Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I hope this message finds you well. I recently discovered your impressive map at https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=514318341 and was truly inspired by the mechanics you've implemented.
I would like to request your permission to use some of these mechanics in a mod I'm developing. The mod, titled "Exploring the Secret 'Ark' Project in Aperture Science," will feature a storyline about a giant cube built before GLaDOS's activation, revealing unknown aspects of Aperture Science's experiments. Players will solve unique puzzles, interact with the AI assistant B.I.L.S.I., and explore three main blocks of the cube.
Additionally, the mod will be indirectly connected to the Portal Stories: Mel universe, with its finale coinciding with GLaDOS's activation, fitting it into the original Portal canon.
I will credit your work and provide a link to your original map. Thank you for your time, and I look forward to your response.