Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I hope this message finds you well. I recently discovered your impressive map at https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=514318341 and was truly inspired by the mechanics you've implemented.
I would like to request your permission to use some of these mechanics in a mod I'm developing. The mod, titled "Exploring the Secret 'Ark' Project in Aperture Science," will feature a storyline about a giant cube built before GLaDOS's activation, revealing unknown aspects of Aperture Science's experiments. Players will solve unique puzzles, interact with the AI assistant B.I.L.S.I., and explore three main blocks of the cube.
Additionally, the mod will be indirectly connected to the Portal Stories: Mel universe, with its finale coinciding with GLaDOS's activation, fitting it into the original Portal canon.
I will credit your work and provide a link to your original map. Thank you for your time, and I look forward to your response.