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33.6 hrs on record (27.1 hrs at review time)
Early Access Review
挺好的一开放世界生存制作,各方面表现都比较优秀。
画风和地图风景设计算非常优秀,探索也非常有趣不空虚。
建造系统做的很有特色也很好用,盖火柴盒很方便,建筑大佬也有很多发挥空间。
最重要的是优化确实可以,之前玩demo的时候有点小卡,正式版帧数表现很好,而且稳定性也是同类游戏中个人见过最高的。很多开放世界生存游戏一开始玩不卡,但跑图卡或者东西越多帧数越低,还伴有掉帧卡顿,这个游戏就优化的很好。

非要说点什么的话还是能找出几点:
玩法系统各方面都略浅,当然浅点也休闲些,个人是希望至少能丰富一下战斗配装。
操作易用性设计上还是有点欠缺,虽然已经做了一些优化设计,总体而言高于平均水平但还有改进空间,主要是免不了物品和加工台多了之后翻箱倒柜的麻烦,种地要育苗的设计个人认为也是不必要的繁琐。个人的最高愿望是能做出MC模组中物品终端一类的设计,目前还没有在任何一个游戏中见到过。
Posted 27 May, 2024.
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174.4 hrs on record (30.5 hrs at review time)
Early Access Review
又一款生存建造神作,虽然整体流程设计和禁闭求生等差不多没有太大创新,都是分区域和对应的科技,再由主线串联各个区域,但地图关卡设计是真正做到了独家的特色,优秀的箱庭地图设计融合了半条命和SCP的视觉风格,个人认为比禁闭求生的巨大后院更有特色,毕竟在纯室内求生的生存游戏这真是第一个吧。另一非常好评的是丰富的捷径和快捷交通设计,在初始区域建家也能相对便捷地探索后续的所有区域,免去了频繁搬家的痛苦。

唯一的问题是容易迷路,除了第一个区域有详细的线框地图外,其余区域的地图都是简陋的编辑器内截图+文字标注,再加上地图不显示玩家位置,出了第一个区域后根本找不到方向,希望以后能补上详细的地图。
Posted 20 May, 2024.
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5.4 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Early Access Review
新加的机制都还行,先给个差评。名副其实的 EA,半成品。

挖矿挖一万年,激光充电的时间比滋矿时间长,基础生产设施要十几二十个硅挖一大块石头不一定出一个。游戏节奏完全被资源采集卡脖子,难受。 这点倒是麻利地打了几个补丁调低了材料需求,现在挖矿基本能忍受了。

哦还有鼠标瞄准机器互动才能打开UI能不能改改,造个东西非要我开着小车来回倒车找角度才能点到机器烦死了
好吧点机器其实是次要,最主要的是游戏瞄准机制做的太奇葩,相机旋转中心在载具上不在视野中心,然后很多操作又要用视野中心瞄准,给人一种小脑分离的快感。前作可以视角聚焦在基地上点东西就很方便,不能借鉴一下?

现在进游戏是能玩下去了,但说实话玩一点就被策划气一点。游戏里面很多设定不说恶心人吧,也是自相矛盾的。尤其是自动化这块,根本实现不了什么有意义的自动化,顶多扩充输入输出缓存。前作机器都会自动识别当前订单所需素材,这作导管就往机器里面乱填东西?
Posted 23 March, 2024. Last edited 4 April, 2024.
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60.9 hrs on record (4.8 hrs at review time)
总体而言还不错,作为系列新作,越野玩法的底子都还在,画质也有所升级。喜欢玩越野的买了还是不亏的。
当然不得不提的就是作为新作,让人十分失望的是创新的几个点几乎全是鸡肋。什么无人机金属探测器专家系统,还有莫名其妙的 QTE 扫描,搞这些东西完全是繁文缛节干扰了存粹的越野体验。胎压和水深扫描还算有点用。很多人不喜欢这作侧重侦察车的玩法,不过我倒是挺喜欢开小车不喜欢开卡车,只能说这方面见仁见智,喜欢开大卡车直接买前几作更值。
Posted 9 March, 2024.
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43.6 hrs on record (26.5 hrs at review time)
氛围非常好,生存制作玩法虽说不上丰富但完全足够支撑整个流程。各种异常的设定非常有趣,遗憾的是种类还是感觉有点少。总的来说一款创新十足打磨到位的捡垃圾生存游戏。
Posted 26 February, 2024.
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490.7 hrs on record (483.6 hrs at review time)
一如既往的无能
Posted 8 February, 2024. Last edited 16 October.
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6.6 hrs on record (4.0 hrs at review time)
免费的,好玩!
Posted 9 January, 2024.
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4.9 hrs on record
你说的对,但是无法和主机建立连接,请检查防火墙
Posted 27 October, 2023.
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81.5 hrs on record (66.3 hrs at review time)
♥♥ EA APP
Posted 13 October, 2023.
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88.8 hrs on record (57.3 hrs at review time)
没玩过B社游戏的慎入,你想要的可能是一款比X4、精英危险、星际公民、无人深空更好的游戏(虽然目前不存在),而不是太空辐射或者太空老滚。
亲身体验过后还真就是以前臭豆腐那味道,任务线讲故事、捡垃圾、场景叙事等B社擅长的还是很好,垃圾优化、反人类UI等B社该偷的懒还是继续偷。
综合评价只能说又香又臭吧,还好我的预期一直是太空辐射,所以并没有怎么失望。只有辛苦mod作者多加加班给我把游戏做完了。

读条这件事我觉得陶德说的还算有点道理,无缝在星际公民这种游戏里面可能很重要,但在B社的游戏里面可以没有。毕竟游戏的主要内容不是体验无缝跑路的沉浸感,RPG任务跑路繁多,前期新鲜劲一过玩家还是会用快速旅行赶路。星空本来也不打算和X4、精英危险、星际公民、无人深空这些同台竞技,费大量资源解决引擎祖传问题确实不是很划算。
Posted 12 September, 2023.
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