Izengrim
주루스한   Crema, Lombardia, Italy
 
 
I'm the New Wave
현재 오프라인
Imagine by John Lennon
Imagine there's no heaven
It's easy if you try
No hell below us
Above us, only sky
Imagine all the people
Livin' for today

Imagine there's no countries
It isn't hard to do
Nothing to kill or die for
And no religion, too
Imagine all the people
Livin' life in peace

You may say I'm a dreamer
But I'm not the only one
I hope someday you'll join us
And the world will be as one...
제품 평가 전시대
Смерть делает нас сильнее

Говард Филлипс Лавкрафт님이 먼저 게시:
Восставший может погрузиться в бездну, а погрузившийся в бездну может вновь восстать

Мое знакомство с играми Хидэтака Миядзаки началось с "Dark Souls 3", но я так и не смог нормально сыграть в нее, потом был "Elden Ring", и умерев там от обычных мобов, я вернул деньги. Спустя годы, я все таки дал еще один шанс "Темным Душам", и решил я начать с первой части. Я конечно боялся, что первая часть будет намного сложнее чем последующие части, но что-то внутри меня говорило, что я должен пересилить себя, и всю игру, яростнее всего, я боролся не с боссами, а с самим собой.

Сейчас, когда я не только прошел игру, но и получил все достижения в ней, все кажется не таким уж и сложным, скорее игра не сложная, а просто душная. С первого раза игру невозможно пройти не умерев, с каждой попыткой ты становишься более опытнее и сильнее, и ты действительно радуешься, когда на первый взгляд невозможный босс, после десятка попыток становится не таким страшным. Такое у меня было с Арториасом, этот прыгучий рыцарь растрепал все мои нервы, и когда я его победил, я получил искреннюю радость и удовольствие. Душность же игры состоит в том, что костры в которых мы возрождаемся, находятся иногда слишком далеко от босса, а путь к нему могут загораживать множество мобов, которые просто бесят. Некоторые из костров спрятаны так, что без подсказок их невозможно найти. Однако, во всем этом и заключается коварная схема Миядзаки, ведь благодаря этому пути к боссу мы больше их запоминаем, в итоге сама игра становится запоминающейся, этим и выстроила свою популярность данная серия игр. Сложности в этой игре добавляет ещё то, что тебя не водят за руку задачами, маркерами и картой. В первом прохождении игрок может пропустить множество не обязательных боссов и локаций, да даже если пройти игру 10 раз, то без гайдов и подсказок не обойтись, не представляю как люди играли в это на релизе...

Серия "Dark Souls" действительно легендарна, и про нее знают во всем мире, но Хидэтака не был создателем такого поджанра игр, он сам этого не отрицает, но я с уверенностью могу сказать, что именно он популяризировал данный жанр. Его называют японским гением, но я не назвал бы это гениальностью, это скорее мастерство, мастерство разрывать пуканы миллионам, тем более у нас уже есть другой японский гений. Первый "Dark Souls" прекрасен, красив, невыносим и ужасен, но за это его и любят, как говорится, самый сложный "Dark Souls" это тот, который ты прошел первым, посмотрим, я продолжу свой путь по другим играм серии.

Эта игра одна из не многих, для которых нужно вырасти, не для того, чтобы понять, а банально пройти. Я смог... Большое спасибо мастеру Миядзаки и команде "FromSoftware" за, не побоюсь этого слова - Великой серии.

Смерть - это не конец, а новое начало...

https://youtu.be/txKd_Ssa4fs?si=PsK0DtEbcS_dcFRM
좋아하는 게임
1,057
플레이 시간
1,277
도전 과제
최근 활동
기록상 31시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 4월 16일
기록상 940시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 4월 15일
기록상 303시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 4월 14일
nhtenga 2025년 4월 7일 오후 7시 55분 
фу танкист
Chelovechnic 2025년 2월 18일 오후 11시 42분 
шрек жил, жив и будет жить
Izengrim 2025년 2월 7일 오전 5시 27분 
In heaven everything is fine
Avesof 2025년 1월 20일 오전 3시 26분 
вродебы он не гей, но я задумался об этом
чилловый runальдо 2024년 11월 17일 오전 1시 39분 
Не гей
Ganyu 2024년 10월 10일 오전 5시 20분 
гейев