Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I hope this message finds you well. I recently discovered your impressive map at https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=514318341 and was truly inspired by the mechanics you've implemented.
I would like to request your permission to use some of these mechanics in a mod I'm developing. The mod, titled "Exploring the Secret 'Ark' Project in Aperture Science," will feature a storyline about a giant cube built before GLaDOS's activation, revealing unknown aspects of Aperture Science's experiments. Players will solve unique puzzles, interact with the AI assistant B.I.L.S.I., and explore three main blocks of the cube.
Additionally, the mod will be indirectly connected to the Portal Stories: Mel universe, with its finale coinciding with GLaDOS's activation, fitting it into the original Portal canon.
I will credit your work and provide a link to your original map. Thank you for your time, and I look forward to your response.