Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
cl_detailfade 0 // (default 400)
cl_detaildist 0 // (default 1200)
r_drawdetailprops 0 // (default 1)
mp_decals 0 // (default 200)
r_decals 0 // (default 2048)
cl_phys_props_enable 0 // (Default 1)
cl_phys_props_max 0 // (Default 128)
props_break_max_pieces 0// (default -1)
r_propsmaxdist 1 // (Default 1000)
g_ragdoll_fadespeed 10000 // (Default 600)
g_ragdoll_lvfadespeed 10000 // (default 100)
ragdoll_sleepaftertime 0 // (Default "5.0f")
cl_ragdoll_fade_time 0 // (default 15)
cl_ragdoll_forcefade 1 // ( default 0 )
cl_ragdoll_physics_enable 0 // (default 1)
mat_queue_mode 2 // (Default -1 and 0)
lod_TransitionDist -1 // (Default 800)
r_lod 2 // (default -1)
r_shadows 0 // (default 1)
mat_hdr_level 0 // (default 2)
mat_vsync 0 // (default 1 or 0)
mat_dxlevel 95 // (default 90 or 95)
tf_enable_glows_after_respawn 0 // (default 1)