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Recent reviews by Leonardo Di Ser Piero Da Vinci

Showing 1-6 of 6 entries
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42.3 hrs on record (36.7 hrs at review time)
一个被舆论和云玩毁掉的游戏
Posted 20 March.
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484.1 hrs on record
黎明杀机我操死你的妈
Posted 7 January.
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80.5 hrs on record (12.9 hrs at review time)
The many miles we walked
我们携手走过千山万水
The many things we learned
我们共同学到许多许多
The building of a shine
所谓的神殿
Only just to burn
也仅仅是为了燃烧
May the wind be at your back
祝你一路顺风
Good fortune touch your hand
好运在你手中
May the cards lay out a straight
祝你的牌连成同花顺
All from your command
一切都会如你所愿
That's the way it is

That's the way it is

That's the way it is

That's the way it is

Blue heron leaves the northern sky
蓝鹭在北方的天空留下一条条痕迹
Trusts the journey to new heights
我们要踏向新的高峰
What's the meaning of the scar
这些伤疤意味着什么
If we don't learn how to heal
如果我们不能学会怎样治愈
Should we ever be apart
我们是否应该就此分别
Then how does it fell
它的感觉又会是怎样
That's the way it is

Shiny light into darkness
我们在黑暗中闪耀

-------致敬
亚瑟.摩根
Arthur Morgan
Posted 17 January, 2021. Last edited 17 January, 2021.
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2
1
201.3 hrs on record (45.7 hrs at review time)
小序
早在很久之前就听说耻辱的大名了,一代之前在手机格来云通关过,二代一直没玩上,直到今年初中接触了steam啊,才有机会补上后续的剧情,距离耻辱一,二代也发行四年了,45小时我走的是低混乱通关,有点慢了毕竟第一次玩二代
低自由的游戏地图,高自由度的游戏关卡
相比前作二代关卡多了许多。。复杂性,但不变的依旧是那无限通关的可能,不同的技能搭配方式,不同方式的潜入,它在吸收前作经验的同时,也在每关加入了更多的潜行方式,也保留了很好的角色扮演性,它的沉浸感非常强啊,在此次评测之后,我会完全探索每个关卡。每个关卡的隐藏细节是真的不少,多元化的房间。最让我印象深刻的关卡当属机关宅邸了,这个关卡起码我觉得可以封神了,整个宅邸变换莫测,每次改变都特别震撼我,属实是一个高能,牛逼的设计
带给我很高的沉浸式体验
其次耻辱这系列的潜行游戏,还有个亮点就是“混乱度”二代也继承了这点(外传可以无双,乱杀)。这个混乱度可以让潜行更好的体现,很好的抓住了玩家期待好结局的特点,让玩家在探索怎么可以杀更少的人,去潜行,去为了不被发现的过程中,感受到潜行的魅力
当然,如果你不在意结局的话,也可以选择无双,游戏也专门提供了许多杀人方式,格挡处决,倒地处决,空降处决等等,也有不同的杀人工具,手枪,手榴弹,地雷等等,但低混乱的出现说明开发者还是鼓励玩家去感受耻辱这个系列潜行的魅力的,总之你可以在这里想到无限通关的可能,各种明线暗线隐藏线,混乱度高低NPC也会对你有不同的态度,最经典的就是一代的最后,那时候不会玩,就一路无双过去,最后我们的船夫开了信号枪把士兵吸引过来,说道我跟那些恶人没什么两样,低混乱则会祝你好运
许多小细节
还有就是本作的细节我觉得也值得说一下,在第一章你如果翻了医生的保险箱,那么在最后一章医生家的废墟会被安上陷阱,并且可以在保险箱里找到医生日志,并且可以拿个成就,如果第一章没拿过那就没有陷阱,除此之外像这样的细节还有许多,比如机关宅邸不触发警报从天花板上去可以看到放松的金朵希,而不是警惕的他,以及第八章开局被锁的运输船,如果不把两个工人掐晕,那么在黑市拿完运输船钥匙之后,就会有官兵把工人杀掉,并且扣押里面的物资,黑市密语也会出现在官兵的楼里,相反你把两人藏起来,拿完钥匙两个官兵便无法进入运输船,会在门口等着,这时我们就可以在运输船里发现密语辣
最想吐槽的一点,一流游戏,三流优化23333
关于耻辱三
本来二代的出现,就很意外了,因为一代的时候科尔沃已经善终了,二代也只是策划的新想法
从剧情来看,耻辱的确不适合接着剧情出三代,出了也很难成为优秀续作,但要是开启各种新剧情,新角色,续作也应该可以,相信大多数情怀玩家还是希望出第三代的吧
终末
德丽拉得到了她的理想世界,她父亲的承诺也成功实现,子民爱戴她,她也带领航队踏遍潘迪西亚
艾米丽则在科尔沃的陪伴下,治理国家,整个国家欣欣向荣
索科洛夫则将国家推向了高发展,集贵族,艺术家,发明家一身的他最后告别了丹沃尔,心满意足踏上返乡之旅
梅根也抛弃了以前的自己,去寻找真我
我们传奇的科尔沃也获得了善终,和考德温女皇葬在了一起
最后想说的
耻辱故事的完结,我觉得是具有传奇性的,我也知道不会继续接着剧情出续作了,作为这个系列的粉丝,看到各个角色最好的落幕,也是一种心满意足吧,蒸汽朋克的艺术,加上许多的魔法,争夺王权的剧情,一款被遗忘的宝藏游戏,也希望大家能用心去体验,感受这款游戏

这里没有星星挂在天空,当然,这里也没有天空----虚空中的心脏




Posted 21 November, 2020. Last edited 21 November, 2020.
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304.3 hrs on record (57.2 hrs at review time)
看这么多人评论,我也来一个,♥♥♥♥
Posted 15 May, 2020.
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24.0 hrs on record (23.9 hrs at review time)
育碧我也是醉了,买的游戏卸载后又无法验证,还联系客服团队,客服们人呢,没了吗难道?
Posted 29 January, 2020.
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