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22.2 h registradas (19.8 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
The game needs a lot of balancing. The enemy AI feels too similar across the board, and spawn rates are inconsistent—sometimes too high, sometimes too low. Cosmetics seem completely pointless at the moment. I thought, "Cool, I want to wear this as a cosmetic," but the game wouldn’t let me use it. Finding the cosmetic screen was actually the real challenge. It would be better if the cosmetic slots were located next to the existing armor slots.

Magic feels weak, no matter how powerful my weapon or stats are. Enemies also do things that don't make sense—like having one chase me around a room for 15 minutes, only for them to suddenly start jumping further and hitting me, even though I haven’t changed my behavior at all.

The parry system is borderline useless and unreliable. I've played many games with parry systems, like Dark Souls, and they work just fine there, but here, it feels like a random luck draw. For example, when fighting the boar, I'll see it prepare to charge, hold down the block button, and it’ll say "block" even though I did nothing differently.

Sometimes, when I press the block button, nothing happens, and the enemy smashes into me as if they can completely negate my shield just before they attack. This needs to be fixed.
Publicada el 27 de noviembre. Última edición: 29 de noviembre.
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25.5 h registradas (18.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Better then VR chat, I am enjoying the this platform more and more.
Publicada el 5 de mayo.
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28.5 h registradas (23.4 h cuando escribió la reseña)
It's good they just need to update it a little in a few places and whatnot
The end game is ♥♥♥♥♥♥♥ bad only if Sega was to make an update to give us a fair final boss.
Publicada el 11 de noviembre de 2022. Última edición: 11 de noviembre de 2022.
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0.4 h registradas
Bloated out of it's own butt crack, took way to long to install anything and the interface is worse then it was back when I was in high school. How do so many programs keep doing all the fluff and not really fixing anything.

Blenders awful interface is more usable at this point.
Publicada el 18 de septiembre de 2022.
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0.6 h registradas
just buy a candy bar, this game feels like they were trying way to hard to have that 1986 PC racer feel, with every turn pulling you into a rut forcing you to pull back and then getting forced back onto the road slamming into another wall on the other side while you boost to recover to have it do nothing at all because you are a few pixels off onto the grass.

Drifting makes you lose all speed and also makes you lose control, if you try to slow down to avoid crashing making it a impossible balancing act of jank.
Publicada el 22 de julio de 2022. Última edición: 22 de julio de 2022.
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37.9 h registradas (19.3 h cuando escribió la reseña)
It's worth it just keep in mind it was really rushed in development so jank is a foot.

They updated the game sometime back but it's still better to also play the old versions.
I hope they relist the roms on the classics collection so new people can buy them.
Publicada el 13 de julio de 2022. Última edición: 22 de noviembre de 2022.
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64.5 h registradas (23.9 h cuando escribió la reseña)
I think it's a good game, I really like it. Very Darksouls like and that's a good thing.
Publicada el 28 de junio de 2022. Última edición: 29 de junio de 2022.
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3.9 h registradas (1.7 h cuando escribió la reseña)
Fun two classics together, and they added Sonic this time around also.
Publicada el 25 de noviembre de 2021.
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1.6 h registradas (1.1 h cuando escribió la reseña)
Not good like the other Doom games, and another thing is that Vulkan was required to even boot the game.
Publicada el 25 de junio de 2021. Última edición: 25 de junio de 2021.
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3.2 h registradas (0.9 h cuando escribió la reseña)
Stop asking my to log into Bethesda, please just use my Steam log in you asshats.
lag that makes gameplay tricks not possible.
Publicada el 24 de mayo de 2021. Última edición: 20 de agosto de 2021.
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