.д., ведь без еды идти никуда нет смысла, выращивать её полностью, как в том же майнкрафте, нельзя. Всегда приходится бегать за мясом, за ягодами. Даже с модом на выращивание ягод, учитывая то, что растут они 5 часов, ничего не меняется. То, что в игре нужно добывать ресурсы в астрономических количествах, удручает ещё больше. На серебряный меч (слава богу я до него не дошёл) нужно 2 тонны руды. Учитывая то, что в инвентарь можно засунуть 200 (300 если найти торговца) кг, то на один меч нужно потратить мягко говоря непозволительное время. Всегда удивлялся, как люди тратят на эту игру по 200+ часов, а теперь понял.
Как итог, без возможности нормально выращивать еду (приручение оленей, а не только кабанов, высаживание ВСЕГО, а не только моркови), без адекватных затрат ресурсов на броню и оружие (просто убрать улучшение, отбалансить всё под неулучшенную броню и не нужно будет по 20 часов копать медь), играть в эту игру просто невыносимо. Решил, что лучше я перепройду террарию или снова поиграю в майнкрафт, чем в эту игру.
Рекомендовать могу её только людям, у которых есть непросмотренный сериал сезонов на 5 и второй монитор, чтобы параллельно с копанием руды, можно было чем-то себя увлечь.
P.S. пока писал вспомнил ещё и про прекрасную систему починки снаряжения, кирки хватает примерно на 1/10 жилы, и ты постоянно ходишь и чинишь её. Разработчик придумал ещё прекрасную систему крафта и починки ТОЛЬКО В ВЕРСТАКЕ ПОД КРЫШЕЙ, в итоге приходится ставить 2 тайла крыши над верстаком, чтобы он работал возле жилы, а это уже эксплоит, что игру вообще не красит.

Кстати ещё хочется рассмотреть другие аспекты игры. Боёвка в целом пойдёт, если привыкнуть, стамины всегда не хватает, а из оружия я зачем-то выбрал алебарду, которая всегда бьёт туда, куда смотрит персонаж, а не камера, поэтому весь воздух вокруг мобов был утыкан.
Строительство вроде неплохое, но невозможность построить круги..... Строить всё квадратное - такое. А ведь даже в квадратном майнкрафте удобнее строить круглые дома. Выравнивание местности под дом, огород, загон и т.д. - это механика, за которую нужно руки вырывать.
Geplaatst 22 mei. Laatst gewijzigd 22 mei.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
23.8 uur in totaal (23.2 uur op moment van beoordeling)
Ну, думаю, что все и так всё понимают.
Geplaatst 5 mei.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
3 mensen vonden deze recensie grappig
1.1 uur in totaal
Поиграл немного, в целом интересно, но заметил Денуво, поэтому лучше верну эту игру
Geplaatst 2 april.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
3.9 uur in totaal (0.1 uur op moment van beoordeling)
Очень круто, что нельзя выключить по нормальному апскейл. (Выбрать TAAU и поставить 100 != выключить). Разрабы как бы сразу признаются, что им плевать на игроков, картинку и оптимизацию.
Geplaatst 23 maart.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
13 mensen vonden deze recensie nuttig
0.0 uur in totaal
Для начала скажу, что ДЛС я получил по подписке, а не покупал, поэтому часы будут отображаться неправильно. У меня в ЕУ4 1428 часов.
ДЛС мягко говоря ужасное.
- Который год уже боты не могут строить адекватные домики. Экономика их оставляет желать лучшего. Но теперь их решили научить ещё и ломать домики. Видя Францию в 1630 году в своих +- культурных границах, у которой 0 крепостей, хочется плакать.
- Очень понравилось воевать против Кореи в +-1580 году, которая надевала из-за невероятного дизбаланса провинции настолько, что я могу взять за войну (0 админ эфективности) аж 5 штук. Чтобы полностью съесть Мин, какому-нибудь Ойрату нужно войны 4-5 (это 1000+ дева). А мне для полного захвата Кореи нужно столько же. Спасибо, очень удобно.
- Очень нравятся колониальные державы, которые просто не захватывают Америку. Где-то 15-20% Северной Америки к 1620 году была в индейцах. И я не говорю про центр, хотя колонисты уже были везде. Индейцы жили на берегах.
Geplaatst 16 mei 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2 >
1-10 van 16 items weergegeven