47
İncelenen
ürünler
307
Hesaptaki
ürünler

mentalrapevictim tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2  3  4  >
47 sonuçtan 41 ile 47 arası gösteriliyor
45 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 122.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 99.8 saat)
Assassin's Creed III разработчики при анонсе короновали началом новой эры во франшизе. Трудно оспорить подобное, игра действительно завораживает своим размахом и нововведениями, но исполнением и подачей, - нет.
СЮЖЕТ
После грандиозного завершения истории Эцио Аудиторе, которая разошлась аж на одну игру и два аддона, разработчики перенесли действие на три века вперед, в колониальную Америку. В которую непонятным, возможно только для меня, путем приводит Юнона Дезмонда, дабы найти ключ от "храма" Предтечей и спасти мир. После долгих блужданий по воспоминаниям Хэйтема, одного из антагонистов и одновременно главных героев, Дезмонд попадает во воспоминания Коннора, индейца из племени Могавков. Ну а дальше все разворачивается очень привычно для серии, убийство ключевого персонажа каждую последовательность, так сказать во благо своей деревни, о которой Коннор и забывает вовсе по прохождению сюжета. Так как занимается он уже не спасением дорогой деревни, а освобождением городов и погоней за Чарльзом Ли. Как личность Коннор очень линеен, если же Альтаир мог запачкать клинок кровью любого, кто встанет на пути братства, то Коннор всего лишь ребенок, который то и дело пытается помочь, накормить или приютить любого встречного. Но играть все равно интересно, так как эту историю разбавляют задания в настоящем времени. Рекомендую к приобретению дополнения из серии Tyranny Of King Washington, так как во многом сюжетная составляющая последних превосходит оригинальную.
Оценка: 7/10
ГРАФИКА
Две стороны монеты. Очень плохо сбалансированы настройки, то есть к примеру на нормальном уровне настроек тени выглядят как зернистые тени из игры года 2008-ого, что заставляет играть на очень высоких настройках и терпеть низкую частоту кадров. За которую собственно спасибо Ubisoft Kiev. Но именно на максимальных настройках игра только себя и раскрывает в этом смысле. После Revelations виден огромный шаг в плане лицевой анимации.
Оценка: 8/10
МЕХАНИКА
Тут я могу только похвалить разработчиков, игра действительно выглядит в этом плане великолепно. Например, боевая система. Если в прошлых частях можно было убить все виды противников одним способом, то теперь же каждый вид противников, которых около пяти, имеет свою болевую точку. Бои стали более качественными, но ни чуть не прибавили в сложности. Умереть в игре можно максимум только от падений, ну или если повезет от массы врагов. Паркур облегчили до невозможности, достаточно просто зажать две клавишы и вперед, - покорять здания. Введение охоты - это немалый плюс, хоть и животная фауна на фронтире, по мнению разработчиков, состоит всего из около десяти видов. Улучшения получать довольно не легко, учитывая, что раньше приходилось всего лишь сходить к портному, теперь же надо найти нужных ремесленников, которые появляются в поместье только после связанных с ними заданиями, которые разбросаны по всему игровому миру. Так же более трудный набор рекрутов, которые стали, к слову, индивидуальными, в отличии от рекрутов из Brotherhood и Revelations, что просто напросто генирировались. Стоит еще отметить и морские баталии, для них разработчики выдали игроку аж 12 побочных, отвратительно скучных, заданий капера и одну полноценную неплохую последовательность.
Оценка: 8/10
Хорошая игра, но недоработанность ощущается.
Итого: 7,5/10
Yayınlanma 8 Ağustos 2014. Son düzenlenme 17 Ekim 2015.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
25 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 40.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 26.7 saat)
Трудно было понять умысел Rockstar Games перенести сеттинг игры из мрачного Нью-Джерси в солнечный Сан-Пауло, вся серия держалась на мрачной атмосфере. К тому же без полюбившихся кат-сцен в комикс-стиле непривычно. Отдам должное, игра выполнена на высшем уровне, чего от Rockstar и следовало ожидать.
СЮЖЕТ
Восемь лет прошло с событий Max Payne 2, Макс ушел из полиции и заливает душу в баре. Он потерял всех, кто ему был хоть как-то дорог. Да, на вторую концовку в итоге забили. Макс становится телохранителем одного из богатейших людей Сан-Пауло. В родном Хобокене за ним охотятся Де Марко и выбора у него все равно нет. Без спойлеров не обойдешься, расскажу впечатления вкратце. Сам сюжет мне очень понравился, достойное прохождение, настолько же пропитано нуаром, как и прошлые части. Макс стал ни чуть ни хуже, чем раньше. Он вовсе не боится умереть.
Оценка: 9/10
ГРАФИКА
Игра очень красивая и динамичная, если ещё вспомнить, что она 2012-го года выпуска. Видна огромная работа в плане захвата движений. Лицевая анимация тоже не подвела. Отличная физика, после попаданий, например, на одежде остаются следы от пуль, как в L.A. Noire, а так же одежда может испачкаться, если к примеру, игрок упал на газон, на одежде Макса образуются следы от травы, которые разве что таинственно исчезают при чекпоинтах.
Оценка: 10/10
МЕХАНИКА
С последней части прибавилось многовато улучшений, в конце концов почти десять лет прошло с релиза второй части Max Payne на момент выхода Max Payne 3. Система укрытий и более развитое прицеливание из GTA IV и L.A. Noire так же перекочевали в игру. Одно из лучших нововведений игры - последний шанс. То есть, если у вас имеются болеутоляющие, то вы всегда сможете убить того, кто только что пытался убить вас при отсутствии здоровья. И конечно же божественный bullet-time, который неплохо подвергся ремонту. Игра вобрала в себя все, что имела серия Max Payne в этом плане, в сочетании с шутерной составляющей других игр Rockstar.
Оценка: 8/10
Словами Сэма Лэйка скажу, Rockstar не умеет делать плохие игры.
Итого: 9/10
Yayınlanma 28 Temmuz 2014. Son düzenlenme 21 Aralık 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
120 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 27.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 20.8 saat)
На волне популярности Rockstar Games после выхода Grand Theft Auto: San Andreas, было бы глупо зацикливаться именно на серии GTA. Чем собственно и занялось британское подразделение и сделать что-то действительно прекрасное у них вполне получилось.
СЮЖЕТ
Что ж, добро пожаловать в Буллворт, высшую школу и последний шанс для хулигана Джимми Хопкинса исправиться. В самом начале игры сам Джим предстает пред игроком как типичный ребенок из не самой удачной семьи. По ходу знакомства со школой, он встречает Гэри Смита, который предлагает ему план захвата школы и знакомит со своего рода школьными фракциями, которые придется Хопкинсу покорить, чтобы добиться уважения всей школы и получить неофициальное звание "короля Буллворта". Один из минусов игры - это слишком линейные и стереотипные персонажи, то есть если это так называемый "ботан", то он не может не думать ни о чем кроме видеоигр и библиотеки, или же "качки", которых можно увидеть только в спортзале или рядом с "ботанами", которых они так или иначе унижают. В целом же сюжет богат и юмором, и адреналином и даже драмой.
Оценка: 7/10
ГРАФИКА
Для своего времени, я так думаю, игра была просто взрывом в этом плане, превосходная лицевая анимация, которая даже сейчас неплохо выглядит на фоне многих игр. То, что в игре использовалась технология motion-capture, которую ни каждый разработчик мог использовать - не может не радовать. Единственное, что меня раздражает в игре - это ни к месту добавленный блум, на подобии того же TES IV: Oblivion. Не самая лучшая оптимизация, то есть в целом всё неплохо, но на некоторых моментах, например на уроке химии, трудно сосредоточиться, так как при каждой смене ракурса меняется и количество кадров в секунду, что сильно портит геймплей.
Оценка: 8/10
МЕХАНИКА
Теперь понятно откуда разработчики Sleeping Dogs черпали вдохновение. Боевая система включает в себя огромное количество приемов, некоторые из которых можно открыть только после уроков с бездомным солдатом, который требует за это транзисторы для своего "эксперимента". Так же во время боя можно использовать предметы окружения - от стены, до унитаза. Девайсы Джима заслуживают отдельной строчки. "Картофелемет, рогатка с оптическим прицелом, петарды и многое другое..." Читая эти названия наверняка вспоминаются такие сериалы как Джимми Нейтрон или Волшебники с Вэйверли Плэйс, учитывая, что игра нацелена на взрослую аудиоторию - это выглядит немного глупо. Отличная персонализация, огромный выбор одежды и причесок дают плюс не только к визуальному обаянию, но и к некоторым заданиям. Хотелось бы так же обратить внимание на рейтинг отношений. После каждого завершенного задания дается некоторое количество положительных очков репутации, и конечно же отрицательных, от той или иной фракции школы. От этих очков зависят отношения с этими самыми фракциями в повседневной жизни Джима. И есть конечно же место романтике. Когда Джим вступает в положительные отношения с той или другой фракцией, можно найти девушку, с которой можно провести в итоге свидание. Слишком недоработанная функция, каждую девушку Джима можно увидеть через день после свидания с кем-то другим. Остаётся только с фрогфэйсом катить на скейте в горизонт.
Оценка: 7/10
Незаслуженно забытая игра.
Итого: 7,3/10
Yayınlanma 26 Temmuz 2014. Son düzenlenme 21 Aralık 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
42 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 57.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 55.6 saat)
Mass Effect 2 - вторая часть галактической, во всех смыслах этого слова, франшизы и продолжение одиссеи капитана Шепарда. Во многих случаях сиквел является намного хуже оригинала, тут же вторая часть во всем обошла первую, улучшив до блеска многие игровые недоработки.
СЮЖЕТ
Конечно то, что Шепард помогает "Церберу", одной из вражеских организаций первой части, поставило меня в заблуждение, ибо противоречит здравому смыслу, так как Шепард не стал бы просто напросто работать с врагом, даже если этот враг поставил его на ноги. Да, у "Цербер" и Шепарда одинаковые цели - спасти людские колонии, но он не мог вспомнить то, что "Цербер" ранее проводили опыты над колонистами, превращая их в хасков ? Но не думая об этом, первым делом Шепард естественно набирает команду из самых невозможно-талантливых убийц галактики. Но убийцами они только кажутся, стоит только их разговорить, как вдруг Шепард узнает, что у каждого напарника есть своя драматичная история, ну помимо Грюнта. И именно от отношений с сопартийцами зависит ваша внутриигровая жизнь. Эта игра в которой нет "хэппи-энда", и в этом её прелесть. Вы можете закончить игру погибнув или с остатками команды, и даже если вся команда выживет во время самоубийственной миссии, многое еще впереди. Если сравнивать первую и вторую части, то трудно не заметить, что первая была более линейна.
Оценка: 10/10
ГРАФИКА
Конечно же в этом плане игра тоже сильно сдвинулась вперед. Улучшенная лицевая анимация, дальность прорисовки, качество ландшафта, множество новых графических эффектов, модели выполнены на порядок лучше, чем в первой части, хоть и многое было уменьшено в разрешении во благо оптимизации. Разве что эффект потери крови был выполнен неудачно, как и motion-blur во время бега.
Оценка: 9/10
МЕХАНИКА
Огромный выбор занятий, несколько нейтрально настроенных планет, на которых не мало интересных заданий, а также пересечений с персонажами из прошлой части игры. Огромный прогресс в плане ролевой системы, также как и раньше, у каждого напарника присутствует задание на лояльность, и пара интересных диалогов, и у противоположного пола возможность романа. Но благодаря разносортным персонажам, в отличии от первой части, в которой только Рекс, время от времени возмущался Шепардом, теперь можно затронуть чувства каждого напарника каждой фразой. А задания на лояльность вышли на новый уровень, можно узнать огромное количество новых фактов о персонажах игры, и позволить отношениям с ними идти вперед или же наоборот - назад. Боевая система доведена до блеска, улучшать оружие теперь не так просто, как было в первой части, что улучшения сами добавлялись к Шепарду после смерти гета или другого противника, теперь нужно обследовать планеты и собирать материалы, нужные для улучшений и делается это не быстро. Перестрелки стали энергичнее, локации разнообразнее. На каждом задании предлагается огромное количество дейвайсов для взлома, вроде тех же дверей или КПК, с которых можно собирать кредиты, улучшения или полезную информацию о задании.
Оценка: 10/10
Mass Effect 2 - это игра, которая оставляет несгладимые впечатления, один из лучших сиквелов, что имеет игровая индустрия на данный момент.
Итого: 9,6/10
Yayınlanma 13 Temmuz 2014. Son düzenlenme 17 Ekim 2015.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
21 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 41.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 38.8 saat)
Mass Effect - один из знаменитых представителей жанра RPG и просто одна из моих самых любимых франшиз. Если в свое время вы играли в Knights of the Old Republic или Dragon Age: Origins, вы почувствуете себя как дома.
СЮЖЕТ
Вы - капитан Шепард, ранее странствовавший по галактике под командованием капитана Андерсона представитель человеческой расы. Судьба приводит вас на Иден-Прайм, одну из человеческих колоний, с которого на борт "Нормандии" пришли сигналы о бедствии. И это задание служило для именно вас проверкой для поступления в ряды СПЕКТР (специальное поздразделение консульства), но упс, по классике жанра нашему герою приходиться столкнуться с невероятной угрозой. С жнецами, с расой машин, истребляющих жизнь в галактике каждый определенный временной цикл. И так, как вам никто не верит и помогать уж точно не собирается, соберите команду и вместе с вашими напарниками остановите угрозу. Залогом успеха игры является интерактив. А интерактив в Mass Effect хорош, да, по сути игра идет линейно, но выборов здесь не мало. И самое главное, игра с душой. Огромное количество побочных заданий, выборы которых откликнутся в последующих частях, возможность вывести отношения между вашим Шепардом и другими персонажами на разные уровни, то есть возможность сделать почти любого персонажа, повстречавшегося вам на пути своим врагом, другом или даже заромансить его/её. Mass Effect - игра которая погружает вас с головой в жизнь вашего Шепарда, делайте, что хотите на пути к спасению галактики.
Оценка: 10/10
ГРАФИКА
Во время релиза игра по этому пункту обходила многие другие игры, уверен. Например, динамическими тенями могла похвастаться ни каждая игра. Но сейчас текстуры низкого разрешения и зернистые тени выглядят уже нелепо. Дизайн уровней представляет из себя шаблонные комнаты, набитые шаблонными коробками. А дизайн оружия, брони - всего лишь несколько, ОПЯТЬ ЖЕ, шаблонов с разными текстурами и характеристиками.
Оценка: 7/10
МЕХАНИКА
Трудно оценивать геймплей игры, которой уже почти десять лет. Сейчас неудачными кажутся многие вещи: укрытия, прицеливание, стрельба. На то время, игровая индустрия была не богата на шутеры, тем более от третьего лица, к тому же с элементами RPG, игроку нераспробовавшему на вкус сам вид TPS было трудно определить качество. В плане стрельбы нет никаких трудностей, всё слишком казуально, если не считать трудностью то, как криво это выполнено. Пару слов о транспорте, о M34 Мако - вездеходе, который может без проблем забираться на вершины гор, забивая на законы физики. Ролевая система радует, отыгрывать персонажа можно, но всё губит "колесо", большинство диалогов приводят к одному и тому же. Иллюзия выбора, все дела. И о сайд-квестах, здесь Bioware пытались гнаться за масштабностью и количеством, а не за качеством. Да, квесты на планетах, до которых у многих руки не дойдут, иногда интересные, но всё сводится к тому, что минут пять ехать на Мако до цели, потом перебить пару хостайлов и сливаться обратно на Нормандию. Будем объективными, первая Mass Effect геймплейно, по крайней мере как шутер, слишком сырая, играть ради экшена не хочется и нет никакого смысла.
Оценка: 6/10
Какие бы не были минусы у этой игры, я её люблю. И советую пройти каждому.
Итого: 7,3/10
Yayınlanma 9 Temmuz 2014. Son düzenlenme 9 Kasım 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
8 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 37.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 30.8 saat)
Saints Row IV - самая неординарная и непонятная часть франшизы. Трудно сказать хорошо ли то, что права на игру перешли к Deep Silver, но игрой я более менее, да остался доволен.
СЮЖЕТ
Президент Соединенных Штатов Америки. Я долго думал как главарь Святых докатился до этого, в третьей части при выборе убийства Киллбейна можно было услышать только то, что главный герой провосгласил Стилпорт отдельным государством и не более, огромный провал в сюжетной составляющей, как по мне. Сама игра ориентирована на людей старой школы, которые играли в первую и вторую часть серии. Возможность встретить мертвых знакомых - это конечно же нечто. Появление таких персонажей в качестве напарников, вроде Джилиуса Литтла или Маэро, просто невероятное наслаждение, послушать их разговоры с другими напарниками намного интереснее чем исследовать город. Но с другой стороны, если вспомнить предыдущие игры, даже третью часть, то в игре пропала именно та "гангстерская" изюминка. Если в прошлых частях герою приходилось захватывать части города чтобы добиться уважения, то тут захват города создан только для галки, уверяя что этим мы, хорошие парни, сможем мол взломать симуляцию. Но ради заданий по спасению друзей я был готов смириться с этим. Возвращение в Стилуотер начала первой части было изумительным. Также появились задания на лояльность, на манер Mass Effect, что должно было привзнести в игру каплю интерактива, но вышло это больно неуклюже. По сравнению с третьей, а тем более уж второй частью - четвертая часть выдалась очень короткой.
Оценка: 8/10
ГРАФИКА
Ну что сказать, это неплохо обработанная графическая составляющея третьей части. Улучшена цветовая гамма, отражения, световые блики. Ну и пара другая ненужных добавленных эффектов. Ничего нового среди физики разработчики не внесли, улучшенный вид моделей лица. Говоря о моделях, большинство из прохожих четвертой части можно встретить в третьей, не говоря о том, что даже модели напарников перекочевали в четвертую. И это на 2013-ый год.
