GabrOut
 
 
未提供信息。
评测展柜
已运行 642 小时
Игра, ставшая самой прибыльной для Rockstar Games за всю историю её существования, игра, которая наплодила кучу смешных мемов, даже с тем же Ламаром и Франклином, с их знаменитой прожаркой (дважды), игра, которая стабильно на протяжении почти ДЕВЯТИ лет получает бесплатные обновления, как мелкие, так и куда более крупные. Как бы мы ни любили эту игру, уже хочется чего-то нового от этой компании, потому что получается крупный застой, чего у них никогда не было. Кто знает, из-за чего это именно все, то ли от масштаба разработки новой части GTA, то ли GTA Online не дает двигаться дальше, принося им баснословное количество денег с каждой копии игры, а больше всего - с донатов, то ли издатель немного "того", в чем мы убеждаемся постоянно, когда читаем новости по типу "GTA Trilogy выстрелила финансово, мы довольны, а багов было минимум"... Обидно, что так получается на самом деле, да и инсайды о том, что в самой студии творится беспорядок, а также уход Дэна Хаузера, одного из главных людей компании, не внушают какого-то оптимизма.. Но в глубине души все равно веришь, что у них получится отличная игра, которая даст за щеку всем другим играм в индустрии и даст понять, как надо правильно "варить кашу". Помнится, как я начинал играть на PS3, а в прошлом декабре уже отключили сервера на старых консолях.. Знаю, что так было надо по многим соображениям, но все равно обидно немного, ибо там было наиграно большое количество часов и испытано много положительных эмоций. Когда-то такое произойдет и с PS4 версией, это лишь вопрос времени. Сейчас мне больше всего хочется, чтобы над игрой поработали в плане оптимизации для онлайн режима, потому что сильная нагрузка контентом и большое количество игроков в сессии влечет за собой снижение кадровой частоты, чего не было лет 6 назад, например... На консолях дела тоже обстоят плачевно (PS4), там работы необходимо больше всего провести, но будем честны, такое вряд ли случится, потому что им порой наплевать на очевидные проблемы, которые есть в игре, но пофиксить эксплоиты и дыры в онлайне - так сразу. Такой игры, как GTA Online, на мой взгляд, не увидеть на рынке, ибо мало кто может предложить такое ОГРОМНОЕ количество контента, и тем более бесплатного.
最喜爱的游戏
50
已游戏的小时数
36
已达成的成就数
100 点经验值
成就进度   36 / 55
最新动态
总时数 112 小时
最后运行日期:10 月 22 日
总时数 3 小时
最后运行日期:10 月 22 日
总时数 63 小时
最后运行日期:10 月 22 日