Pixel 32
 
 
𝒲𝒾𝓉𝒽 𝑒𝓋𝑒𝓇𝓎 𝓃𝑒𝓌 𝑔𝒶𝓂𝑒 𝓎𝑜𝓊 𝓌𝒾𝓁𝓁 𝓁𝒾𝓋𝑒 𝒶 𝓃𝑒𝓌 𝓁𝒾𝒻𝑒 :2018bestcoffee:

Kunstverkutstilling
28 15 2
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌𝓐𝓫𝓸𝓾𝓽 𝓶𝓮 ᠌ ᠌ ᠌ ᠌      ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌     ⎯ ❐ ⤬
⦁ ⦁ ⦁                                         ⦁ ⦁ ⦁
╭━━   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ━━╮
  𝘼𝙗𝙤𝙪𝙩 𝙢𝙚:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀★ 𝙈𝙖𝙡𝙚
⠀ ★ 𝙉𝙞𝙠𝙞𝙩𝙖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀★ 𝙂𝙖𝙢𝙚𝙧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀ ★ 20 𝙮𝙚𝙖𝙧𝙨⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀★ 𝘽𝙚𝙡𝙖𝙧𝙪𝙨⠀⠀
╰━━   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ━━╯

╭━━   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ━━╮
⠀⠀ ★ 𝐈 𝐥𝐢𝐤𝐞:
⠀⠀⦁ 𝐥𝐢𝐬𝐭𝐞𝐧 𝐭𝐨 𝐦𝐮𝐬𝐢𝐜
⠀⠀⦁ 𝐰𝐚𝐭𝐜𝐡 𝐬𝐞𝐫𝐢𝐞𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐦𝐨𝐯𝐢𝐞𝐬
⠀⠀⦁ 𝐜𝐨𝐥𝐥𝐞𝐜𝐭 𝐟𝐢𝐠𝐮𝐫𝐞𝐬(𝐦𝐨𝐬𝐭𝐥𝐲 F𝐮𝐧𝐤𝐨 POP!)
⠀⠀⦁ 𝐫𝐞𝐚𝐝 𝐛𝐨𝐨𝐤𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐜𝐨𝐦𝐢𝐜𝐬
⠀⠀⦁ 𝐭𝐫𝐲 𝐧𝐞𝐰 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐠𝐬
⠀⠀⦁ 𝐭𝐫𝐚𝐯𝐞𝐥 𝐚𝐫𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐜𝐢𝐭𝐢𝐞𝐬
⠀⠀⦁ 𝐬𝐩𝐞𝐧𝐝 𝐭𝐢𝐦𝐞 𝐰𝐢𝐭𝐡 𝐚𝐚𝐚𝐩𝐮𝐫𝐩𝐥𝐞 ❤️ 
╰━━   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ━━╯ 

╭━━   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ━━╮
⠀⠀★ 𝐅𝐚𝐯𝐨𝐫𝐢𝐭𝐞 𝐬𝐞𝐫𝐢𝐞𝐬 🎬:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀★ 𝐅𝐚𝐯𝐨𝐫𝐢𝐭𝐞 𝐛𝐚𝐧𝐝𝐬 🎵:
⠀⠀⦁ 𝐒𝐡𝐞𝐫𝐥𝐨𝐜𝐤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⦁ 𝐓𝐡𝐞 𝐖𝐞𝐞𝐤𝐧𝐝
⠀⠀⦁ 𝐋𝐮𝐜𝐢𝐟𝐞𝐫⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⦁ 𝐓𝐰𝐞𝐧𝐭𝐲 𝐎𝐧𝐞 𝐏𝐢𝐥𝐨𝐭𝐬
⠀⠀⦁ 𝐓𝐡𝐞 𝐒𝐢𝐦𝐩𝐬𝐨𝐧𝐬⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⦁ 𝐂𝐚𝐥𝐯𝐢𝐧 𝐇𝐚𝐫𝐫𝐢𝐬
⠀⠀⦁ 𝐒𝐭𝐫𝐚𝐧𝐠𝐞𝐫 𝐓𝐡𝐢𝐧𝐠𝐬⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⦁ 𝐌𝐚𝐫𝐨𝐨𝐧 𝟓   
╰━━   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ━━╯