Оценка: 6/10
МЕХАНИКА
Также как и графическая составляющая, механика перешла в четвертую часть из третьей. Если не учитывать супер-способности, которые потерпели невероятный апгрейд после дополнения "Проблемы с клонами" к третьей части. Апгрейд оружия стал более ветхим, потому что в третьей части при улучшении того или иного оружия можно было увидеть как меняется и само оружие. Тут же просто изменение значений за внутриигровую валюту.
Оценка: 6/10
Saints Row IV - та же игра в новой красивой упаковке, но играть в неё по-прежнему интересно, так что опреленно брать стоит, но лучше со скидкой.
Итого: 7,3/10
Yayınlanma 5 Temmuz 2014. Son düzenlenme 17 Ekim 2015.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
16 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 182.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 71.7 saat)
Спустя буквально несколько месяцев после неудачного релиза Assassin's Creed III, студия Ubisoft Montreal анонсировала новую часть в серии - Assassin's Creed IV: Black Flag. И многие не одобрили спешку разработчика, оно и понятно, третью часть из-за графика выпустили довольно сырой. Да и выбор места действия был неправильным, пиратский сеттинг редко когда могли нормально реализовать (Risen, например). Но в итоге, Ubisoft смогла не только оправдать рискованный сеттинг, но и искупить вину за третью часть.
СЮЖЕТ
Главный герой игры - Эдвард Кенуэй, дед знакомого нам по третьей части Коннора Кенуэя и отец Хэйтема. Персонаж вышел отличным, особенно после Коннора, который был очень скучным и надменным персонажем, ставившем по рецепту Альтаира, кредо выше всего, разве что более угрюмо. Эдвард же по началу игры обычный пират, охотник за наживой, ему плевать на то, кто ему дает работу, главное чтобы платили хорошо. И самого детства Эдвард хотел уйти от такой жизни, вместе со своей девушкой - Кэролайн, но вот беда, у неё были более реалистичные взгляды на жизнь, они не смогли друг с другом сожиться. Поэтому Эдвард уходит в команду одного из каперов. По воле случая, после крушения Эдвард встречает ассасина-ренегада, после боя с которым узнает, что этот самый Уоллпол хотел перейти на сторону тамплиеров. Из-за страсти к деньгам, Эдвард отправляется вместе со Стивом Боннетом в Гавану, на встречу к ним. Узнав об Обсерватории, Эдвард понимает, что вот то, что он искал. И вот что самое главное во всем этом, во время своих странствий он теряет уже близких для себя людей, тем самым набирая опыт и становясь мудрее. Он делает всё, чтобы измениться. Эдвард Кенуэй - это персонаж, в котором сочитаются лучшие качества предыдущих протагонистов, что прекрасно. Если у меня до релиза были сомнения в правильности выбора сеттинга, то сейчас они исчезли.
Оценка: 9/10
ГРАФИКА
По сравнению с наполовину неудачной в этом плане Assassin's Creed III, это небо и земля. Доработаны множество эффектов: объемный свет; дым, который физически очень похож на настоящий, мягкие тени, которые не помешали бы в, опять же, Аssassin's Creed III, там-то они были так себе даже на максимальных настройках. Отличная оптимизация, я играл на высоких настройках, в то время как третья часть работала в разы хуже на минимальных.
Оценка: 10/10
МЕХАНИКА
Игроку, игравшему в свое время третью часть, будет знаком геймплей игры, он почти не изменился. Бои стали более трудными, даже учитывая то, что "цепочка убийств" осталась. Если в третьей части или в Revelations за все прохождение можно было умереть только от падений с большой высоты, то тут игра временами дает игроку вызов. Управлять кораблем действительно приятно. Также виден огромный прогресс в улучшении баланса морских баталий и апгрейдов корабля. Долгожданное возвращение стелса, который исчез еще три года назад в Assassin's Creed: Revelations, а также появление стелса на кораблях. Мне очень понравилось, хоть немного и противоречит логике. В игре присутствуют морские форты, что являются альтернативой башен Борджиа или фортов из третьей части. Захватывать форты не так уж и просто, нужно хорошо готовиться перед этим. Подводный мир также стоит отметить, прятаться от акул в водорослях не самое интересное занятие, но тем не менее это по-своему хороший игровой опыт.
Оценка: 9/10
Единственный пример качественного продукта со времен создания игрового конвеера Ubisoft.
Итого: 9,3/10
Yayınlanma 28 Haziran 2014. Son düzenlenme 14 Şubat 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2  3  4  >
47 sonuçtan 41 ile 47 arası gösteriliyor