Artifexyus
Deniz 29 ♂️   Istanbul, Turkey
 
 
:coffee: Goodreads [www.goodreads.com]
:bronzestar: Ben yalnızlığın insanlaşmış haliyim.
:winter2019happygingerbread:PhD-Philosophy (stu):itsmyground:
:cleancake:MA-Philosophy - (Archaeology of Knowledge in Michel Foucault):sealdeal:
:2015holly:BA-Philosophy & Sociology:sealdeal:
当前离线
截图展柜
Fallout 76
21 11
截图展柜
A Total War Saga: TROY
9 4
精选艺术作品展柜
Raffaello Sanzio - School of Athens
21 11 3
最喜爱的游戏
1,458
已游戏的小时数
68
已达成的成就数
500 点经验值
成就进度   68 / 72
最喜爱的游戏
评测展柜
已运行 21 小时
İlk oyundan oldukça farklı yapıda bir oyun olmuş.
Dövüş ve haritada ilerleme mekaniği büyük oranda aynı olsa da bozmadan küçük yenilikler eklenmiş.
Sürekli oradan yola çıkıp ayarlamaları ve düzenlemelerimizi yaptığımız köy yerine artık sadece belirlediğimiz ekibimizle uzun bir yolculuğa çıkıyoruz. Bu yolculuğu önceki oyundan aşina olduğumuz zindan ilerlemesiyle yapıyoruz ve oyunun büyük yeniliklerinden olan at arabamızla üçüncü şahıstan ilerleyerek devam ediyoruz.
Elbette bu bahsettiğim yenilik nedeniyle kaynak yönetimi kısmı sadece seçtiğimiz ana kahramanlarımız çevresinde toplanmasına neden olmuş.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2974649297
Türkçe'de "yol ayrımı", "dönüm noktası" veya "kavşak" (crossroads) olarak adlandırabileceğimiz bir yere uğrayarak yolculuğumuza başlarken kahramanlarımızı seçiyoruz ve onlar ölene veya yenilene dek bu devam ediyor. Oyun başlarda oldukça kolay başlamasına rağmen birden zorlaşıyor. Çok ince ayrıntılar sonuca etki ediyor ve kolayca kaybedebilmenize neden oluyor. Kaybettiğinizde ise tekrar bu "crossroads"a dönüyor ve yeniden başlıyorsunuz. Dolayısıyla bu noktada Darkest Dungeon 2, ilk oyundan en keskin ayrımını yaşıyor.

Gerçekten çok beğendiğim harika müziklerinin yanında oyuna yeni karakterler eklenmiş. (Bu noktada bir konuya değinmeden edemeyeceğim; oyunun çıkışından sonra eklenen bazı karakterlerin dlc ile satılması hoş olmadı!!) Karakterlerin derinliği arttırılmış. Bu durum artık sürekli onlarla ilerlediğimiz karakterler olduğundan her birinin kendine özel hikayeleri ilerleyişimizin içine yedirilmesiyle sağlanmış. Oyunda ilerledikçe kahramanlarımızın hayatlarına ve geçmişlerine tanık oluyor, onların savaşlarını ve mücadelelerini de oynama fırsatı buluyoruz. Bu durum Darkest Dungeon 2'nin baskın ve belirleyici rol yapma özelliğini açığa çıkartarak güçlendirmiş.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2976184804
Tüm bunlara ek ve sonuç olarak belirtmeliyim ki dövüş mekaniği biraz daha hızlı olabilirdi. Dövüşler yeni efektler ve animasyonlarla desteklenmiş olsa da bana ayarlar kısmından bir seçenekle değiştirilebilir olmasını istettirdi. Hikaye ve kahraman temelli ilerlemeli bir oyuna dönüştürülmesinin yanında eski tarz oynanışa sahip bir mod da eklenebilirdi. Kontrolcü güncellemesi eklenebilirdi. Her şeye rağmen oyunu oynadıktan sonra benzeri olan oyunların hiçbiri bana aynı zevki vermedi. Boşuna oynuyormuşum hissine kapılmama ve Darkest Dungeon 2'ye geri dönmeme neden oldu. İyi bir oyun olduğunu düşünüyorum. Öneririm, sağlıcakla kalın...

80/100
评测展柜
已运行 22 小时
-Biraz fazla erken "erken erişime" açılmış bir oyun. Zira oldukça fazla oynanış hatası ve eksikliği olduğunu düşünüyorum.
-Müzikleri güzel, yormayan ve çağına uygunluğunun yanı sıra oyunun feodal atmosferiyle birleşince etkili bir izlenim yaratıyor.
