Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
cl_detailfade 0 // (default 400)
cl_detaildist 0 // (default 1200)
r_drawdetailprops 0 // (default 1)
mp_decals 0 // (default 200)
r_decals 0 // (default 2048)
cl_phys_props_enable 0 // (Default 1)
cl_phys_props_max 0 // (Default 128)
props_break_max_pieces 0// (default -1)
r_propsmaxdist 1 // (Default 1000)
g_ragdoll_fadespeed 10000 // (Default 600)
g_ragdoll_lvfadespeed 10000 // (default 100)
ragdoll_sleepaftertime 0 // (Default "5.0f")
cl_ragdoll_fade_time 0 // (default 15)
cl_ragdoll_forcefade 1 // ( default 0 )
cl_ragdoll_physics_enable 0 // (default 1)
mat_queue_mode 2 // (Default -1 and 0)
lod_TransitionDist -1 // (Default 800)
r_lod 2 // (default -1)
r_shadows 0 // (default 1)
mat_hdr_level 0 // (default 2)
mat_vsync 0 // (default 1 or 0)
mat_dxlevel 95 // (default 90 or 95)
tf_enable_glows_after_respawn 0 // (default 1)