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19.3 h registradas (5.9 h cuando escribió la reseña)
npc的互动不要太好,说实话,有些地方,还是有点吓人的。
Publicada el 2 de abril de 2020.
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38.7 h registradas (32.6 h cuando escribió la reseña)
这游戏一点也不暗黑(破坏神),反倒是最纯粹的一代暗黑(血统)。不论是战斗还是解谜,相当于就换了个固定视角吧,好玩!
Publicada el 30 de marzo de 2020.
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152.7 h registradas (42.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
请务必多加些舞步。
Publicada el 30 de marzo de 2020.
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13.9 h registradas
真正的社保。
Publicada el 25 de diciembre de 2019.
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118.6 h registradas (115.3 h cuando escribió la reseña)
没什么好说的,期待3!
Publicada el 4 de julio de 2019.
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6,067.6 h registradas (2,121.8 h cuando escribió la reseña)
听说骂V社能给好多本子等级,真的假的。
Publicada el 24 de noviembre de 2017. Última edición: 29 de noviembre de 2022.
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16.5 h registradas (8.8 h cuando escribió la reseña)
掉帧+火瓶烧蚊子弹出。
Aaaaaaaaaaaaaa,come on!!!
Publicada el 12 de noviembre de 2016.
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7.2 h registradas (3.5 h cuando escribió la reseña)
前天晚上下载的影武者,从10点玩到2点,第二天10点起床就一直没停玩到下午6点左右算是把游戏通关了。这个剧情长短的的话我觉得对于我这些平时就玩信仰2的来说还算可以。游戏难度我选的中等,一路砍过来就倒数第二关有点困难其他都还好,毕竟治疗神技(话说频繁使用治疗怪物好像也不怎么会被激怒)。
剧情对主角王洛的衬托我觉得很到位,大部分开阔的战场,主角一人对阵恶魔大军的场面让人震撼,我想这也是这个公司做这类游戏最吸引人的地方了。
怪物种类有点少,如果把激怒形态也算进去的话就不一样了。。。对了,路边在那个的两只兔子千万别打!特别是在最高难度!千万别打!千万别打!
最后说一下怒兵修罗 影,最后一关拿着完全合体的它一路砍过去那叫一个爽快,感觉之前辛辛苦苦杀的那些恶魔都值了233333。
Publicada el 12 de julio de 2016.
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311.7 h registradas (118.8 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
我曾经以为,有梦真的可以追。
Publicada el 2 de agosto de 2015. Última edición: 22 de noviembre de 2018.
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