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139.6 hrs on record (14.8 hrs at review time)
Era 5 giorni che son venuto a conoscenza del titolo eppure mi sono subito innamorato del concept.
L'ho avviato e sono rimasto estremamente sorpreso. Mi aspettavo che fosse bello, ma non cosi bello.

- Partiamo dal concept che "non esiste una storia" se non quella che la comunità assieme all'Alto Commando Terrestre (gli sviluppatori) crea, tramite la riuscita o meno degli obiettivi settimanali/gionalieri. Community Goals di Elite Dangerous, avete presente?
- Parliamo del fatto che è godibile in solitaria, ma da il massimo in 4 giocatori.
- Parliamo del fatto che ha il crossplay con la Playstation e anche se nessuno si aspettava questi numeri, i server a parte qualche piccolo problema hanno fatto il loro lavoro. Io personalmente a parte un paio di disconnessioni in 14 ore non ho avuto alcun problema. Niente lag, niente problemi tecnici. Solo gioco. Il matchmaking farà il resto, dategli qualche giorno.
- Parliamo del fatto che è completamente in Italiano, testi, audio. Nessuno può lamentarsi di questo, strano.
- Parliamo del fatto che è possibile unirsi a qualunque amico in qualunque momento della partita.
- Parliamo del fatto che ha numerosi livelli di difficoltà ed è adatto praticamente a tutti.
- Parliamo del fatto che il negozio "PREMIUM" in realtà ha solamente roba estetica. Persino il negozio cosmetico a giorni vende oggetti estetici che anche un plebeo come me potrebbe comprare, perchè la moneta "PREMIUM" si trova nelle missioni.
- Parliamo del fatto che le mappe sono procedurali, l'atmosfera è bellissima e il bilanciamento delle armi a me piace un sacco. Ho comprato due copie giusto per dare il mio contributo alla Democrazia.

Ma poi la gente si lamenta e il gioco finisce per avere una media su Steam che non lo fa brillare...

- La gente si lamenta del tutorial, che è scarno e semplice. "Dura neanche 10 minuti"
Oggigiorno la gente vuole anche che gli fai vedere come pulirsi il c**o, invece di andare la fuori ed esplorare, premere tasti e vedere ciò che succede.
- La gente si lamenta del anti-cheat in un gioco che è SOLO PvE. L'unico motivo che ha di esistere è per fermare i furbetti dal farmare i materiali e nessuno si lamenta degli anticheat di Warzone o di Diablo. Ma questo anticheat? Questo è il male in persona.
- La gente si lamenta che non esiste un pulsante di AUTORUN, in un gioco dove ad ogni passo rischi di crepare per qualcosa già dalla difficoltà media in poi. Questo non è un simulatore di corsa. E' Democrazia.
- La gente si lamenta per... i crash.. la connessione.. la democrazia..

La verità è che questo è Internet. Se qualcuno non si lamenta di qualcosa oppure non è tossico per qualcosa, non si riesce a passare la giornata. Se avete dubbi guardatevi sto video : https://youtu.be/vEnRdm1grhw?si=FfIPvUIg8A9blFNn
Posted 9 February. Last edited 9 February.
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98.7 hrs on record (65.5 hrs at review time)
Mi viene male a leggere la marea di stronz*te nelle recensioni di questo titolo e il "perlopiù positivo" non è assolutamente meritato.

E' un gioco assolutamente valido, con uno stile grafico bellissimo e un comparto tecnico davvero ben fatto.
Non mi metto a spiegare del perché esistono diversi caricamenti tra le zone o perché non esiste l'atterraggio manuale sui pianeti, perché sarebbe fiato sprecato. Se avete hard disk lenti, forse è ora di prendere un NVME che adesso sono alla portata di tutti, ma di certo non è colpa di Bethesda.

Elevata varietà di attività e centinaia di ore di contenuti.
Elevata rigiocabilità e possibilità di aggiungere mod, il che lo renderà praticamente eterno.

Aggiungo solo che in 65 ore ho solo finito il tutorial e il resto delle ore ho fatto praticamente di tutto e di più, evitando come la morte la trama principale. Sono stufo? Non ancora.