╭━━   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ━━╮
  𝐏𝐂 𝐒𝐩𝐞𝐜𝐬:
 ► 𝐏𝐫𝐨𝐜𝐞𝐬𝐬𝐨𝐫: 𝐀𝐌𝐃 𝐑𝐲𝐳𝐞𝐧 7 7735𝐇𝐒
 ► 𝐆𝐏𝐔: 𝐍𝐕𝐈𝐃𝐈𝐀 𝐆𝐄𝐅𝐎𝐑𝐂𝐄 𝐑𝐓𝐗 4060
 ► 𝐑𝐀𝐌: 𝟏𝟔𝐆𝐁 𝐃𝐃𝐑𝟓
 ► 𝐒𝐒𝐃: 𝟓𝟏𝟐𝐆𝐁
╰━━   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ━━╯

⦁ ⦁ ⦁                                         ⦁ ⦁ ⦁
Skjermbildeutstilling
The Rock - Nova Corps Outpost
77 42 4
Favorittspill
Kunstverkutstilling
Knockout!
192 22 7
Anmeldelsesutstilling
23 timer spilt
Нет ничего ужасного в том, чтобы ждать, когда тебя предадут. Весь ужас в том, когда предательства не ожидаешь.
Для начала стоит отметить, что при выборе "во что поиграть на этот раз" глаз пал на данный проект, так как подобную механику взаимодействия между двумя игроками я ранее не встречал и для меня это было в новинку. И вот, спустя пару минут игра установлена, аккаунт Origin создан и привязан к Steam, друг, с которым планируется дальнейшее прохождение "данного продукта" предупреждён, и всё вышеперечисленное проделано и им тоже. Можно запускать игру. Не знаю почему, но проблемы с подключением возникали только у меня: непонятно из-за чего приглашение, отправленное через Steam, не доходило до меня, быть может, из-за плохого интернета, а может по причине неполной оптимизации игры в другом клиенте. Однако проблема решается, если приглашение отправлять напрямую через лаунчер Origin. В общем, проблема решена, два главных героя распределены между нами, игра началась...

Сюжет
По сюжету два главных героя, Винсент и Лео, оказываются в одной "цитадели преступности", каждый по своей причине. Знакомство их, cкажем мягко говоря, прошло в не самой благоприятной ситуации, а если быть точнее - в самой что ни на есть тюремной драке, где и Винсенту, и Лео за своей надобностью приходится оборонять пятые точки. По итогу, что один, что другой оказываются в госпитале, в котором наши главные герои решаются начать подготовку к побегу. Всё как в лучших фильмах про побеги, максимальная кооперация тюремщиков, гениальные идеи, по типу проникнуть в прачечную, сидя в одной из тележек, прикрывшись простынями и, конечно, тупые надзиратели, которые всё это пропускают мимо глаз. Однако сбежать из пристанища мордобоя - это только одна из подцелей. Основной же является месть общему и заклятому врагу. Довольна большая часть сюжета построена на мести. Преследуя главную цель, Вы будете скрываться от многочисленных копов, избавляться от врагов и пытаться выстроить нормальные отношения со своими семьями. По окончании игры могу с уверенностью заявить, что вы не останетесь равнодушны к финалу и, быть может, захотите снова прочувствовать эту бурю эмоций, заодно проходя игру на все 100 %

Геймплей
Теперь о геймплее. Несмотря на незамысловатое управление в игре, состоящее из нажатия пары клавиш (по правде говоря, большего и не надо), данный проект берёт своим разнообразием механик взаимодействия между двумя игроками. Не раз Вам придется действовать сообща, дабы достигнуть общей цели: пока один отвлекает заключённого в мастерской, говоря то о каше манной, то о жизни туманной, другой должен забрать гаечный ключ прямо из под носа внимательно слушающего собеседника, или же пока один в роли нелегального гонщика пытается оторваться от погони, другой способствует этому, обстреливая машины копов. Довольно часто будут встречаться и элементы игры, в которых без совместного взаимодействия продвинуться дальше по локации не представляется возможным: например, выбить ту или иную дверь, поднять неудачно упавшее дерево или же одновременно убить копов, стоящих неподалёку. Ближе к концу игры станет доступно оружие, разнообразием оно, конечно, не сможет похвастаться (буквально 5-6 видов оружия), но добавить динамичности проекту, в виде перестрелок, у него получится. Вариативность прохождения различных моментов в A way out также присутствует, однако вне зависимости от выбора каких-либо изменений в сюжете Вы не обнаружите, из-за чего смысл повторного прохождения игры просто-напросто теряется. Отдельно хочется упомянуть многообразие развлечений, в которых можно занимательно провести время со своим закадычным другом, отстранившись от тюремной рутины, будь то игра в бейсбол, подтягивания на турнике, игра в настолки или просто метание карт на стол. Не могу оставить без внимания и такую составляющую проекта, как разделение экрана, которая позволяет следить за развитие событий сразу двух персонажей. Однако в этом есть и свои минусы: порой просто не успеваешь читать диалоги то с одной, то с другой стороны экрана. Поначалу случалось и такое, что просто забываешь за какую часть монитора ты отвечаешь и, играя за Винсента, смотря на другую часть экрана, раз-другой оказываешься в распростёртых объятиях ближайшей текстуры, но со временем эта проблема сходит на "нет".

