Izengrim
주루스한   Crema, Lombardia, Italy
 
 
I'm the New Wave
Currently In-Game
Crusader Kings III
Imagine by John Lennon
Imagine there's no heaven
It's easy if you try
No hell below us
Above us, only sky
Imagine all the people
Livin' for today

Imagine there's no countries
It isn't hard to do
Nothing to kill or die for
And no religion, too
Imagine all the people
Livin' life in peace

You may say I'm a dreamer
But I'm not the only one
I hope someday you'll join us
And the world will be as one...
Review Showcase
Смерть делает нас сильнее

Originally posted by Говард Филлипс Лавкрафт:
Восставший может погрузиться в бездну, а погрузившийся в бездну может вновь восстать

Мое знакомство с играми Хидэтака Миядзаки началось с "Dark Souls 3", но я так и не смог нормально сыграть в нее, потом был "Elden Ring", и умерев там от обычных мобов, я вернул деньги. Спустя годы, я все таки дал еще один шанс "Темным Душам", и решил я начать с первой части. Я конечно боялся, что первая часть будет намного сложнее чем последующие части, но что-то внутри меня говорило, что я должен пересилить себя, и всю игру, яростнее всего, я боролся не с боссами, а с самим собой.

Сейчас, когда я не только прошел игру, но и получил все достижения в ней, все кажется не таким уж и сложным, скорее игра не сложная, а просто душная. С первого раза игру невозможно пройти не умерев, с каждой попыткой ты становишься более опытнее и сильнее, и ты действительно радуешься, когда на первый взгляд невозможный босс, после десятка попыток становится не таким страшным. Такое у меня было с Арториасом, этот прыгучий рыцарь растрепал все мои нервы, и когда я его победил, я получил искреннюю радость и удовольствие. Душность же игры состоит в том, что костры в которых мы возрождаемся, находятся иногда слишком далеко от босса, а путь к нему могут загораживать множество мобов, которые просто бесят. Некоторые из костров спрятаны так, что без подсказок их невозможно найти. Однако, во всем этом и заключается коварная схема Миядзаки, ведь благодаря этому пути к боссу мы больше их запоминаем, в итоге сама игра становится запоминающейся, этим и выстроила свою популярность данная серия игр. Сложности в этой игре добавляет ещё то, что тебя не водят за руку задачами, маркерами и картой. В первом прохождении игрок может пропустить множество не обязательных боссов и локаций, да даже если пройти игру 10 раз, то без гайдов и подсказок не обойтись, не представляю как люди играли в это на релизе...

Серия "Dark Souls" действительно легендарна, и про нее знают во всем мире, но Хидэтака не был создателем такого поджанра игр, он сам этого не отрицает, но я с уверенностью могу сказать, что именно он популяризировал данный жанр. Его называют японским гением, но я не назвал бы это гениальностью, это скорее мастерство, мастерство разрывать пуканы миллионам, тем более у нас уже есть другой японский гений. Первый "Dark Souls" прекрасен, красив, невыносим и ужасен, но за это его и любят, как говорится, самый сложный "Dark Souls" это тот, который ты прошел первым, посмотрим, я продолжу свой путь по другим играм серии.

Эта игра одна из не многих, для которых нужно вырасти, не для того, чтобы понять, а банально пройти. Я смог... Большое спасибо мастеру Миядзаки и команде "FromSoftware" за, не побоюсь этого слова - Великой серии.

Смерть - это не конец, а новое начало...

https://youtu.be/txKd_Ssa4fs?si=PsK0DtEbcS_dcFRM
Favorite Game
1,057
Hours played
1,277
Achievements
Recent Activity
7.4 hrs on record
Currently In-Game
189 hrs on record
last played on 14 Mar
103 hrs on record
last played on 8 Mar
Chelovechnic 18 Feb @ 11:42pm 
шрек жил, жив и будет жить
Izengrim 7 Feb @ 5:27am 
In heaven everything is fine
Avesof 20 Jan @ 3:26am 
вродебы он не гей, но я задумался об этом
чилловый runальдо 17 Nov, 2024 @ 1:39am 
Не гей
Ganyu 10 Oct, 2024 @ 5:20am 
гейев
HOUU 5 Oct, 2024 @ 2:21am 
ГЕЙ ВСЕХ ГЕЙЕВ