-Görselleri kartpostallık derecesinde iyi pastoral enstantaneler sunuyor.
-Potansiyeli yüksek ancak henüz o verimi sağlamıyor.
-Sadece şehir kurma ve planlamasıyla uğraşmak isterseniz gerçek zamanlı idare eden bir deneyim veriyor ancak ordu kurma ve diğer bölgelere hakim olma fikri oyunun temellerine eklendiğinden beklentilerimi şahsen karşılamıyor.
-Bir lord/derebeyi olarak üçüncü şahıstan şehrinizde dolaşabilme imkanı sunmasıyla oldukça yenilikçi bir yaklaşıma sahip olsa da herhangi bir etkileşimde bulunmanın mümkün olmaması oyunun neden "çok erken erişime" açıldığını kanıtlar nitelikte. Burada oynanışı çekicileştirmek için birkaç yapacak iş eklenebilirdi.
-Ordu kurma sistemleri tekrar gözden geçirilmeli. Bence oldukça dengesiz. Erken oyunda yapay zekaya karşı çok geri düşmenize sebep oluyor. 3.seviye ev kurmadan kalkan ve silah vb. çeşitli ekipmanları sadece ticaretten elde edebiliyorsunuz ki ticaret için de aynı oranda belirli bir seviyeye ulaşmanız gerekiyor. 2. ve 3. seviye evleri kurmak yerleşkeniz için artık en son yükseltmeler aşamasında olduğundan oyun sizden birdenbire oyun sonuna ulaşmanızı ancak bunu yapamayacağınızı dayatıyor. Oynanış sistemi eğer böyle tasarlandıysa bir şey söyleyemem ama uzun süreli oyunlarda beni sıkar. Aksi durumda dengelenmesi ve düzeltilmesi gerekiyor. Dolayısıyla erken oyun oldukça çetin geçiyor. Bu kısmı olabildiğince az kayıpla veya zayiatla atlatmalısınız.
-Oynanış biraz daha basitleştirilmeli. Dağınık bir şehir ve köylü işletme sistemi var. Toparlanması gerekiyor.
-Zannediyorum biraz da çok oyunculu olarak düşünülerek tasarlanmış bir oyun olduğundan tek başınayken biraz sıkacaktır. Diğer oyuncularla ticaret yaparak anlaşarak ve savaşarak gelişmek bu oyunu daha verimli kılabilir.
-Rehberleri etkili ve çeşitlendirilmiş olmalı.
-Ordu hızları ve dinlenme süre ve seviyeleri dengelenmeli.
-Kasaba ve şehir kurma sistemine ara ögeler eklenmeli yoksa bu haliyle inanılmaz bir fiyasko olur.
-Harita büyütülmeli ve bir çok ırk/düşman ulus veya derebeyi eklenmeli.
-Barbar veya haydutların nitelikleri arttırılmalı.
-Bu derebeylerinin kendine has özellikleri olmalı. Bu özellikler çeşitlendirilmeli ve edinilebilinmeli.
-Fiyatını biraz ederinin üzerinde buldum.
-Önü açık bir oyun gibi görünüyor ancak işleyişindeki bahsettiğim sıkıntılar nedeniyle ileride daha olumlu değerlendirilmek üzere şimdilik önermiyorum.
-Biraz daha beklenerek ve gelişimi seyredilerek alınıp oynanabilir.
