Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
cl_detailfade 0 // (default 400)
cl_detaildist 0 // (default 1200)
r_drawdetailprops 0 // (default 1)
mp_decals 0 // (default 200)
r_decals 0 // (default 2048)
cl_phys_props_enable 0 // (Default 1)
cl_phys_props_max 0 // (Default 128)
props_break_max_pieces 0// (default -1)
r_propsmaxdist 1 // (Default 1000)
g_ragdoll_fadespeed 10000 // (Default 600)
g_ragdoll_lvfadespeed 10000 // (default 100)
ragdoll_sleepaftertime 0 // (Default "5.0f")
cl_ragdoll_fade_time 0 // (default 15)
cl_ragdoll_forcefade 1 // ( default 0 )
cl_ragdoll_physics_enable 0 // (default 1)
mat_queue_mode 2 // (Default -1 and 0)
lod_TransitionDist -1 // (Default 800)
r_lod 2 // (default -1)
r_shadows 0 // (default 1)
mat_hdr_level 0 // (default 2)
mat_vsync 0 // (default 1 or 0)
mat_dxlevel 95 // (default 90 or 95)
tf_enable_glows_after_respawn 0 // (default 1)