Касательно графики и атмосферы
Если говорить о графике, то на момент 2021 года она всё ещё приятна для глаза, не смотря на то, что сей продукт был создан в неблизком 2018, а если ещё взять во внимание и то, что A way out изначально разрабатывалась как инди-проект, то без сомнений можно заявлять, что разработчики проделали нелёгкую и кропотливую работу. Внимание к деталям, смена напряжённой обстановки успокаивающими и неповторимыми пейзажами, мягкое освещение, разнообразие живописных локаций, начиная от душных тюремных камер и заканчивая бескрайними джунглями, отлично подобранная музыка, порой нерасторопная и спокойная, а порой пронзительная и берущая за душу - всё это отлично гармонирует в A way out и придаёт своеобразную атмосферу.

Достижения
Прохождение данного проекта на 100%, как по мне, является нетрудным способом получения +1 игры в свою коллекцию перфекциониста. Чтобы получить заветную "платину" Вам не придётся сильно напрягаться и убивать часы бесценного времени. Почти все достижения получаются при взаимодействии с определённым предметом или же персонажем и не требуют больших усилий, а некоторые из них позволяют увидеть новые и увлекательные (всевозможные) кат-сцены.

Вывод
A way out - это качественно проработанный кооперативный проект, заслуживающий внимания каждого. Он, как хорошее кино, приковывает вас к монитору и не отпускает до самого конца. Разработчикам удалось интересно реализовать механики для совместной игры и в полной мере раскрыть увлекательный сюжет. Эта игра пройдена мною "от и до", и я с уверенностью могу посоветовать всем, у кого есть друзья, пройти данный проект!
Skjermbildeutstilling
Prison jungle
51 18 8
Fremhevet kunstverkutstilling
Underground hero
88 14 4
Anmeldelsesutstilling
26 timer spilt
Ничто не вызывает у людей большего интереса, чем человеческая трагедия.

Стоит отметить, что с этой игрой я был знаком ещё с момента, когда выходила первая альфа. Тогда для меня данный проект был чем-то по-настоящему впечатляющим, так как в те года я не особо много времени уделял играм, а Hello Neighbour была той самой сюжеткой, которая веяля своей популярностью и загадочностью, той самой загадочностью, которая овладевает человеком. И как вы наверное поняли, эта игра не обошла меня стороной: многие ютуберы снимали её прохождение, предполагали дальнейшее развитие сюжета, выдвигали свои жуткие теории. Быстро пройденный по сюжету проект оставил после себя огромное количество вопросов. Время, необходимое на прохождение, казалось скоротечным, и всё это вызывало заинтересованность. Вслед за первой альфой, пошла вторая, а за ней и третья. Всё больше и больше я погружался в эту игру, а она с каждой новой альфой казалась таинственнее, и на удивление игре удавалось подогревать интерес на протяжении долгого времени . Вместе с тем рос и дом: увеличивалось количество комнат, пасхалок, добавлялись новые предметы. После четвёртой альфы я перестал интересоваться её развитием, а информация про следующие беты только мельком и в общих чертах касалась меня. И вот, буквально недавно, листая свою библиотеку в поисках интересной игры, я решился обратить своё внимание на ранее так мною любимый проект и узнать, чем же завершится история соседа. Далее в обзоре я буду делиться своим мнением о полноценной и завершённой игре Hello Neighbour.

