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32.9 hrs em registo (13.4 horas no momento da análise)
2年前、下記のレビューを書きました。
今回、アップデートを知って復帰したら、まったく別物のゲームになっていました。
まだ始めたばかりですが、これからしっかりと楽しみたいと思います。

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絶対にお勧めはできない。何もない

空虚な空間を三次元的に動き続けることに、喜びを見いだせるのであれば、買ってもいいかも。
それ以外の人は、絶対に買ってはいけない
Publicado a 11 de Março de 2017. Última alteração: 31 de Julho de 2018.
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1.0 hrs em registo
/* まだ始めたばかりなので、進めてみて意見が変わったら更新します。 */

SRPGのように見えますが、RPG要素はほとんどありません。
ステージ毎に3つずつ設定されたミッションをクリアして、パーティーで共通のスキルポイントを稼ぐことで、キャラクターのスキルをアンロックしていきます。
これで、キャラクターをカスタマイズするのですが、これ以上のRPG要素はありません。

戦闘部分は、ほぼTactics OgreやFFTのようですが、前述のようにカスタマイズ要素が少ないので、攻撃は単調になります。
しかし、高さや落下ダメージを有効活用した攻撃方法は、詰め将棋かピタゴラスイッチにような感覚があります。

値段を考えると、非常にお得な買い物であると思います。

Publicado a 24 de Janeiro de 2017.
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9 pessoas acharam esta análise útil
3.4 hrs em registo (2.9 horas no momento da análise)
まったく爽快感のないシューティングゲーム。ゲーム性は「1942」に似ています。あれに,機体改造の要素を付け足したような感じ。あの頃ならばいいのですが,「いまさら?」という思いを強く持ちました。

当たり判定が大きい。それはそれで,ゲーム性ですからいいのですが,高難易度では中途半端に弾幕が入ってくるので,非常にストレスが溜まります。

全体として,展開が遅いです。捕虜(?)を助けることが求められるのですが,それも90年代っぽい演出。

他に楽しめるシューティングはたくさんあります。
Publicado a 27 de Outubro de 2016.
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17.3 hrs em registo
アーケード程度に楽しめることが売りのはずのゲーム。そのためにはここでの評価対象以上の投資(お金)が必要。総額では示されていない。これをどう評価するかは、それぞれユーザ側の評価。
Publicado a 16 de Fevereiro de 2016. Última alteração: 7 de Outubro de 2023.
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13.4 hrs em registo (5.1 horas no momento da análise)
まさに、”シンジケート”。違いは、オープンワールドになり、攻略の順に自由度ができたこと。
雰囲気、コントロールの感じも同じ。知らないうちに仲間が死んでるところも同じ。
キャラクターに個性ができたので、役割分担をして攻略する楽しみも増えたと思います。

Commandos2のようなスニークRTSが好きならば、もちろんシンジケートを過去プレイしたことがあるなら、おおすすめです

残念ながら、シンジケートを知らない人には、グラフィックのしょぼいGTAに見えるかも。
Publicado a 30 de Agosto de 2015.
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2.2 hrs em registo (1.5 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
会社経営RTSということで、最初は楽しいのですが、1ゲーム終わってみるとやることが少なくて飽きます。
施設を建設して、生産力を上げるのが目的と手段のすべてになっているため、基本的には施設数に比例して拡大していくことになります。(施設の隣接ボーナスはあります)しかし、施設の種類が少ないので、いつも同じ順序で建設していくことになります。
結局、勝てる手順が分かってしまえば、その繰り返ししかやることが無くなる。システムが線形すぎます。
本社のレベルアップと同時に建設を予約して、次のレベルアップの資源が貯まるまで待って、また本社をレベルアップして・・・

研究開発をもっと複雑にするなどの工夫が必要だった気がします。
Publicado a 26 de Julho de 2015.
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110.4 hrs em registo (5.0 horas no momento da análise)
SimCity(2013)はこうであるべきだった。というゲームを、交通シミュレーションで評価の高いCities in Motionシリーズのクリエイターが作り上げました。

使いやすいインターフェースで、思い描く街を少しずつ作り上げていく感覚は、SimCity3000や4を楽しんでいた頃を思い出します。Modも作りやすいようなので、今後の成長も期待ができます。

今は、発売直後で、いくつかのバグがあることは開発も認識しているようで、対応予定も公表されているので安心しています。
Publicado a 10 de Março de 2015.
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5.8 hrs em registo (5.2 horas no momento da análise)
どっぷりとハマれる世界観と、ウィットの効いた会話が楽しいRPG。
ほぼ一本道だが、お伽話のように作りこまれたストーリーとステージが素敵。
Publicado a 2 de Dezembro de 2014.
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4.1 hrs em registo (3.7 horas no momento da análise)
Dungeon Masterとちがい,レベル式なのが少し残念。
Publicado a 7 de Agosto de 2013.
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