32
Produkty
zrecenzowane
0
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Irqoo

< 1  2  3  4 >
Wyświetlanie 21-30 z 32 pozycji
Według 4 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
10.2 godz. łącznie
Приятная адвенчура :)

Харизматичные персонажи, забавные диалоги, явные и не очень явные отсылки к фильмам и книгам, например, к Властелину Колец, Звездным Войнами, Гарри Поттеру и вселенной Пратчетта.
Сам квест не напрягает, без мозголомающих загадок, всё логично и последовательно (а местами персонажи вообще проходят какие-то задания "за кадром").
Opublikowana: 27 lutego 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 5 osób ta recenzja jest przydatna
2.7 godz. łącznie
Однозначное "да"!
Невероятная игра.
Казалось бы, это совершенно простой и короткий квест, но он не оставляет ни капли разочарованным.

Потому что:

а) Атмосфера. Ух, ты будто прогуливаешься с Данте Алигьери по аду.

б) Арт. Фантазия нереальная. Некоторые локации прямо-таки переносят в картины Босха. Ну и дань Гигеру здесь отдается сполна.

в) Нелинейность. Да, развилки достаточно просты и практически всегда предсказуемы, да и концовок всего две, но как минимум один раз тянет перепройти, чтобы всё сделать по-другому.

г) Загадки и головоломки. Они есть, их достаточное количество, они разнообразны, нет однотипных действий, они не ломают мозг, а если возникает действительно серьезная головоломка, то где-то точно есть схема, как ее решать. И в данном случае это плюс, потому что игра проходится на одном дыхании и ничто не портит ее восприятие.

Вывод один: играть. Обязательно играть.
Opublikowana: 16 lutego 2016. Ostatnio edytowane: 21 lutego 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 5 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
31.9 godz. łącznie
Мое восхищение первым Kotor'ом распространилось и на второго.
Всё ещё прекраснейшая игра по вселенной ЗВ.

Первую треть игры моей самой главной целью было поскорее восстановить любимого HK-47.
Ну а потом всё стало совсем замечательно :D

И снова 10 meatbags из 10.
Opublikowana: 13 lutego 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 12 osób ta recenzja jest przydatna
3.0 godz. łącznie
Игра, пропитанная духом Эдгара Аллана По. Несмотря на свою пиксельность, держит в эдакой напряженной заинтригованности до самого конца.
Однозначное "да" и сюжету, и саундтреку, и ненавязчивым головоломкам, которые вроде бы и есть, но и не отвлекают от повествования.
Игра, которую хочется читать.

And my soul from out that shadow that lies floating on the floor
Shall be lifted—nevermore!
Opublikowana: 13 stycznia 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 12 osób ta recenzja jest przydatna
37.2 godz. łącznie
«Существует фракция мешков с мясом, называющая себя ситхами. Они желают того же, что и любой разумный мешок с мясом – силы, чтобы убить любого, кого захотят, в любое время»

Шёл 2016ый год, и я впервые прошла эту замечательную игру... И несмотря ни на что, KOTOR затянул меня гораздо больше, чем всякие последние масс эффекты и дрэгон эйджи.
Котор прекрасно показывает суть всех этих моральных переживаний во вселенной ЗВ, которая подходит и для нашего мира и времени, конечно же.
Заключение: все козлы и работают только ради своей выгоды, но ситхи хотя бы честно об этом заявляют.

А теперь по списочку:

+ самое важное - твой выбор действительно важен. Причем, если ты уже выбрал какую-то сторону и стараешься ее придерживаться, это вовсе не значит, что ты должен постоянно совершать необдуманные жестокие поступки. (я хоть и была ситхом, но вуки от рабства освободила)
+ проработанные персонажи, которые вызывают у тебя эмоции, а не просто говорящие мешки с мясом. Да, дроид НК-47 прекрасен :)
+ разнообразные миры - даже с такой графикой иногда хотелось просто постоять и полюбоваться
+ квесты. Пусть их и не так много, как в современных рпг, но среди нет никаких однообразных надоедающих действий (типа, пойди и зачисть ту пещеру, а потом еще одну и еще одну...). У каждого задания своя история и в каждом задании можно сделать выбор, зачастую вариантов даже больше чем два.