Сюжет
Игра начинается с детства главного героя. Персонаж, играя с мячом, пинает его в сторону дороги, и мяч катится к дому соседа. Мы устремляемся за мячом. Догоняя его, мы слышим крики из дома соседа и решаем узнать, что же там происходит. Подойдя к окну, мы видим как сосед кого-то закрывает в подвале, и сами становимся замеченными. После этого и начинается игра: главный герой любой ценой пытается выяснить, кого же упрятал в подвале сосед, а сосед, в свою очередь, всеми силами пытается этого не допустить. Полный загадок, удерживающий от начала и до конца игры сюжет не остается полностью понятным и раскрытым, разработчики дают нам возможность предположить свою теорию завершения игры, прочувствовать все невзгоды соседа, из-за чего мысли об игре ещё долгое время не оставляют тебя равнодушным к этому проекту.

Касательно графики и атмосферы
Хочу сразу порадовать тем, что графика в игре приятная для глаза. Да, в кат-сценах иногда присутствует мыло, но если Вы обычный игрок, то не окажете на это особого внимания, если же Вы любитель сделать несколько красивых скриншотов на память, то с этим могут возникнуть проблемы. Игру нам подают в жанре хоррора, однако назвать её полноценным хоррором я не могу. Не смотря на то, что разработчики сильно постарались создать пугающую атмосферу Сосед, который расставляет повсюду капканы и камеры даже в тех местах, где они кажутся бессмысленными, та самая зловещая музыка, играющая, когда соседу стоит рукой подать, чтобы добраться до главного героя, летящий в тебя клей, огромные масштабы дома, небольшие кат-сцены, появляющиеся во время прохождения игры - всё это создает атмосферу своеобразного "хоррора".

Что у нас по геймплею?
Заходя в игру, я рассчитывал на то, что буду исследовать дом в режиме стелса, попутно пытаясь догадаться, что к чему и как, как это было в альфах. В целом ожидания были оправданы. Главная цель игры - узнать, что же скрывает в подвале сосед, решая загадки и исследую дом, при этом сосед будет постоянно напоминать о себе. Надо сказать, что если Вы хотите пройти игру самостоятельно, то вам придётся знатно поднапрячься и провести много времени за решением загадок: по типу как попасть в эту комнату, что нужно, чтобы открыть ту или иную дверь, активировать вагонетку и так далее. Здесь и заключается вся трудность, потому что часть загадок в данном проекте не поддаются обычному здравому рассудку. Игра не дает тебе открытых подсказок - до всего ты должен догадаться самостоятельно, погружаясь полностью в игру. Есть загадки, решением которых становятся вполне логичные действия, но есть и те, над которыми со здравомыслящей головой придется думать не один час, что является серьёзным минусом. Сама игра разделена на акты, всего их 4, с каждым актом дом соседа будет расти(кроме финального акта),вместе с тем будет увеличиваться количество проделанных действий, необходимых для того, чтобы завершить главу, а Вы будете продвигаться по сюжету. Контента в игре полно, что не может не радовать, однако половина этого контента по сути даже не нужна для прохождения из-за многочисленных багов, которыми можно воспользоваться и серьезно сократить время прохождения игры. Теперь о соседе: сам по себе сосед не отличается особым интеллектом. Вместо того, чтобы выйти через дверь, он выпрыгивает через окно, стена, полностью завешенная камерами, и капканы, расставленные каждые 5 метров, побегушки от соседа вокруг дома в этой игре не редкость. Несмотря на все эти минусы, стремление изучить все комнаты дома, удовольствие, полученное после решение сверхтрудной загадки, и таинственный сюжет заставляют тебя зайти в Hello Neighbour еще раз.

Баги
Наверняка многих игроков раздражает большое количество багов в игре. Но в Hello Neighbour этот аспект занимает определённо большое место. Да, багов много, но я могу сказать, что баги, которые могут помешать пройти игру немногочисленны. В большинстве своем - это предметы, проваливающиеся сквозь текстуры, сосед, застревающий в комнатах и кидающий клей сквозь стены, причём всё это можно использовать, извлекая себе выгоду. В общем, могу сказать, что мое прохождение баги не испортили, а, наоборот, облегчили .

Достижения
Чтобы пройти игру на 100%, не придется чересчур перетруждаться. Все достижения нетрудные и интересные. Некоторые из них могут облегчить Вам игру в дальнейшем, другие позволят побывать за пределами участка соседа. Единственное, что придется уделить побольше времени поиску тортов и манекенов, а также посадить семечко и подождать, пока оно вырастет, что затратно по времени. Других затруднений по выполнению достижений я не обнаружил

Вывод
Советую ли я приобрести игру за полную цену, чтобы сразу идти знакомиться с соседом? Если у Вас нет больше других игр на примете и Вы любитель трудных загадок, тогда можете покупать и погружаться в эту загадочную атмосферу. Всем же остальным советую подождать распродажи, взять игру со скидкой и обязательно пройти, так как проект действительно цепляет атмосферой и сюжетом. А игре я ставлю 7 банок клея из 10!
Favorittspill
Fremhevet kunstverkutstilling
Hell dance
56 16 1
Utmerkelsesutstilling
x71
x22
x19
x7
x11
x16
x7
x3
x11
x9
x8
x8
x4
x2
x4
216
Utmerkelser mottatt
9
Utmerkelser utdelt
Gjenstander for byttehandel
1 193
Gjenstander eid
133
Byttehandler gjort
561
Markedstransaksjoner
Nylig aktivitet
311 timer totalt
sist spilt den 17. jan.
114 timer totalt
sist spilt den 13. jan.
Prestasjoner   66 av 66
17,9 timer totalt
sist spilt den 7. jan.
Prestasjoner   41 av 47
AbbeLabben 31. des. 2024 kl. 12.06 
Happy new year! :starite:
Nature Sync 31. des. 2024 kl. 9.51 
Happy New Year!🎉🎆
Wishing you a New Year filled with good health, serenity, and happiness 🤍 :woodle:
xNelSx 31. des. 2024 kl. 2.09 
⠀⠀⠀⠀⣠⡶⢶⣤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣤⡶⢶⣄
⠀⠀⠀⠀⣿⡀⠀⠈⠛⢷⣄⠀⠀⣠⡾⠛⠁⠀⢀⣿
⠀⠀⠀⠀⠘⢿⣤⣀⠀⠀⣤⣤⣤⣤⠀⠀⣀⣤⡿⠃
⢀⣀⣀⣀⣀⣈⣙⣛⡀⠙⣛⣛⠋⢀⣛⣋⣁⣀⣀⣀⣀⡀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠉⠉⣉⣉⣉⣉⣉⣉⡁⢸⣿⣿⡇⢈⣉⣉⣉⣉⣉⣉⠉⠉
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠇⠸⠿⠿⠇⠸⠿⠿⠿⠿⠿⠿

𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓦𝓮𝓪𝓻 𝓜𝔂 𝓕𝓻𝓲𝓮𝓷𝓭
Schattenkatze79 24. des. 2024 kl. 4.32 
░░★░░░░░█▄░▄█ █▀▀ █▀█ █▀█ █░█ ░░★░░░░░░
░░░░░★░░█░▀░█ █▀▀ ██▀ ██▀ ▀█▀ ░░░░░★░░░
░░★░░░░░▀░░░▀ ▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀ ░▀░ ░░★░░░░░░
░░█▀▀ █░█ █▀█ █ █▀▀ ▀█▀ █▄░▄█ █▀█ █▀▀░░░░
░░█░░ █▀█ ██▀ █ ▀▀█ ░█░ █░▀░█ █▀█ ▀▀█░░░░
░░▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀ ▀ ▀▀▀ ░▀░ ▀░░░▀ ▀░▀ ▀▀▀░░░░
⋆⁺✩ Salem ☾ Nyx ✦.˚ 27. nov. 2024 kl. 13.32 
𝑯𝒂𝒑𝒑𝒚 𝒂𝒖𝒕𝒖𝒎𝒏 𝒔𝒂𝒍𝒆! :YuukaHappy::CupcakeRainbow:
𝑰 𝒘𝒊𝒔𝒉 𝒚𝒐𝒖 𝒂 𝒏𝒊𝒄𝒆 𝒘𝒆𝒆𝒌, 𝒅𝒆𝒂𝒓!:donlove:

:toadPepe::temlove:
:NekoPawRight::toadPepe::NekoPawLeft:
Пивко 19. nov. 2024 kl. 12.45 
+rep so hot killer :sacrificed: