Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
cl_detailfade 0 // (default 400)
cl_detaildist 0 // (default 1200)
r_drawdetailprops 0 // (default 1)
mp_decals 0 // (default 200)
r_decals 0 // (default 2048)
cl_phys_props_enable 0 // (Default 1)
cl_phys_props_max 0 // (Default 128)
props_break_max_pieces 0// (default -1)
r_propsmaxdist 1 // (Default 1000)
g_ragdoll_fadespeed 10000 // (Default 600)
g_ragdoll_lvfadespeed 10000 // (default 100)
ragdoll_sleepaftertime 0 // (Default "5.0f")
cl_ragdoll_fade_time 0 // (default 15)
cl_ragdoll_forcefade 1 // ( default 0 )
cl_ragdoll_physics_enable 0 // (default 1)
mat_queue_mode 2 // (Default -1 and 0)
lod_TransitionDist -1 // (Default 800)
r_lod 2 // (default -1)
r_shadows 0 // (default 1)
mat_hdr_level 0 // (default 2)
mat_vsync 0 // (default 1 or 0)
mat_dxlevel 95 // (default 90 or 95)
tf_enable_glows_after_respawn 0 // (default 1)