最新动态
总时数 1,165 小时
最后运行日期:6 月 14 日
总时数 24 小时
最后运行日期:6 月 14 日
成就进度   55 / 153
总时数 2.6 小时
最后运行日期:6 月 11 日
-ˏˋ Kazahanao ˎˊ- 💗 5 小时以前 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣤⡀⠀⠀⠀⠀⣠⢤⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣠⠏⠀⠘⡶⡶⡶⠃⠀⠀⠹⣄⣀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠴⢾⡏⠀⠰⠆⠀⠀⠀⡶⠀⠀⠀⠀⠿⡿⠆
⠀⠀⠀⠀⣀⡤⠤⡾⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⡶
⠀⢀⡴⠚⠃⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠇⠀⠀⠀
⢠⠎⠀⠀⠀⠀⠐⠷⠳⠤⣤⣀⣀⣀⣀⣤⣦⡶⠚⠉ :Speech_Love:
Have a great weekend and rest well :transcendentalmeowie:⠀⠀⠀
esraxp 16 小时以前 
⠀⠀⠀:sedium::NekoRose::sedium:⠀⠀⠀ ⠀:sedium::NekoRose::sedium:⠀⠀
:NekoRose::sunspeed::atomical::sunspeed::NekoRose:⠀⠀:NekoRose::sunspeed::atomical::sunspeed::NekoRose:
:sedium::atomical:⠀⠀⠀⠀:atomical::sedium::atomical:⠀⠀⠀⠀:atomical::sedium:
:NekoRose::sunspeed:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:atomical:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sunspeed::NekoRose:
⠀⠀:sedium::atomical:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:atomical::sedium:⠀⠀
⠀⠀⠀⠀:NekoRose::sunspeed:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sunspeed::NekoRose:⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sedium::atomical:⠀⠀:atomical::sedium:⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:NekoRose::atomical::NekoRose:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sedium:
esraxp 16 小时以前 
⠀⠀⠀:sedium::NekoRose::sedium:⠀⠀⠀ ⠀:sedium::NekoRose::sedium:⠀⠀
:NekoRose::sunspeed::atomical::sunspeed::NekoRose:⠀⠀:NekoRose::sunspeed::atomical::sunspeed::NekoRose:
:sedium::atomical:⠀⠀⠀⠀:atomical::sedium::atomical:⠀⠀⠀⠀:atomical::sedium:
:NekoRose::sunspeed:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:atomical:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sunspeed::NekoRose:
⠀⠀:sedium::atomical:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:atomical::sedium:⠀⠀
⠀⠀⠀⠀:NekoRose::sunspeed:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sunspeed::NekoRose:⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sedium::atomical:⠀⠀:atomical::sedium:⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:NekoRose::atomical::NekoRose:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:sedium:
-ˏˋ Kazahanao ˎˊ- 💗 6 月 12 日 上午 11:07 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⠓⢄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠏⢹⠀⠀⠱⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⢸⠀⠀⠀⠘⠄
⣤⣤⡤⢤⣀⣀⠀⠀⠀⠀⢀⠃⠀⠈⠒⠢⢤⡀⡁
⡏⠉⠒⠒⠤⡀⠉⠙⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢺
⠸⡀⠀⠀⢀⠎⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡖⠛⠲⠀⠀⠱⠀⠀
⠀⠱⡀⠀⡎⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠨⠀
⠀⠀⠈⠺⡇⠀⢀⡞⠉⠉⠂⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⢀⣹⡉⡩⢢⡀ Meow! ❤
⠀⠀⠀⠀⢇⠀⠈⠃⠀⠀⠀⣀⠜⠓⢻⠀⠀⠀⡰⠗⠉⠀⢀⡍
⠀⠀⠀⠀⢣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠤⠜⠀⠀⠊⠀⠀⢀⠞⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⡳⠧⡥⢦⣆⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠊
⠀⠀⠀⢀⠞⠀⡞⠀⡎
⠀⠀⢠⠃⢀⠎⠀⢸
esraxp 6 月 10 日 上午 8:15 
⠀⠀:BL2::BL2:⠀⠀:BL2::BL2:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
:BL2:⠀⠀⠀⠀:BL2:⠀⠀⠀⠀:BL2:⠀⠀⠀⠀⠀⠀
:BL2:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BL5::BL5::BL2::BL5::BL5:⠀⠀
⠀⠀:BL2:⠀⠀:BL5:⠀⠀:BL2::BL5:⠀⠀⠀⠀:BL5:
⠀⠀⠀⠀:BL2::BL5::BL2:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BL5:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BL2::BL5:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BL5:⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BL5:⠀⠀:BL5:⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:BL5:
-ˏˋ Kazahanao ˎˊ- 💗 6 月 8 日 下午 12:30 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠉⠉⠙⣉⣤⣴⣶⣿⣿⣿⣶⣶⡈⢫⣭⣥
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠏⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⡺⡏
⣿⣿⣿⣿⠿⢋⣡⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦
⡏⣰⣿⣿⣿⣿⡇⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣐⣚⣟⣭⣻⣿⣿⡟⣿⠀
⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢘⡿⡄⣀⣿⣍⢠⠡⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣾⣿⡿⣹⠏
⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⢿⣼⣿⣿⣿⣎⠃⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠽⢋⣴
⡆⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠣⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣭⣭⣀⢄⡙⠻
⣿⡀⢝⢿⣿⣿⣿⣿⣦⣌⡑⠚⠛⠛⣉⣩⣭⣤⣬⣿⣿⣿⣿⣿⣮⡳
⣿⣿⣄⠑⠭⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠘⠛⠿⠿⠿⠛⢋⣩⣤⡄⢹⣿⣿
Did you had a hug in past 24h? if not here is one :Speech_Love: