Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Написано немного сумбурно, но давным-давно я сам сидел и 2 дня разбирался как это сделать и вырабатывал свой алгоритм.
Потом вам нужно копировать измененные файлы поверх распакованного архива, и запаковать обратно СОБЛЮДАЯ ИЕРАРХИЮ папок (UnrealPak позволяет производить упаковку по списку файлов, т.к. вам надо не все 9 Гб упаковать, а только свои переведенные файлы).
Кроме locres файлов текст есть в .uasset и в .uexp - редактировать их напрямую не выходит они как-то связаны друг с другом и считают байты данных и крашат игру при редактуре.
Далее вам нужна будет утилита, которая распакует pak-файлы игры (я использовал консольную утилиту UnrealPak). По пути NemesisLD\Content\Localization\ находятся нужные папки.