Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción
Написано немного сумбурно, но давным-давно я сам сидел и 2 дня разбирался как это сделать и вырабатывал свой алгоритм.
Потом вам нужно копировать измененные файлы поверх распакованного архива, и запаковать обратно СОБЛЮДАЯ ИЕРАРХИЮ папок (UnrealPak позволяет производить упаковку по списку файлов, т.к. вам надо не все 9 Гб упаковать, а только свои переведенные файлы).
Кроме locres файлов текст есть в .uasset и в .uexp - редактировать их напрямую не выходит они как-то связаны друг с другом и считают байты данных и крашат игру при редактуре.
Далее вам нужна будет утилита, которая распакует pak-файлы игры (я использовал консольную утилиту UnrealPak). По пути NemesisLD\Content\Localization\ находятся нужные папки.