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总时数 19.3 小时 (评测时 5.9 小时)
npc的互动不要太好,说实话,有些地方,还是有点吓人的。
发布于 2020 年 4 月 2 日。
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总时数 38.7 小时 (评测时 32.6 小时)
这游戏一点也不暗黑(破坏神),反倒是最纯粹的一代暗黑(血统)。不论是战斗还是解谜,相当于就换了个固定视角吧,好玩!
发布于 2020 年 3 月 30 日。
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总时数 152.7 小时 (评测时 42.9 小时)
抢先体验版本评测
请务必多加些舞步。
发布于 2020 年 3 月 30 日。
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总时数 13.9 小时
真正的社保。
发布于 2019 年 12 月 25 日。
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总时数 118.6 小时 (评测时 115.3 小时)
没什么好说的,期待3!
发布于 2019 年 7 月 4 日。
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总时数 6,067.6 小时 (评测时 2,121.8 小时)
听说骂V社能给好多本子等级,真的假的。
发布于 2017 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 29 日。
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总时数 16.5 小时 (评测时 8.8 小时)
掉帧+火瓶烧蚊子弹出。
Aaaaaaaaaaaaaa,come on!!!
发布于 2016 年 11 月 12 日。
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总时数 7.2 小时 (评测时 3.5 小时)
前天晚上下载的影武者,从10点玩到2点,第二天10点起床就一直没停玩到下午6点左右算是把游戏通关了。这个剧情长短的的话我觉得对于我这些平时就玩信仰2的来说还算可以。游戏难度我选的中等,一路砍过来就倒数第二关有点困难其他都还好,毕竟治疗神技(话说频繁使用治疗怪物好像也不怎么会被激怒)。
剧情对主角王洛的衬托我觉得很到位,大部分开阔的战场,主角一人对阵恶魔大军的场面让人震撼,我想这也是这个公司做这类游戏最吸引人的地方了。
怪物种类有点少,如果把激怒形态也算进去的话就不一样了。。。对了,路边在那个的两只兔子千万别打!特别是在最高难度!千万别打!千万别打!
最后说一下怒兵修罗 影,最后一关拿着完全合体的它一路砍过去那叫一个爽快,感觉之前辛辛苦苦杀的那些恶魔都值了233333。
发布于 2016 年 7 月 12 日。
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总时数 311.7 小时 (评测时 118.8 小时)
CS:GO 评测
我曾经以为,有梦真的可以追。
发布于 2015 年 8 月 2 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 22 日。
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