32
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

Irqoo 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4 >
21-30/32개 항목을 표시 중
4명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 10.2시간
Приятная адвенчура :)

Харизматичные персонажи, забавные диалоги, явные и не очень явные отсылки к фильмам и книгам, например, к Властелину Колец, Звездным Войнами, Гарри Поттеру и вселенной Пратчетта.
Сам квест не напрягает, без мозголомающих загадок, всё логично и последовательно (а местами персонажи вообще проходят какие-то задания "за кадром").
2016년 2월 27일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.7시간
Однозначное "да"!
Невероятная игра.
Казалось бы, это совершенно простой и короткий квест, но он не оставляет ни капли разочарованным.

Потому что:

а) Атмосфера. Ух, ты будто прогуливаешься с Данте Алигьери по аду.

б) Арт. Фантазия нереальная. Некоторые локации прямо-таки переносят в картины Босха. Ну и дань Гигеру здесь отдается сполна.

в) Нелинейность. Да, развилки достаточно просты и практически всегда предсказуемы, да и концовок всего две, но как минимум один раз тянет перепройти, чтобы всё сделать по-другому.

г) Загадки и головоломки. Они есть, их достаточное количество, они разнообразны, нет однотипных действий, они не ломают мозг, а если возникает действительно серьезная головоломка, то где-то точно есть схема, как ее решать. И в данном случае это плюс, потому что игра проходится на одном дыхании и ничто не портит ее восприятие.

Вывод один: играть. Обязательно играть.
2016년 2월 16일에 게시되었습니다. 2016년 2월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 31.9시간
Мое восхищение первым Kotor'ом распространилось и на второго.
Всё ещё прекраснейшая игра по вселенной ЗВ.

Первую треть игры моей самой главной целью было поскорее восстановить любимого HK-47.
Ну а потом всё стало совсем замечательно :D

И снова 10 meatbags из 10.
2016년 2월 13일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
12명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.0시간
Игра, пропитанная духом Эдгара Аллана По. Несмотря на свою пиксельность, держит в эдакой напряженной заинтригованности до самого конца.
Однозначное "да" и сюжету, и саундтреку, и ненавязчивым головоломкам, которые вроде бы и есть, но и не отвлекают от повествования.
Игра, которую хочется читать.

And my soul from out that shadow that lies floating on the floor
Shall be lifted—nevermore!
2016년 1월 13일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
12명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 37.2시간
«Существует фракция мешков с мясом, называющая себя ситхами. Они желают того же, что и любой разумный мешок с мясом – силы, чтобы убить любого, кого захотят, в любое время»

Шёл 2016ый год, и я впервые прошла эту замечательную игру... И несмотря ни на что, KOTOR затянул меня гораздо больше, чем всякие последние масс эффекты и дрэгон эйджи.
Котор прекрасно показывает суть всех этих моральных переживаний во вселенной ЗВ, которая подходит и для нашего мира и времени, конечно же.
Заключение: все козлы и работают только ради своей выгоды, но ситхи хотя бы честно об этом заявляют.

А теперь по списочку:

+ самое важное - твой выбор действительно важен. Причем, если ты уже выбрал какую-то сторону и стараешься ее придерживаться, это вовсе не значит, что ты должен постоянно совершать необдуманные жестокие поступки. (я хоть и была ситхом, но вуки от рабства освободила)
+ проработанные персонажи, которые вызывают у тебя эмоции, а не просто говорящие мешки с мясом. Да, дроид НК-47 прекрасен :)
+ разнообразные миры - даже с такой графикой иногда хотелось просто постоять и полюбоваться
+ квесты. Пусть их и не так много, как в современных рпг, но среди нет никаких однообразных надоедающих действий (типа, пойди и зачисть ту пещеру, а потом еще одну и еще одну...). У каждого задания своя история и в каждом задании можно сделать выбор, зачастую вариантов даже больше чем два.

Минусы.. Не хочу говорить о минусах. Может они и есть (баги, например), но всё кажется ничтожным по сравнению со всем набором плюсов.

10 meatbags out of 10
2016년 1월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 83.0시간 (평가 당시 82.0시간)
Вот и пройден Fallout 4. По крайней мере сюжетная ветка и большая часть самых интересных, на мой взгляд, побочных квестов.
Что тут можно сказать.. Если бы игру назвали не Fallout, то отрицательных отзывов было гораздо меньше :)
Я же постаралась абстрагироваться от всего и воспринять эту часть как отдельную игру.

Да, это не игра года, особенно если в нее играть после Ведьмака.
Да, опции в разговорах выглядят глупо и зачастую все четыре "выбора" ведут к одному результату. Но тут можно оправдать Беседку тем, что они подстраиваются под современный мир ленивых людей, которые не могут прочитать больше двух-трех слов, чтобы не начать зевать.
Самый тяжелый выбор нас ожидает только в конце игры, когда нам приходится решать, кому из трех сторон жить, а кому умереть. И в итоге, я что-то сомневаюсь, что разные выборы сильно повлияли бы на концовку и мир после концовки. И я бы вообще перестреляла всех, оставив только Minutemen, но эти ребята сохраняют нейтралитет и дружат с любым, кого бы вы не решили оставить.

Но это всё равно насыщенная и красивая игра. И выбор тут состоит в том, *как* играть: строить поселения, исследовать мир или таки идти искать своего сына. Можно тупо качаться на, казалось бы, не прекращающихся однотипных квестов от разных фракций типа "иди туда, найди то, зачисти это", а можно отбирать действительно интересные и местами забавные квестовые цепочки. А смена напарников еще больше разнообразит вашу жизнь в Пустоши.

Подводя итог, я не могу сказать, что это плохая игра.
Поэтому... 7 псин из 10
2015년 12월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 33.3시간 (평가 당시 32.6시간)
Ради разнообразия поставлю положительную отметку :D Игра наконец-то перестала дичайше лагать (даже на ультра настройках), и ее стало возможно пройти до конца..ну или почти до конца. Потому что чтобы увидеть концовку, надо победить Риддлера, а чтобы победить Риддлера...надо решить все его загадки. Истинный фанат серии или перфекционист, конечно, зачистят весь Готэм, а для остальных есть ютуб, так как лично меня ничего не удерживает в игре до такой степени.
Да, она выдержана в духе серии. Да, Бэтс продолжает бесить своей твердолобостью, но что поделать, персонаж такой.)) Да, появился Бэтмобиль. Да, тема сисек и поп раскрыта.
Но если бы не было Джокера, не дающего покоя разуму Бэтса, игра была бы унылее некуда. Так что Джокер как всегда спас положение, за что спасибо сценаристам :)

Подытожим. Игре я скажу скорее "да", чем "нет". Но с Ведьмаком и Фаллаутом ей в этом году вообще без вариантов тягаться. 6 из 10
2015년 11월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
22명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 15.4시간
Ori conquered my heart.

I can't name any disadvantages of the game. Not..any... Here you have an amazing soundtrack, stunning graphics, simple but deep plot, sometimes extremely challenging but interesting gameplay. You watch a beautiful and sad fairytale which reminds you of cartoons by Hayao Miyazaki, you become a part of this magic world which needs you to be a hero.

All regions on the map are interdependent. You get a new ability - you gain access to previously inaccessible areas. Moreover, if at first you had difficulties passing some obstacles, then, after gaining other abilities, you get numerous easy ways to pass them without any problems. That's why it was one of the rarest games for me where I was eager to get back to other areas in order to collect all hidden treasures. But the...hmm..boss-areas, where you need to RUN, ORI, RUN (or fly, or jump, or whatever), give you so much pain, that after (or before) dealing with them you might have a broken keyboard.

And yes, in the end I cried. Maybe those were tears of relief after an owl chase, when I died dozens of times... But the story is (I must repeat that) beautiful.

Thank you, Moon Studios, for this unforgettable experience.
2015년 4월 5일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 6.2시간
10 собак-санитаров из 10

Уже многие писали о невероятной атмосфере Valiant Hearts, о саундтреке, к которому сложно остаться равнодушным, как, собственно, и к игре в целом. Тут нет ничего, лишенного смысла. По кусочкам мы собираем историю, из крошек мы собираем эти кусочки.

Это игра о добре в злые времена.

Valiant Hearts рассказывает нам о самых ужасных вещах на войне. Нет, речь не о смерти на поле боя. Речь о невинных жертвах, несправедливости, ускользающей надежде, необходимости делить людей на друзей и врагов. Сейчас ты спасаешь человека из-под обломков шахты, а в следующую минуту тебе отдают приказ подорвать его вместе с другими солдатами противника.

И вот ты бежишь под градом пуль, слепо повинуясь приказам тех, кто прячется за твоей спиной. Тебе не страшны ни снаряды, ни штыки, ни танки. Ты выживаешь, орудуя одной лишь лопатой. И губит тебя всего один единственный поступок, который ты считаешь правильным и справедливым, но который не нравится тем, у кого власть.

Спасибо за игру, которая заставляет задуматься.
2015년 3월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 10.5시간
Несмотря на то, что я скажу далее, этот сезон Ходячих я все-таки рекомендую к просмотру/прохождению. Конечно, без первого проходить его нет смысла, да и если такое внезапно с кем-то случится, вряд ли сие будет иметь положительный эффект.
Да, первый сезон произвел гораздо большее впечатление, концовка там была сильнее, даже если сравнивать с событиями до фактической концовки второго сезона, да и сама игра была динамичнее. Здесь же явно сокращена интерактивная часть истории, когда зрителю можно побродить или выполнить задачу, не привлекая внимания врагов. Эти моменты хоть и были, но слишком примитивны и просты, ошибиться или попасться там, кажется, почти невозможно. Зомби в принципе стали эдаким элементом декора. Люди гораздо опаснее, а с ними мы чаще всего сражаемся словами, а нее тесаками. Слова, слова и еще раз слова, хотя мне вот всю игру казалось странным, что все так хотели знать мнение подростка и давали Клем принимать важные решения в спорных ситуациях.
Но все же Telltale продолжают радовать нас своими интерактивными сериалами, и нам все равно интересно, что же будет дальше. Мы чувствуем себя в шкуре главного героя, корим себя за непродуманные поступки, так как на принятие решений давалось слишком мало времени, радуемся, когда выбираем правильную сторону, разрываемся на части, когда оба решения разумны, но требуют своих жертв. Все-таки это не просто история, она делает зрителя частью себя, не позволяя оторваться ни на секунду, потому что ты знаешь, что в любой момент от тебя могут потребоваться действия, которые вполне вероятно могут изменить все.
Поэтому всем приятных просмотра и игры, и помните, что лучше никому не доверять. Может быть даже мне, ведь кто знает, вдруг я хочу заманить вас в ловушку, забрать ваши припасы и оставить на съедение зомби...
2015년 1월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4 >
21-30/32개 항목을 표시 중