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Análises recentes de Zeragamba

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14.8 hrs em registo
Too much needing to babysit the factory to keep it producing the cubes you need to progress, and even then there's long periods of time where you're just waiting for the resources to build up to get the next building, and you can't build new buildings because the cost to build them gets too expensive to build enough to meaningfully increase production
Publicado a 16 de Dezembro de 2024.
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26.7 hrs em registo
For an idle game, it's a very slow one, especially since it doesn't have any offline progression. The amount needed between upgrades makes it also feel like you're not making much progress and don't have any options to increase that progress.
Publicado a 16 de Dezembro de 2024.
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0.0 hrs em registo
Found many of the solutions to be either too tedious to solve, or very non obvious about what the other solutions were
Publicado a 2 de Julho de 2024.
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16.7 hrs em registo (9.2 horas no momento da análise)
Has a lot of performance issues later on (at ~100 soliders), even on high end hardware, and with settings turned down low.

~~And there's no real challenge (even the drone and spy attacks are a minor nuisance at most)~~ Edit: Nvm... defenses are important.

There's a lot of QoL improvements that can be made:
- solider management, especially when assigning civilan staff for training and back to work stations.
- Tier two building can only have 3 people assigned to work there, which makes either a day shift or a night shift short one person.
- Adding power poles is annoying as you have to wire them to existing power poles
- Fences and walls use a full square of the grid instead of being on edges like lamps or power poles
- The ordering of the 4 attributes is inconsistent across menus
Publicado a 29 de Junho de 2024. Última alteração: 3 de Julho de 2024.
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Um developer respondeu em 30 jun. 2024 às 23:52 (ver resposta)
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8.5 hrs em registo (6.2 horas no momento da análise)
One of the best puzzle games from my childhood, remastered and remade for a modern audience.
Publicado a 25 de Junho de 2024.
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31.0 hrs em registo (30.3 horas no momento da análise)
HAVE A CUP OF LIB-RA-TEA!
Publicado a 14 de Abril de 2024. Última alteração: 6 de Maio de 2024.
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2 pessoas acharam esta análise útil
34.0 hrs em registo (27.6 horas no momento da análise)
Edit: With the changes to the Golden Pass in the latest season, the game has fallen way further down the path of greed than i previously thought.

--- Original [Did not recommend] ---
Still enjoyable if you're looking for a Mario Kart like experience, however Speedstorm is a Micro-transaction laden freemium title. Multi-player is also Pay 2 Win with racers being upgraded with resources, and limited to having enough racer tokens to star up.
Publicado a 10 de Março de 2024. Última alteração: 14 de Abril de 2024.
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2.8 hrs em registo
A bit short, but a really well crafted escape room experience
Publicado a 9 de Março de 2024.
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31.9 hrs em registo (11.2 horas no momento da análise)
Excellent puzzler, with lots of different challenges from logic based ones to perspective. But it is an entirely single player experience similar to games like Journey, where every now and then you'll see someone else standing still near a puzzle.
Publicado a 20 de Fevereiro de 2024.
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1.1 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
Many small issues that make the game feel really unpolished, will have another look when it's out of EA
Publicado a 7 de Abril de 2023.
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