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穴儿食习汁 最近的评测

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总时数 0.6 小时 (评测时 0.4 小时)
没有任何引导和教程,完全就是一坨
不过游戏本身不难,就算自己摸索也能比较容易明白怎么操作
最他妈操蛋的就是各种任务物品我不知道是什么东西,也没有引导去告诉我要怎么弄这个玩意
发布于 2024 年 10 月 2 日。
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总时数 19.8 小时 (评测时 17.5 小时)
战棋肉鸽游戏,重策略性而轻随机性,上手简单精通难的典型案例
美中不足就是战队平衡有点问题,火队冰队明显太弱
其实挺适合能做成XCOM2那样有养成系统的游戏
发布于 2024 年 9 月 25 日。
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总时数 11.6 小时
上手有点难,刚玩的时候基本处理不了SAN值消耗太快
内容有点少,游戏玩法上限因此被定死了
发布于 2024 年 9 月 6 日。
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总时数 2.9 小时
卡牌、肉鸽、布局游戏
列举几个缺点:
0正反馈不足
1美术上就是各个建筑缺乏辨识度,难以区别各种建筑
2建筑、道路一旦放置就难以摧毁或重置,一旦放错就很麻烦,导致游戏容错率较低
3由于是节奏较快的肉鸽游戏,所以不会获得城市建设类游戏该有的成就感,这两个类型的游戏是真的不太兼容
发布于 2024 年 8 月 25 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 10 日。
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一名开发者在 2024 年 8 月 28 日 下午 11:42 作出回复 (查看回复)
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总时数 100.1 小时 (评测时 5.8 小时)
这么牛逼的软件居然还不到30M
另外说一下,这个软件其实是开源的,没钱买的话可以自己去github找到官方源码
发布于 2024 年 6 月 27 日。
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总时数 16.5 小时 (评测时 2.8 小时)
游戏内容不多,把学校设施都盖完后基本都在挂机,很无聊。
属于是抄开罗的口袋学院物语都没抄明白的,别人的游戏至少还能玩一下布局,而这游戏没什么能玩的,内容实在太少。
发布于 2024 年 5 月 16 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 22 日。
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总时数 25.5 小时 (评测时 21.1 小时)
这代的守卫AI设计有很大问题,地图上的单位数量一多就会变得弱智,经常能看到小怪都贴脸上了弓箭手还在发呆不攻击。
发布于 2024 年 4 月 10 日。
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总时数 74.1 小时 (评测时 53.2 小时)
原....原罪学者,启动!
最好玩的黑魂,也是内容最丰富的一作。
不过我推荐使用手柄,该作键鼠适配性做的很差。
发布于 2024 年 3 月 25 日。
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总时数 1.0 小时
希望能出个习近平和毛腊肉的角色
即使是付费DLC我也愿意买!
We need F*ck Xi jingPing and Mao , please.
发布于 2024 年 2 月 28 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 8 日。
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总时数 170.3 小时 (评测时 170.3 小时)
屎一样的骑乘手感,受不了了
发布于 2023 年 10 月 7 日。
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