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2.5 hrs on record
Early Access Review
Has some interesting features but the grind is unbearable. I don't mind grind, I played Warframe / Wargaming games / some MMOs. But here it's ridiculous, several hundred hours to unlocks everything ? It's a survivor game, not an mmo with a dozen of multiplayer activites. It's a game with a single unique basic gameplay loop. The devs are really out of their mind on this one.

Also (personal taste) the constant "nightclub music" don't fit at all the theme of the game.
Posted 20 April.
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1 person found this review helpful
35.4 hrs on record
A good game, which would have fared better as a complete roguelite instead of an extraction game. Underwhelming story given the worldbuilding done by the authors.

Good :
- Graphics, it's really pretty
- The overall setting of NW america with paranormal events
- The car, taking care of it, upgrading it, driving it is pleasant
- The music is nice, and radio tracks albeit quite repetitive are enjoyable
- The length of the game is about right, between 25-35 hours if you don't either rush or grind too much.
- A lot of difficulty settings

Meh :
- The gameplay loop could be better. Collecting the same things gets old fast.
- The "research" part of the game is too simple : scan things. I think documenting the effects and searching for interactions between anomalies etc would have been perfect given the game's setting.

Bad :
- Overall balancing, especially mid-late game. A lot of useful things are locked behind high amount of resources you need to target farm. If you play the game without grinding too much you will finish the game with barely any end game upgrades.
- The whole plot is decent, but the story isn't deep nor engaging. Finding recordings etc isn't particularly exciting compared to games like Outer Wilds.
Posted 2 March. Last edited 2 March.
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2 people found this review helpful
9.7 hrs on record
Early Access Review
A nice little game that will need more content and mechanics to justify its price. Since they want to triple the game length, they really need to deepen the mechanics. Printing the same things for 25 hours is meh.

Good:
- Visuals
- Music
- Nice gameplay loop

Meh:

- The news discovery over the week could be done better with more in-depth mechanics. It's annoying to be affected by RNG and miss several important news, even when skipping unimportant ones. Building a network, etc., should play a role here.
- Quests are a bit too simple/plain.

Bad:

- Late game (in the early access) is boring, not much to unlock, resource management becomes annoying.
- Protesters/Mobsters are badly implemented in my opinion. Pure RNG and having to deal with that is boring. I had to hire like 4 security guards to handle 20 protesters, and they stayed for like 4 days.
Posted 18 February.
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10.5 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Quelques problèmes de portage PC avec les controles etc, et les problèmes initiaux du jeu n'ont pas été corrigés (comme la caméra).

Malgré tout, ça reste pour moi un classique qui a une atmosphère incroyable ! Et puis il est régulièrement en promo à moins de 2€ ça vaut le coup si vous aimez les plateformers
Posted 24 September, 2023.
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12.7 hrs on record
Early Access Review
Prometteur, mais est encore trop tôt dans le développement pour l'instant. Vu la vitesse à laquelle ça va y en a encore pour au moins 1 à 2 ans avant d'avoir un jeu qui a un feeling de jeu terminé.

Les plus gros défauts :

- Artificiellement lent pour rajouter de la durée de vie :
Si le jeu avait le rythme de Stardew (ou la plupart des jeux de ce genre) il pourrait être bouclé très rapidement mais là le grind des ressources est artificiellement ralenti pour empêcher de progresser trop vite. Alors autant je suis pas non plus pour pouvoir atteindre le late game trop rapidement, autant là être cappé par le bois (et autres) c'est assez ridicule.

- Le jeu vous permet d'automatiser la taverne, ce qui enlève un élément de la boucle de gameplay (qui est déjà pas folichonne en nombre d'activités) et vous laisse uniquement avec le craft et collecte des matériaux. Pour moi y a un aspect assez fondamental à revoir ici. L'automatisation complète devrait être dans le très late game, et proposer aussi des métiers qui aident pour le coté agriculture / animaux.

- Manque de QoL basique pour gérer les inventaires, gérer les surplus. Les skills sont pas vraiment intéressants.

- Beaucoup d'aspects non terminés comme les npcs (y a 3 vendeurs et 2 enfants c'est tout), pas d'explo, pas de donjons. Encore une fois il faut pas forcément que ce soit une copie de Stardew comme on voit souvent. Il faut juste arriver à trouver une bonne diversification du gameplay pour pas s'ennuyer

Points positifs notables :
- Construction de la taverne qui est plutôt bien foutue
- Le concept de taverne qui change un peu de la ferme classique des jeux du genre
Posted 24 September, 2023.
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230.3 hrs on record (117.7 hrs at review time)
En voie d'amélioration mais pas mal de points restent à revoir, bugs, gestions des items, IA, entre autres. Pas mal de factions auraient bien besoin d'un rework également.
Posted 8 August, 2023. Last edited 27 July.
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4 people found this review helpful
17.7 hrs on record
I was looking around if the game had improved in its economy before reinstalling the game. Turns out it's even worse than before so I won't be reinstalling anytime soon.

Seems to be worse that Wargaming games in that regard which is quite a feat.

Plus the childish official response to review bombing decided me to do this review. This is unprofessional and delusional.
Posted 22 May, 2023.
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4 people found this review helpful
54.0 hrs on record (34.6 hrs at review time)
TL;DR :
Beaucoup de bonnes choses venant de ce studio d'Angoulême, mais qui sont gachées par des points qui ruinent le fun.

Le bon :
Ixion est un bon jeu sur de nombreux aspects :
- Graphismes
- Bande son
- Futur technologique relativement proche et réaliste
- Base du gameplay est plutot bonne
- Histoire correcte, pourrait être un peu mieux exploitée, idem pour les histoires secondaires.

Cependant il a des défauts qui sont très frustrants et je ne parle pas de la coque a réparer ou de la stabilité qui descend, ça c'est la difficulté normale du jeu, il faut s'adapter c'est le principe du jeu.

Le moins bon :

Je parle du micro management permanent et très punitif ;
- Parfois dès la première *seconde* d'heures supplémentaire que vous demandez, vos bâtiments explosent, faisant plusieurs morts. Travaillez plus pour explosez plus. Et même en général il y a trop d'accident. Quasiment un accident tous les 2 jours en conditions optimales c'est ridicule.
- Vos vaisseaux vont se suicider dans les tempête sans aucun avertissement. OUI vous pouvez marquer les astéroïdes comme indésirables mais 1/ c'est chiant de marquer 50 trucs, et 2/ parfois vous pensiez avoir couvert toutes les trajectoires problématiques, eh bah non.
- Les différentes tailles des bâtiments qui semblent avoir été designées pour faire chier. J'adore jouer à tetris dans Anno 1800 et Frostpunk mais là j'ai l'impression que le jeu fait tout pour m’empêcher de faire un layout en particulier. C'est juste pas plaisant.
- Les événements d'exploration. Alors, les choix c'est bien. Par contre on a une combinaison de deux facteurs qui ne devraient jamais être utilisés ensembles :
-> Impossible de prévoir le résultat la moitié des fois. Aucun élément textuel etc, voire qui semble indiquer le contraire.
-> Des conséquences très impactantes. Parfois vous allez gagner une tech très intéressante ou des centaines de membres d'équipages, et si vous faites le mauvais choix, c'est des morts voire, le pire dans *l'acte 1*, un malus permanent de -1 stabilité.

Normalement, on évite de faire les deux en même temps. Soit prévisible + impactant, soit imprévisible + peu impactant. Frostpunk le fait bien, le pire qu'il puisse arriver et il le jeu vous préviens en amont c'est quelques morts max.

Et après y a plein de petits trucs chiants :
- Les baies de chargement comptent pas comme des entrepôts.
- Avoir un indicateur plus précis sur la résistance des vaisseaux dans la tempête. Et des chiffres pour la technologie associée. ("résiste plus longtemps" ok mais 2x 3x 5x ?)
- Pas de mode "blueprint" pour préparer ses constructions.
Posted 22 January, 2023.
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22.7 hrs on record (22.2 hrs at review time)
Plutot un bon jeu, à acheter en promo.

Le bon :
- Gunplay
- Graphismes
- Variété des armes
- Durée de vie

Le moins bon :
- L'équilibrage (les devs arrivent toujours pas à comprendre les multiplications mais bon)
- Certaines maps sont vraiment casses couilles
- Pas de DLC pour les classes additionnelles

ET LA ♥♥♥♥♥♥♥ PARTIE HORRIBLE :
- L'histoire. Enfin, l'écriture. C'est juste NUL. A. CHIER. 90% du temps. Ok borderlands c'est de l'humour particulier, mais comparé au 2 c'est juste horrible. C'est tellement cringe, j'ai envie de me tirer une balle a chaque cinématique.
Posted 1 August, 2022.
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11.1 hrs on record
Très honnetement, seul ou avec des amis c'était très ennuyant, n'importe lequel de ses concurrents fait largement mieux, même en forcant un peu difficile de dépasser quelques heures dessus.
Posted 30 September, 2021.
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