ami4499
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前幾天購入

基本玩法跟《Banished》以及《ANNO》類似

看了不少留言評論
其實官方有推出專屬的官網
裡面內含基本的架構跟機制說明
建議進入之前最好去看看,一些基本問題都有詳細解答
https://www.farthestfrontier.com/guide/

目前三級之前應該算是簡單
穩步發展到三級都不會有太大問題
個人進度為 (101年)




遊戲主體還是《Banished》玩法為主體
有玩過的應該很熟悉,沒玩過的可能需要多玩幾次才能適應
這個遊戲加入了《Banished》沒有的侵襲者跟建築升級系統
這兩部分應該是參考了《ANNO》的部分機制

侵襲者包括野生動物,盜賊
目前看不出進攻的基準是什麼,有可能是隨機觸發機制
野生動物是以隨機咬人拆房子為主
但威力不大,房子大多很難被拆掉,木牆或圍籬比較容易被破壞
而盜賊初期就非常難熬,就跟動畫內的沒兩樣
盜賊會直衝交易站,會對沿途所有建築隨機下手搶奪商品以及黃金
會攻擊阻礙物以及隨機殺人,而盜賊是有攜帶武裝的
沒有偵查弓箭塔情況下,損失會非常慘重

如果你來不及建塔,如果你建設的夠完備
原本就沒有殘存什麼物資,第一波襲擊建議放給他搶
如果你物資利用率太低,囤積一堆東西,建議就直接拉人跟他們拚了
雖然村民死傷會很慘重(死亡1X),但是初期6~10人的盜賊,只要殺死一半就會撤離
但被搶的物品就會減少,而且殺死盜賊也會掉落被搶奪的物品




評論上的部分問題

  • 有25間房子,卻沒辦法升級

    二級升級條件為25間家園
    家園是一般房子升級而來
    這一點算是個遊戲說明問題
    遊戲內沒有很明確的說明建築升級後的名稱
    也沒有在升級條件內,附帶相關的說明文件

  • 房子突然壞了,不知道怎樣修理?

    這個遊戲的機制是在初期階段預設為關閉
    在達到一定程度與條件時打開
    房子損壞也是類似的機制,所以你會玩到一半發現房子開始壞了

    其實他本來就有設定維持費
    尤其二級房子需要木板
    如果你的木板不足,就會出現損耗
    只要你資源充足,你的村民就會自己修理它
    反之,你資源不足就會一直存在那邊

    我個人是不喜歡這種突然出現的機制模式
    從一開始就設定要損耗,這才比較貼近現實
    不過這樣初始難度就會無限提高
    這大概是設計師的考量

  • 農田無限疫病

    這一點個人也是非常困擾,不過也有解法
    那就是輪作
    簡單講就是不能一直種一直種
    要定期休耕,定期改種養土植物 (本作之中的幸運草)


  • 生產數量問題

    這跟個人操控有關係
    柴薪砍太多? 請減少人力或是關閉建築

    不過這遊戲的生產訊息並不多
    無法精準的獲得生產與需求的平衡點
    只能自己操控




個人發現的BUG與缺陷

  1. 遊戲本體優化不佳

    遊戲占用資源非常大,遊戲到三級階段就會感覺嚴重LAG
    但是顯卡跟CPU使用率卻僅50%~60%,記憶體就吃了20G (個人全部32G)
    之後就會出現各種遊戲異常狀態
    農田疫病狀態卡死、建築資訊錯誤、資源運輸錯誤、以及訊息畫面卡死(左上角)....等等

    尤其如果把F2~F4的狀態顯示全開
    正常遊戲時間只能維持2~3小時
    之後一定會出現異常狀態

    現階段唯一解法:S/L大法,存檔,回主選單,讀檔


  2. 交易商到訪沒有通知


    此問題於0.7.5版新增相關提示功能


  3. 提示介面過小

    這遊戲的F2~F4資訊非常豐富
    但是其介面框跟字體,小到讓我看久會眼花

    麻煩官方增加一個調整相關介面的設定選項


  4. 牆壁與道路問題

    道路建設是一次性建設
    所以每次建設為一個整體的設定很好
    不只升級方便,也能建設曲線道路
    但缺點就是不能截斷,只能整段拆除
    這算一個小問題,不改也沒差,能夠修改自然最好
    (當然,原本的優點必須保留,否則最好別改)

    牆壁的問題就比較多
    因為牆壁的建法跟道路完全不同
    牆壁是以每一個格子為一個建設體
    優點是不會一次就整面牆崩塌,尤其被盜賊攻擊時

    但是相對來講,牆壁也是目前我玩到最難搞的

    1.一個牆壁損毀時,只要重建一個牆壁
    一排牆壁損毀時,我卻一樣只能一次點一格牆壁重建
    2.升級問題同上,而且不能使用石牆直接覆蓋建設

    這些問題主要就在於這個遊戲沒有同類型圈選的功能
    所以無法做到讓一排損毀的建築直接全部重建的功能
    自然也沒有同步升級的選項



    共同問題

    牆壁跟道路的建設跟升級時序非常的謎
    從我一開始蓋下道路或牆壁開始
    只到我第二輪村莊開始擴建
    道路跟牆壁甚至都還沒完成一半

    就算全部建築都沒有設定優先建設
    道路跟牆壁依舊是沒有人去蓋
    個人猜測牆壁跟道路的建設優先度應該是最低的
    幾乎只有當你整個村子沒事做的時候才會去蓋道路跟牆壁

    而且因為無法同類型同時同步選取
    就算給了優先建設的選項
    也難以全部圈選


    更不用說道路升級根本沒有優先建設的選項
    為了升級主幹道,連通村子中心跟開拓點
    這條路升級了5年,開拓點都快變成新的村落,石板路都還沒升級好
    我認為這非常的瞎

    不管我是剛被盜賊襲擊,或是急著開拓遠方生產地
    道路跟牆壁才是我的優先建築項目

    建議增列優先升級以及群體圈選優先建設

    註:剛剛發現遊戲內有針對 牆壁 的群體圈選做特別的快捷鍵
    功能包括 升級 重建 拆除
    但是依舊沒有辦法 優先建設
    快捷鍵為:X

  5. 建築物封鎖問題

    我認為這是一個非常非常爛的設定
    目前已知建築遭封鎖的理由有兩種

    1.建築耐久度歸零
    2.嚮往度降低

    建築耐久度歸零,沒有倒塌,而是直接封鎖
    這算是對玩家一個友好的設定,因為建物封鎖期間,裡面的物資不會消失
    以牧場舉例,牧場被封鎖,牛並不會消失,也不會被切成肉塊
    但有優點就有缺點,牧場被封鎖,牛就沒人照顧
    可能會餓死不說,想把牠切成肉塊也做不到

    嚮往度降低,封鎖房子,這我就不能接受了
    嚮往度作為一個升級家園的指標
    但房子升級成功就已升級成功,哪有因為地價降低就不住的道理?
    《ANNO》房子就有升級跟降級機制,就算不降級,頂多降低租金(稅金)

    我可以理解設計師是期望表現出,建物無法滿足條件而限縮
    但以實際來講,這一點非常反人類
    因為你高級民宅家園被封鎖,如果沒有多餘的家園
    村民勢必只能去居住更低級的民宅

    哪有人會因為自家豪華的住家地價下跌,然後就跑去住鄉下爛公寓?

    建議官方拿掉建築封鎖的機制

    耐久度歸零就直接毀損,保留重建機制即可
    並建立清償機制,殘留物件轉移到交易站或其他倉庫
    (PS 目前牛隻無法從牧場轉移回交易站)

    嚮往度降低就直接降低稅金,建立分層式機制,降到0的時候就直接廢棄

  6. 翻譯問題

    在0.7.5版有改進

  7. 建議增加農場除蟲功能

    除了化學農藥之外,古代最優先的就是人力除害
    但是遊戲中的人力維護,卻沒有降低相關病蟲害的效果

    然後就是放養相關的天敵
    例如:鴨群跟螳螂,既然可以養蜂,抓點蟲子防農田病害應該不困難吧?
    如果要簡化,直接併入人力除害是最快的

  8. 增加牧場、農場種類

    承題,尤其是豆類植物跟綿羊
    油脂只能從動物身上取得,真的非常糟糕
    數量根本不足製造足夠的肥皂

  9. 增加移除重複性資源的選項

    例如鹿群
    目前唯一的辦法就是點選士兵或是獵人
    一隻隻的把鹿找出來,並且將所有數量擊殺歸零
    這非常繁雜也非常累人

    而鹿群的活動範圍非常廣大
    牠們可能會跑到地圖外的另一邊

    為何需要擊殺? 如果你的村鎮中心有一個鹿群?
    你總不能放著讓牠們到處跑吧?
    鹿是會跑去咬你的農場的

  10. 增加採石場,或石礦場

    這遊戲有各種礦場,但唯一就是沒有採石場
    這讓我非常納悶,而且地圖石頭非常不穩定
    也是隨機誕生機制,可是隨機出現的數量並不多
    但是遊戲對石頭的需求非常大
    但是這樣並不穩定


    官方在0.7.5版增加地圖石塊產生機率及巨型石頭因應




結論與感想

目前遊戲剛推出,整體而言還算不錯
雖然不如《ANNO 1800》的精緻完整
但是整體而言也是一款不錯的作品
而且價格也完全符合這個遊戲的等階

雖然後續還有不少希望改進的地方與BUG,以及後續升級方向
(應該部會止步在三階吧? 我可是有看到四級村莊中心的升級介面)

不過整體遊戲資源利用,建議先優化好
三級就有那麼嚴重的優化問題
若是未來要蓋出5級城市以上還得了?
應該畫面連動都不能動了吧?

期望後續官方繼續精進


至於價格方面,目前這價格已經非常實惠
完整內容推出後,應該不會低於NT 600元
應該在NT 600~800之間
現在用NT 400多元入手是一個不錯的投資

當然也可能發展失敗,評價崩盤折扣到不足NT 200元
不過我認為就算如此也不算大虧
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Comments
ami4499 4 Feb, 2021 @ 6:34pm 
0.0
ami4499 26 Jun, 2020 @ 7:15pm 
:Mirro_love: