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Neue Rezensionen von Zeragamba

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14.8 Std. insgesamt
Too much needing to babysit the factory to keep it producing the cubes you need to progress, and even then there's long periods of time where you're just waiting for the resources to build up to get the next building, and you can't build new buildings because the cost to build them gets too expensive to build enough to meaningfully increase production
Verfasst am 16. Dezember 2024.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
26.7 Std. insgesamt
For an idle game, it's a very slow one, especially since it doesn't have any offline progression. The amount needed between upgrades makes it also feel like you're not making much progress and don't have any options to increase that progress.
Verfasst am 16. Dezember 2024.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
0.0 Std. insgesamt
Found many of the solutions to be either too tedious to solve, or very non obvious about what the other solutions were
Verfasst am 2. Juli 2024.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
16.7 Std. insgesamt (9.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Has a lot of performance issues later on (at ~100 soliders), even on high end hardware, and with settings turned down low.

~~And there's no real challenge (even the drone and spy attacks are a minor nuisance at most)~~ Edit: Nvm... defenses are important.

There's a lot of QoL improvements that can be made:
- solider management, especially when assigning civilan staff for training and back to work stations.
- Tier two building can only have 3 people assigned to work there, which makes either a day shift or a night shift short one person.
- Adding power poles is annoying as you have to wire them to existing power poles
- Fences and walls use a full square of the grid instead of being on edges like lamps or power poles
- The ordering of the 4 attributes is inconsistent across menus
Verfasst am 29. Juni 2024. Zuletzt bearbeitet am 3. Juli 2024.
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Ein Entwickler hat am 30. Juni 2024 um 23:52 geantwortet (Antwort anzeigen)
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8.5 Std. insgesamt (6.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
One of the best puzzle games from my childhood, remastered and remade for a modern audience.
Verfasst am 25. Juni 2024.
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31.0 Std. insgesamt (30.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
HAVE A CUP OF LIB-RA-TEA!
Verfasst am 14. April 2024. Zuletzt bearbeitet am 6. Mai 2024.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
34.0 Std. insgesamt (27.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Edit: With the changes to the Golden Pass in the latest season, the game has fallen way further down the path of greed than i previously thought.

--- Original [Did not recommend] ---
Still enjoyable if you're looking for a Mario Kart like experience, however Speedstorm is a Micro-transaction laden freemium title. Multi-player is also Pay 2 Win with racers being upgraded with resources, and limited to having enough racer tokens to star up.
Verfasst am 10. März 2024. Zuletzt bearbeitet am 14. April 2024.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
2.8 Std. insgesamt
A bit short, but a really well crafted escape room experience
Verfasst am 9. März 2024.
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31.9 Std. insgesamt (11.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Excellent puzzler, with lots of different challenges from logic based ones to perspective. But it is an entirely single player experience similar to games like Journey, where every now and then you'll see someone else standing still near a puzzle.
Verfasst am 20. Februar 2024.
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7 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1.1 Std. insgesamt
Early-Access-Rezension
Many small issues that make the game feel really unpolished, will have another look when it's out of EA
Verfasst am 7. April 2023.
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