Ho persino fatto un paio di tutorial sul mio canale YT nel mentre, ne pubblico qui giusto uno.

>>> https://youtu.be/6Cbl1Nrd150?si=tKcin_rPw_nVygTw <<
Posted 11 September, 2023.
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20 people found this review helpful
6.6 hrs on record
Early Access Review
Tenendo conto che è in Early Access e che le immagini rappresentative su Steam sono ben diverse dall'effettivo gioco, beh Occupy Mars ha gettato le basi per un buon gioco spaziale, ma è ancora lontano dal rilasciare un prodotto finito. Con questa premessa vediamo in breve cosa ci possiamo aspettare dal nuovo simulatore spaziale anche se c'è un video a fine recensione che lo spiega in 5 minuti.

PRO:
- Costruzione di basi ed elementi survival interessanti ma non tediosi
- Il pianeta rosso è vuoto e simula bene la solitudine; dopo 20 minuti mi sentivo davvero solo.
- Bella la fase di collegamento e gestione delle risorse come acqua ed energia, tramite cavi
- Completamente in Italiano

CONTRO:
- Qualche bug qua e là, glitch visivi e fisici
- Grind abbastanza marcato per sbloccare l'albero tecnologico, in modo poco intuitivo
- Animazioni abbastanza basic, spero migliorino nel tempo

LINK ALLA RECENSIONE VIRILE ---> https://youtu.be/wwiwt6hjZ7s
Posted 11 May, 2023.
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60 people found this review helpful
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15.7 hrs on record (7.1 hrs at review time)
"Un capolavoro che dal quale non riesco a staccarmi" - Franco Potenza, gamer da 30 anni

DREDGE è assolutamente uno dei giochi dell'anno per me, tanto atteso e tanto curato quanto rilassante.
Prezzo onesto, giocabilità ottima, prestazioni fantastiche e disponibilità su Console e Steam Deck.
Vi ho già detto che è in Italiano?

Se non sapete cos'è, beh è un gestionale, avventuroso a tema "horror" dove noi siamo una piccola barchetta in cerca di fortuna e fama, all'interno di un mondo bellissimo, ma pieno di mostri. La parte "horror" è molto blanda, il gioco fila liscio e non annoia mai.

Fatevi un'idea guardando questa serie fantastica : https://www.youtube.com/watch?v=V5Arc0SZuOM

Note negative? Se proprio dobbiamo parlarne, la durata è di circa 30 ore, dipende dal ritmo di ognuno, ma il prezzo onesto fa si che siano danari ben spesi.
Posted 31 March, 2023.
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7.9 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Ristrutturare e gestire allo stesso tempo? Un gioco di distruzione e interior design e gestione in contemporanea era ciò che cercavi??!
Hotel Renovator è la risposta!

Pubblicato da Focus (che è una garanzia in termini di giochi di qualità) il titolo è perfettamente stabile, funzionante e in italiano. Le possibilità sono pressochè infinite in termini di design (e alcuni elementi sono davvero strani), ma il fatto che abbiamo fin da subito una modalità storia e sandbox ci permette di passare veramente svariate ore nel nostro Hotel personale!

Una stessa stanza può avere decine di aspetti ed è questo uno dei punti di forza di HR, titolo dal quale mi aspetto tanti nuovi contenuti in termini di update e DLC. E se già a prezzo pieno è un affare, durante i periodi di sconto è assolutamente un must buy per i fan dei gestionali potenti!

Volete vedere i miei pessimi gusti in quanto arredamento? --> https://youtu.be/F8lD-g4tnNo
Posted 8 March, 2023.
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17 people found this review helpful
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11.2 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Early Access Review
Se amate i gestionali One Military Camp NON può mancare dalla vostra libreria.

Grafica bellissima, giocabilità elevata (ancora maggiore dopo l'introduzione della modalità Sandbox), futuro multiplayer, futura implementazione della lingua italiana e nuovi elementi di gioco.

Sarà anche in Early Access ma intanto promette tantissimo e soprattuto è bellissimo da vedere, tra UI pulita e ottime prestazioni. Notevoli i contenuti disponibili e ricca la roadmap.

Avete bisogno di essere ulteriormente convinti?

Ci sta tutta una serie ricca di potenza e violenza esattamente qui >>> https://youtu.be/SzwmGEGry6U
Posted 4 March, 2023.
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12 people found this review helpful
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49.2 hrs on record (30.0 hrs at review time)
Se sei un fan Harry Potter, questo è il Game of the Year. In realtà probabilmente lo è anche se non sei un fan Hogwarts Legacy ma semplicemente adori un fantastico RPG.

Vuoi vederne qualche video? Guarda qui : https://youtu.be/BBlhKdCmTR0
Posted 10 February, 2023.
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17.3 hrs on record (13.8 hrs at review time)
Tralasciando la mole gigantesca di cose che si possono fare nel gioco standard tra campagna e missioni giornaliere, la modalità FREELANCER è ciò che mi ha fatto veramente divertire in questo nuovo #worldofassassination

Missioni ripetibili praticamente all'infinito, casualità, difficoltà in crescendo, livelli estremamente dettagliati... potrei andare avanti ma questa nuova modalità rogue-like come viene definita mi sta piacendo veramente tanto e non posso che consigliarla a tutti gli amici di 47.

Un video che rende bene l'idea di ciò che Freelancer è lo potete trovare qui : https://youtu.be/xRArWu4y2I8
Posted 2 February, 2023.
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30 people found this review helpful
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25.2 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Early Access Review
Mamma mia che giocone!
Non mi divertivo da un sacco di tempo cosi tanto su un simulatore ferroviario!
In Italiano, con il multiplayer e una simulazione realistica della ferrovia con 5 locomotive e 500km di binari.

Sentirete dire che la concorrenza sia meglio per tanti ma la possibilità di un'esperienza social ferroviaria mi mancava davvero ed è ciò che rende fin da subito questo gioco una chicca anche per chi, come me, di ferrovia non ci capisce una ceppa.

Non si tratta di sedersi su un treno e guidare. Si tratta di collaborare con altra gente, comunicare, simulare la vita da macchinista o da capo stazione occupandosi degli scambi e occupandosi di dare la precedenza ai treni super veloci piuttosto che ai regionali, rispetto ai treni merci. Avete capito bene, proprio perchè il multiplayer è il fulcro di questo titolo e fare il capo stazione è tanto soddisfacente quanto guidare il treno secondo le indicazioni ferroviarie.

Se cercate scenari solitari dovrete aspettare un pò e verrà inserito anche l'editor che sulla carta promette la possibilità di aggiungere treni, livree e scenari personalizzati con le giuste conoscenze. Insomma niente DLC da decine di centinaia di euro? Se questo è ciò che promette io sono molto curioso di vedere come continua lo sviluppo.

Esiste addirittura un sito dove potete vedere in tempo reale i treni sui binari e i capostazione attivi, la mappa della tratta e tutto andando al sito >> simrail . fr

Al momento è stato appena rilasciato in early access e ha bisogno di ottimizzazione quando i server sono sotto stress, nulla di grave; non ho mai avuto crash o problemi grossi e se volete vedere un'infarinatura generale del titolo al link qui di seguito trovate una video recensione e una spolverata delle principali feature!

Link potente >> https://www.youtube.com/watch?v=UrHwOpTiu0o 💪
Posted 15 January, 2023.
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36 people found this review helpful
3
38.8 hrs on record (31.2 hrs at review time)
Ecco a voi F1 Manager popolo, il gioco dove di "manager" c'è gran poco.

E' con gran rammarico che mi ritrovo a scrivere una recensione che tende al negativo, seppur ci sia del buono, ma sepolto sotto un mare di superficialità. Vi risparmio i drammi e vi dico che secondo il mio modesto parere il titolo non vale sicuramente 50€, ma le licenze vanno pagate, quindi solo perchè "titolo ufficiale" costa uno sproposito rispetto a ciò che offre.

PRO:
- Ottima grafica
- Completamente italiano

Contro:
- GESTIONE della scuderia solamente attraverso la UI: fabbriche, quartier generale della scuderia, ricerca, contratti sponsor non sono altro che menù e pulsanti dove spendere soldi. Non c'è minima rappresentazione visiva degli edifici, personale o altro. Fuori dalla gara è menu simulator.

- SPONSOR? Ulteriori menù. Non c'è la libertà di poter scegliere gli sponsor da mettere sulla macchina, gestire i contratti del merchandising e tutta la parte del marketing. Inesistente se non attraverso due impostazioni ripetitive, uguali per ogni gara.

- Gestione dei CONTRATTI ridicola. Puoi comprare chi ti pare, in qualunque momento della stagione, con effetto immediato, che sia il capo tecnico o il pilota principale della scuderia. Ridicola l'AI qualora prendessi un pilota buono invece di uno scarsone di turno; ho preso Gasly all'Alpha Tauri e in cambio loro si sono presi Latifi che nonostante il 70 e rotti di valutazione, era diventato improvvisamente competitivo nonostante aggressività e potenziale di crescita basso.

- Bottas è doppato. Se volete una partita relativamente facile andate di Alfa Romeo.

- Gestione del ERS complicata durante la gara, per entrambi i piloti. Io sono un uomo, per definizione riesco a fare una cosa alla volta. Se non si segue la gara in tempo 1x o massimo 2x l'uso del ERS è praticamente sprecato. Durante le qualifiche si può mettere in modalità automatica ed è gestita dal pilota a sua discrezione, durante la gara siamo noi che dobbiamo dirgli quando usarlo, ricaricarlo e una macchina con ERS scarico perde un sacco di tempo, MA il suo utilizzo fa si che si è competitivi. Andando quindi oltre 4x non gestiamo più l'ERS e di conseguenza il bot ha dei vantaggi sui nostri piloti.

- Alla Frontier piacciono un sacco gli SLIDER cosa non per forza negativa. L'assetto lo si realizza con un puzzle game, i pezzi nuovi della ricerca altri slider per valori che rappresentano nulla per chi non mastica la lingua tecnica del F1. Non bastava un sistema più semplicistico a scelte multiple?

- TELECRONACA imbarazzante. Stesse scene dai box, la Williams è soddisfatta dei risultati ottenuti quando arriva 19 e 20esima. Tre linee di conversazione tra piloti e ingegneri di scuderia.

- le STRUTTURE del quartier generale servono solamente come punti statistici extra al personale o allo sviluppo dei pezzi. Centro ricreativo? Più 5 morale. Eliporto? Più 5 fama scuderia. Centro stampa? Più 5 pagamento degli sponsor. Posso andare avanti.

- le MAIL ti fanno venire voglia di cavarti gli occhi per la ripetitività. Hai appena assunto Doohan? Ecco il capo tecnico che ti avvisa che hai assunto Doohan. Hai appena finito la gara a Imola? Ecco la segretaria che fa il resoconto di come Leclerc abbia vinto a Imola e di come sia finito davanti a Verstappen. Per ogni cazzata ci sta una mail, ripetitive a non finire e per nulla standardizzate. *ironia*

Le gare sono belle da vedere, ma i risultati sopratutto nelle prime stagioni sono quasi sempre gli stessi. Auto che impattano a muro, riprendono la gara come nulla fosse. Raramente si ritira qualcuno, si rompe sempre solo l'alettone frontale, LeClerc lo cambia perchè ha 40 secondi sul resto della plebe e va a vincere.


E' come se la Frontier avesse fatto lavorare gli stagisti e i tirocinanti allo sviluppo tecnico del titolo, con minimo impegno dal lato di ricerca e raccolta informazioni su cosa avrebbe reso questo un grandissimo titolo gestionale, a fronte della sua ottima grafica. Quando ci sono dei precedessori è difficile non comparare un titolo con la concorrenza e aspettarsi che faccia di meglio invece che offrire la solita minestra scaldata soltanto perchè dotata di licenza ufficiale.

Dove sono le interviste post gara ai piloti stile F1? Dov'è il dramma dei giornalisti quando un pilota si ritira?
Hai i modelli riprodotti fedelmente dei piloti e non ne fai uso? Perchè?

Beh se volete vedermi finchè perdo i capelli giocandoci, guardate qui la McLaren:
https://youtu.be/IZh9Ns07ZxY

Posted 8 September, 2022.
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