Минусы.. Не хочу говорить о минусах. Может они и есть (баги, например), но всё кажется ничтожным по сравнению со всем набором плюсов.

10 meatbags out of 10
Opublikowana: 9 stycznia 2016.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
83.0 godz. łącznie (82.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Вот и пройден Fallout 4. По крайней мере сюжетная ветка и большая часть самых интересных, на мой взгляд, побочных квестов.
Что тут можно сказать.. Если бы игру назвали не Fallout, то отрицательных отзывов было гораздо меньше :)
Я же постаралась абстрагироваться от всего и воспринять эту часть как отдельную игру.

Да, это не игра года, особенно если в нее играть после Ведьмака.
Да, опции в разговорах выглядят глупо и зачастую все четыре "выбора" ведут к одному результату. Но тут можно оправдать Беседку тем, что они подстраиваются под современный мир ленивых людей, которые не могут прочитать больше двух-трех слов, чтобы не начать зевать.
Самый тяжелый выбор нас ожидает только в конце игры, когда нам приходится решать, кому из трех сторон жить, а кому умереть. И в итоге, я что-то сомневаюсь, что разные выборы сильно повлияли бы на концовку и мир после концовки. И я бы вообще перестреляла всех, оставив только Minutemen, но эти ребята сохраняют нейтралитет и дружат с любым, кого бы вы не решили оставить.

Но это всё равно насыщенная и красивая игра. И выбор тут состоит в том, *как* играть: строить поселения, исследовать мир или таки идти искать своего сына. Можно тупо качаться на, казалось бы, не прекращающихся однотипных квестов от разных фракций типа "иди туда, найди то, зачисти это", а можно отбирать действительно интересные и местами забавные квестовые цепочки. А смена напарников еще больше разнообразит вашу жизнь в Пустоши.

Подводя итог, я не могу сказать, что это плохая игра.
Поэтому... 7 псин из 10
Opublikowana: 26 grudnia 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
33.3 godz. łącznie (32.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Ради разнообразия поставлю положительную отметку :D Игра наконец-то перестала дичайше лагать (даже на ультра настройках), и ее стало возможно пройти до конца..ну или почти до конца. Потому что чтобы увидеть концовку, надо победить Риддлера, а чтобы победить Риддлера...надо решить все его загадки. Истинный фанат серии или перфекционист, конечно, зачистят весь Готэм, а для остальных есть ютуб, так как лично меня ничего не удерживает в игре до такой степени.
Да, она выдержана в духе серии. Да, Бэтс продолжает бесить своей твердолобостью, но что поделать, персонаж такой.)) Да, появился Бэтмобиль. Да, тема сисек и поп раскрыта.
Но если бы не было Джокера, не дающего покоя разуму Бэтса, игра была бы унылее некуда. Так что Джокер как всегда спас положение, за что спасибо сценаристам :)

Подытожим. Игре я скажу скорее "да", чем "нет". Но с Ведьмаком и Фаллаутом ей в этом году вообще без вариантов тягаться. 6 из 10
Opublikowana: 14 listopada 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 22 osób ta recenzja jest przydatna
15.4 godz. łącznie
Ori conquered my heart.

I can't name any disadvantages of the game. Not..any... Here you have an amazing soundtrack, stunning graphics, simple but deep plot, sometimes extremely challenging but interesting gameplay. You watch a beautiful and sad fairytale which reminds you of cartoons by Hayao Miyazaki, you become a part of this magic world which needs you to be a hero.

All regions on the map are interdependent. You get a new ability - you gain access to previously inaccessible areas. Moreover, if at first you had difficulties passing some obstacles, then, after gaining other abilities, you get numerous easy ways to pass them without any problems. That's why it was one of the rarest games for me where I was eager to get back to other areas in order to collect all hidden treasures. But the...hmm..boss-areas, where you need to RUN, ORI, RUN (or fly, or jump, or whatever), give you so much pain, that after (or before) dealing with them you might have a broken keyboard.

And yes, in the end I cried. Maybe those were tears of relief after an owl chase, when I died dozens of times... But the story is (I must repeat that) beautiful.

Thank you, Moon Studios, for this unforgettable experience.
Opublikowana: 5 kwietnia 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
6.2 godz. łącznie
10 собак-санитаров из 10

Уже многие писали о невероятной атмосфере Valiant Hearts, о саундтреке, к которому сложно остаться равнодушным, как, собственно, и к игре в целом. Тут нет ничего, лишенного смысла. По кусочкам мы собираем историю, из крошек мы собираем эти кусочки.

Это игра о добре в злые времена.

Valiant Hearts рассказывает нам о самых ужасных вещах на войне. Нет, речь не о смерти на поле боя. Речь о невинных жертвах, несправедливости, ускользающей надежде, необходимости делить людей на друзей и врагов. Сейчас ты спасаешь человека из-под обломков шахты, а в следующую минуту тебе отдают приказ подорвать его вместе с другими солдатами противника.

И вот ты бежишь под градом пуль, слепо повинуясь приказам тех, кто прячется за твоей спиной. Тебе не страшны ни снаряды, ни штыки, ни танки. Ты выживаешь, орудуя одной лишь лопатой. И губит тебя всего один единственный поступок, который ты считаешь правильным и справедливым, но который не нравится тем, у кого власть.

Спасибо за игру, которая заставляет задуматься.
Opublikowana: 25 marca 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 6 osób ta recenzja jest przydatna
10.5 godz. łącznie
Несмотря на то, что я скажу далее, этот сезон Ходячих я все-таки рекомендую к просмотру/прохождению. Конечно, без первого проходить его нет смысла, да и если такое внезапно с кем-то случится, вряд ли сие будет иметь положительный эффект.
Да, первый сезон произвел гораздо большее впечатление, концовка там была сильнее, даже если сравнивать с событиями до фактической концовки второго сезона, да и сама игра была динамичнее. Здесь же явно сокращена интерактивная часть истории, когда зрителю можно побродить или выполнить задачу, не привлекая внимания врагов. Эти моменты хоть и были, но слишком примитивны и просты, ошибиться или попасться там, кажется, почти невозможно. Зомби в принципе стали эдаким элементом декора. Люди гораздо опаснее, а с ними мы чаще всего сражаемся словами, а нее тесаками. Слова, слова и еще раз слова, хотя мне вот всю игру казалось странным, что все так хотели знать мнение подростка и давали Клем принимать важные решения в спорных ситуациях.
Но все же Telltale продолжают радовать нас своими интерактивными сериалами, и нам все равно интересно, что же будет дальше. Мы чувствуем себя в шкуре главного героя, корим себя за непродуманные поступки, так как на принятие решений давалось слишком мало времени, радуемся, когда выбираем правильную сторону, разрываемся на части, когда оба решения разумны, но требуют своих жертв. Все-таки это не просто история, она делает зрителя частью себя, не позволяя оторваться ни на секунду, потому что ты знаешь, что в любой момент от тебя могут потребоваться действия, которые вполне вероятно могут изменить все.
Поэтому всем приятных просмотра и игры, и помните, что лучше никому не доверять. Может быть даже мне, ведь кто знает, вдруг я хочу заманить вас в ловушку, забрать ваши припасы и оставить на съедение зомби...
Opublikowana: 4 stycznia 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2  3  4 >
Wyświetlanie 21-30 z 32 pozycji