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5 people found this review helpful
33.5 hrs on record
Original, mais pas que
Control est un très bon jeu d'action AAA, dans un univers en apparence très orginal, mais qui au final manque de réelle substance. Scénaristiquement, c'est plutôt bon, on reste accroché même s'il manque de réelles surprises, et certains éléments restent sans réelle explication, à moins de lire tous les (nombreux) documents que vous trouverez au fil du jeu. Les phases de puzzle ne sont pas un réel challenge, contrairement à certaines phases d'action (certains boss, ou les expéditions du Jukebox qu'on débloque vers la fin du jeu) qui peuvent être délicates à bas niveau.
Points positifs :
- Phases d'action vraiment bonnes, gameplay agréable
- Ambiance originale, univers et graphismes soignés
- La traversée du labyrinthe !!! (vous comprendrez en jouant) : un pur kiff
Points négatifs :
- Trop court pour un AAA, fini à 100% (tryhard tous les succès) en 33h, c'est peu
- Il faut aimer les environnements intérieurs. Ils sont très soignés et légèrement différents selon les étages, mais au bout de quelque heures de jeu un peu répétitifs.

Bon jeu donc, 15/20, privilégiez une éventuelle promo tout de même car 33h pour 100%, même si le gameplay est assez jouissif en lategame, c'est peu.
Posted 22 April, 2021.
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159.6 hrs on record (26.3 hrs at review time)
Didn't get this feeling of freedom and amazement since Subnautica. I've been playing since 2020 only, and looking at the past of that gem of a game, I am amazed of the work that has been done by the devs. Congrats and keep it up, this game just got everything I was looking for.
I have been playing for hours now, explored the planets of 3 systems without feeling bored at any moment or seeing any similar environment, the procedural generation for everything (planets, systems, wildlife, NPCs, random events) is perfectly executed. I feel like I only scratched the surface and I can't wait to discover everything No Man's Sky has to offer.
Posted 27 November, 2020.
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15.4 hrs on record
A Plage Tale is a story-driven, infiltration, puzzle game in an environment based on 1300's, plagued, British-invaded, France.
The music is awesome and fits perfectly the dark and gloomy ambiance of the game (the best aspect imo), depending on how "safe" you feel (which you don't feel that often btw). Overall a nice story, some interesting "chapters" and characters, mostly Amicia and Hugo, whose relation will evolve throughout the game.

BUT
  • Very linear so you have to like that kind of game, and the price is quite high for the content it has to offer (I finished the game with all achievements in less than 16 hours).
  • Oh, and the graphs are good but not amazing either.
  • Oh, and the IA is a disaster making it all too easy. Yes, the rats are a pain sometimes, but the enemies are basically blind and deaf. It even became funny sometimes in my playthrough.
  • Oh, and I can see Sean Bean in the trailer, and he can't be found anywhere in the game. Playable Sean Bean would have made this game a solid 10/10, nice bait Asobo, 5/10.
Posted 12 October, 2020. Last edited 22 April, 2021.
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5.7 hrs on record
En une phrase :La preuve que le jeu video peut être un vecteur d'art, Journey est un OVNI, attendrissant, poétique et surtout très original.

Les +/- :
Positif :
  • Très soigné, les graphismes ont beau être volontairement "polygonesques", les lumières, les couleurs, tout est très réussi.
  • La communauté, et le public visé par ce type de jeu. Vous pourrez croiser sur votre route d'autres joueurs, mais sans réel moyen de communication à part vos mouvements et un carillon que vous pouvez sonner, interagir n'est pas toujours facile. Pourtant, naturellement, certains viendront vous aider, vous montrer des endroits cachés, ou simplement vous accompagner sur un bout de chemin.
  • La première partie, le premier voyage, est plein de surprise. Rien n'est guidé et pourtant on comprend assez vite en observant l'environnement ce qu'il faut faire et où il faut aller.
Négatif :
  • Ce style ne conviendra vraiment pas à tout le monde. On incarne un voyageur fragile en terres hostiles, c'est un jeu contemplatif, donc pas de combat, peu d'interactions.
  • Très court. Sans trop spoiler, un joueur qui n'accroche pas vraiment au jeu pourra se venter d'avoir terminé le jeu en 2h seulement et passera à autre chose. D'autres relanceront quelque parties pour dénicher quelque secrets, mais le voyage reste somme toute similaire.
  • La quasi-impossibilité de retrouver (dans Steam par exemple) les joueurs que vous avez croisé, pour les remercier ou partager des anecdotes ou un ressenti sur le voyage. Certains apprécieront ce côté "amitié éphémère", mais vu le nombre de posts sur la discussion dédiée aux remerciements sur la page du jeu, visiblement beaucoup auraient apprécié pouvoir retrouver ses compagnons.

Note personnelle : 14/20. J'aurais vraiment aimé donner plus car j'ai été happé par l'ambiance du voyage, surtout sur ma première partie. Mais c'est là que le bâts blesse : une fois cette première partie finie, on sent tout de suite que la rejouabilité ne sera pas dingue. Et en effet, je n'aurai fait que 3 voyages avant de désinstaller le jeu : j'ai fait mon premier voyage quasiment tout le temps en solitaire, sans faire attention aux compagnons que je pensais être des IA au début :D, puis sur mon deuxième voyage, j'ai attendu dans le désert qu'un autre joueur veuille bien faire la route avec moi, en m'asseyant à côté de lui pour voir s'il s'en allait ou s'il voulait bien rester avec moi, ce que nous avons fait (joueur que j'aurais d'ailleurs bien voulu contacter, mais impossible à retrouver...). J'ai finalement fait un troisième voyage pour fouiner et débloquer les quelques succès qu'il me manquait, et voilà : 6h de jeu, et un jeu fini à 100%. Une très faible portion de joueurs continuera de voyager au-delà, mais clairement pas la majorité je pense. J'aurais mis une note supérieure s'il était sous les 10€. J'en garde malgré tout un excellent souvenir, un peu nostalgique et mélancolique à l'image du voyage de notre petit personnage en robe, et je salue l'originalité et la beauté de ce jeu hors norme.
Posted 7 September, 2020. Last edited 7 September, 2020.
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143.5 hrs on record (83.6 hrs at review time)
En une phrase : Jeu en apparence ultra simple et basique, mais qui cache une vraie complexité et une bonne rejouabilité.

Les +/- :
Positif :
  • Le contenu est généreux, pas mal de vaisseaux (qui définissent les conditions de jeu) et de héros déblocables.
  • C'est un rogue-like, donc rejouable par nature. Les niveaux sont générés pseudo-aléatoirement, chaque partie est différente.
  • L'univers, l'humour présent un peu partout, les dialogues spéciaux entre certains personnages.
  • Le prix, 14€ pour l'édition totale (sans solde), pour une belle durée de vie.
Négatif :
  • Les graphismes, bien que volontairement old-school, ne plairont pas à tout le monde, et pourront rebuter certains joueurs qui ne prendront pas le temps de voir ce que le gameplay a à proposer.
  • Pas vraiment de scénario à part quelque relations entre certains personnages, un défaut courant du rogue-like.
  • Rounds parfois "bordéliques" sur la fin, on peut avoir du mal à s'y retrouver dans les modules, les héros, les créatures par dizaines, aussi dus aux graphismes malheureusement.

Note personnelle : 16/20, j'ai au départ uniquement essayé ce jeu par curiosité car déjà fan des jeux "Endless" de ce studio (Amplitude) et je n'étais vraiment pas emballé par la "patte" graphique. Au final, on enchaîne les parties, et j'y retourne régulièrement avec plaisir, même après de longues pauses là où beaucoup d'autres jeux disparaissent de ma bibliothèque :)

Posted 7 September, 2020.
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78.5 hrs on record
Amazing game. Try to read as less as possible about the game, the locations and the story, I didn't really spoil my first game but I wish I didn't read anything, as Subnautica has a lot of things to discover, explore, craft, all of this surrounded by a really nice story that takes time to unravel. 10/10
Posted 18 April, 2020.
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0.3 hrs on record
Fun for a while but doesn't bring enough to the scene. Clearly tries to reach new people through "battle royale" gameplay. In the end classic Battlerite is more fun.
Posted 28 November, 2019.
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202.1 hrs on record (26.4 hrs at review time)
Absolute must have for you strategic minds, and the best 4X I ever got to play.
Very diverse, complete and immersive. I have been playing this for months (years ?) and still enjoy it. The community is very active and the devs keep on bringing in more stuff.
Posted 22 November, 2017. Last edited 29 November, 2019.
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