9
Produkty
zrecenzowane
46
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika jackal

Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
44.6 godz. łącznie (11.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
you can pet a dog
Opublikowana: 27 sierpnia.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
107.6 godz. łącznie (58.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
i. A Killer can slug us down at any moment ! I mean any moment at the beginning, the middle , the end . Any moment a killer can do that why do killers do that ??? Why do they have that much power to do that , then their reasoning is because of the perks we use . Actually this isnt even about the perks it’s about the gameplay something built into the game this is with no perks if all players didn’t use no perks . This is something in the game a killer can knock us down (Slug) at any time and let us bleed out if they can’t get us to a hook but if we leave we get penalized and they don’t get a penalization from that slugging people and letting us bleed out. So what’s the point of having hooks on the map there’s so incentive from killers using them they still get just as much points from slugging us. It also defeats the purpose of them even having no Ed , it also defeats the purpose of some killers that can just expose us to hit us down . It shouldn’t even be other players that play survivors if a killer can do that at any moment. At this point better off having Ais and a actual player playing killer . We can’t counter any of that we’re forced to baby the killer because anything we do that upsets them could leave them hitting us all on the floor and them shaking their head no and Tbagging and all for what ?? Because we used perks to defend ourselves ?? And before anyone tries to say a perk can counter that

- Unbreakable is a ONE time use.

-Soul guard is conditional under the condition if a killer has a cursed which means we have to leave that curse up to get off the floor

-No Mitter no one uses that which is also conditional because we’re hurt the entire time and they can just hit us down .

—Boon Exponential a killer can just break that in one second so what’s the point of even having that and it also takes us 8 seconds to put up .

Also like I said this isn’t about perks it’s about broken unbalanced gameplay it’s as if the killer has god mode at all times because once again we’re babying the killers . And before anyone says anything about anything I said this isn’t an opinion it’s a fact because it’s happening constantly because they get upset and that’s all it takes for them to do . And I do have a solution for this which I propose that a new mechanic should be built into the game where survivors should NOT bleed out if they’re just gonna leave us there and not hook us then that’s what needs to happen don’t let us bleed out So killers are required to hook us they should be required to hook us anyway that’s the entire reason of the game ??

before I close this thread out killers go in a lobby and stream and let others see what I’m talking about knock everyone down also let them bleed out . At the beginning or middle of the match or end ! and you tell me that is problematic and game busting. Because the developers just completely dismissed this other side of the party. And is only catering to the other side. STOP THIS MADNESS please or someone please explain to me why this in the game ?? What is the argument on why this is here I don’t understand why do they have that option to use that .
Opublikowana: 30 lipca. Ostatnio edytowane: 2 września.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
27.5 godz. łącznie (3.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
sky children of light
Opublikowana: 3 czerwca.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
38.9 godz. łącznie (0.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
joruney
Opublikowana: 28 maja.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
12.1 godz. łącznie (11.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
lobotomy corporation
Opublikowana: 28 maja.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
2.3 godz. łącznie
axiom verge
Opublikowana: 21 maja.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
11.1 godz. łącznie (4.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
i'm wolfman
Opublikowana: 26 kwietnia.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
20.5 godz. łącznie
rain world
Opublikowana: 10 maja 2023. Ostatnio edytowane: 28 maja.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
454.7 godz. łącznie (346.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
too many hacker
Opublikowana: 7 września 2022. Ostatnio edytowane: 30 lipca.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji