Vestige of Cinder
𝐃𝐫𝐞𝐰
 
 
⠀⠀╭—————————————————————╮
⠀⠀⠀⠀ 𝐓𝐡𝐞 𝐰𝐨𝐫𝐥𝐝 𝐡𝐚𝐬 𝐝𝐫𝐨𝐰𝐧 𝐢𝐧 𝐬𝐞𝐚𝐬 𝐨𝐟 𝐫𝐞𝐝,
⠀⠀⠀⠀𝐚𝐧𝐝 𝐲𝐞𝐭 𝐭𝐡𝐞 𝐰𝐡𝐞𝐞𝐥 𝐤𝐞𝐞𝐩𝐬 𝐭𝐮𝐫𝐧𝐢𝐧𝐠...

⠀⠀⠀⠀ 𝐃𝐢𝐬𝐜𝐨𝐫𝐝 [discord.gg] 𝐒𝐩𝐨𝐭𝐢𝐟𝐲 [open.spotify.com]
⠀⠀╰—————————————————————╯
Currently In-Game
Cyberpunk 2077
Godmade horrors beyond your comprehension
I journeyed, long in walking, far beyond the place of stopping
Where there was no more returning to the people I had known.
I saw the world forgotten, where the grass gives up on growing
And I knew that I would never make another journey home.




Upon that fleshy plain, below the final rock outcropping
Stretched the vast and empty desert of the hungry, bleeding thing
Encompassing the earth to the horizon, all-consuming,
Crying in a thousand voices to its desolate god-king.




And the music of its crying, never dead, ever dying,
Sent me running in a madness I can scarce compare to fear,
Not to safety, but to silence - unto my own unmaking.
And yet now, upon awaking, once again the song I hear.




I long to taste the fruit of earth, I long for water quenching
Of my thirst, unending, nothing that remains can satisfy.
For my voice has joined the chorus ever more, ever mourning.
Ever singing, ever hungry. Ever dying, never die.
Favorite Game
115
Hours played
127
Achievements
Completionist Showcase
Screenshot Showcase
Mass Effect™ Legendary Edition
1
Favorite Group
The Illuminati - Public Group
Novus Ordo Seclorum
59,990
Members
4,133
In-Game
11,797
Online
779
In Chat
Awards Showcase
x4
x1
x1
x5
x2
x3
x2
x2
x1
x1
23
Awards Received
5
Awards Given
Review Showcase
99 Hours played
Death Stranding
явила себя первой игрой Kojima Productions , выпущенной под знаменем независимой разработки, представляя собой полностью авторский проект студии, от которого, как я помню, было очень много ожиданий и ярких замыслов. Для меня покупка состоялась по полной случайности, я отозвал средства за что-то иное и был должен куда-то потратить деньги, а под руку подвернулась скидка.
Первая по сути для меня игра Кодзимы, ставшая знакомством. Если браться судить о том, почему этого сценариста и геймдизайнера называют гением, опираясь на полученный опыт, то это, конечно, безусловное наличие вкуса и стиля, умение экспериментировать над проектами, совершать уникальные или как минимум весьма удачные привнесения. Конечно, Кодзима не самолично работал над проектом, это работа целой весьма крупной и опытной студии, которая может себе позволить качественное исполнение по сути ААА инди-игры.

Геймплейно все рецензии что можно встретить полностью будут правы, ведь это самый настоящий симулятор ходьбы, которая усложняется и становится разнообразнее благодаря условий, в которых происходит то или иное путешествие. Приземленность играет свою роль, ГГ - человек. Он не способен нести на горбу все, ему нужен отдых, инвентарь и подготовка перед рейсом, который может занимать многие километры пешего или иного пути. Все это здесь предусмотрено в контексте сеттинга, подправленное грамотным балансом. Никаких проблем или недочетов вообще нельзя высказать. Основная механика именно такова, какой должна быть.
Боевая система является достаточно условной и ничего особенно не вносит, кроме механики различных патронов, которые эффективны против разных типов существ, что могут проявить агрессию. Единственной возможной проблемой в этой сфере можно считать условия, при которых нежелательно использовать летальное оружие. Все повествование в принципе старается строиться на том, что убийства слишком опасны, чтобы их совершать.
Условный мультиплеер - это находка. Огромным плюсом как по мне именно стала система построек и лайков, при которой возможен эдакий контакт с другими игроками и инвентарем, который они могли оставить в своих рейсах и за которые их можно отблагодарить. Это очень приятная в плане атмосферы система, при которой тропинки, по которым ходят игроки, места и постройки, возведенные ими, могут постепенно появляться или исчезать в вполне себе синглплеере.

Но главной темой всего игрового процесса можно назвать, к сожалению, дизбаланс повествования. Если описать это, то сюжет в процессе игры развивается нереально медлительно, а потом огромным шквальным огнем, льдом и ветром обрушивается в конце, раскрывая все что можно. С одной стороны это очень затрудняет удержание в начале и середине, когда в процессе ношения барахла можно попросту устать и забросить. Но также это делает концовку, последние примерно пять часов игры - самыми яркими, интересными и запоминающимися, кинематографическими бриллиантами. Двояко выходит.
Но и конечно самое главное и важное во всей игре уточнение - это каст. Не знаю, то-ли у студии есть столько денег, то-ли, что более вероятно, Кодзиа просто собрал своих знакомых и друзей из киноиндустрии, чтобы сделать что-то в приятной компании. Если проходить и стараться зацепить как можно больше, то во всем этом процессе взаимодействий героев чувствуется, на каком же чилле они все это делали. Будто преисполненные душевностью эти диалоги и игра актеров. Юмор или повадки, которые им подходят как влитые, все это лично мне давало понять, что весь процесс разработки был сделан в наиболее дружественной обстановке людей, которые не только талантливы, но и получали от этого удовольствие.
Что касается всего неудачного и плохого, то мне удалось цеплять постоянные баги или вылеты, а также огромнейший кластер механик или локаций, которые были будто не доделаны в спешке или порезаны под конец. Что забавно, не так давно был анонсирован "Кодзимакат", режиссерская версия, что внесет какие-то расширения и я очень надеюсь на то, что смогу увидеть ее бесплатно, не покупая игру второй раз.

Особого упоминания можно удостоить музыку, которая будет вставками радовать, дополняя визуал. В контексте геймплея это сработано великолепно.
Чего только стоит тема ББ - BB theme

Рекомендовать я могу этот проект только тем, кто как и я может получать удовольствие от повествования, которое разбавляется наиболее что есть репитативным геймплеем.
В общем и целом, это огромный и с запасом ком годного приключения, которое я бы с радостью пережил вновь.

Так о чем же может быть игра про курьера и симулятор ходьбы от точки А в точку Б?

Она может быть про самого Курьера . Про сломленность человека чередой трагедий, которому нет места в мире, где он не может умереть, как бы странно это не звучало. Сэм Портер - молчаливый и нетипично холодный главный герой с тяжелым и уставшим взглядом, от своей работы, от постоянных ночных кошмаров и даже, в каком-то смысле, от жизни. Все время его движет не тяга справедливости, геройства, но конкретная цель, подкрепленная преданностью к людям, что его воспитали. В его шкуре приходится пройти через всю Америку. Из-за своей тяжелой предыстории он боится хоть как бы то ни было сближаться с людьми как физически, из-за гаптофобии, так и душевно, но каким-то образом сближает их сам.

О Бриджет. Президенте угасающей страны, что пытается восстановить коммуникации, связи, общность и силу страны и народа, которым была избрана. Терзаемой кошмарами грядущего, прагматичной но чувственной женщине, что не способна иметь детей, но пыталась быть не только надеждой людей, но и матерью. Она сотворила много плохих вещей, чтобы предречь конец всего. Даже слишком много.

О Амелии, что как преемница Бриджет должна закончить их общее дело во что бы то ни стало и к чему бы оно не привело, даже если для этого понадобится жертвовать тысячами жизней, ради миллионов. О душе, что познала одиночество на берегу и ужасно устала лгать, ведь даже ее имя - это ложь.

О Фрэджайл - самоотверженной девушке, что чтит наследие своего отца, и предательстве, что стоило ей многих лет жизни. О лжи и мести за нее, что искажает судьбы и убивает в человеке что-то важное.

О Молинген и горестном расставании, отказе принять прошлое, которое удерживает на одном месте и терзает душу. О матери, что не хотела отпускать, и сестрах, связанных между собой большим, чем просто узами родства. О событиях, что могут порвать даже такие крепкие нити.

О искусственной жизни, что здесь будет самой настоящей и живой в течении всей игры. Человеке по имени Дэдмэн , что открыт и приветлив, хоть и не имеет души, обременен общением с мертвыми. Монстр Франкенштейна в виде добродушного толстяка, которого хочется обнять.

О Хартмэне , что считает тяжелым грузом свою собственную жизнь без семьи, но пытается найти единения, запуская свое сердце каждые 21 минуту и переживая клиническую смерть раз за разом с тех самых пор, когда лишился супруги и дочери, познавая мир мертвых и пытаясь найти их там, чтобы уйти вслед.

О выращенным в тирании и запугивании апокалиптичным миром вне бункера Хиггсе . Ставшим психопатом и ведомым из-за отсутствии толики уважения к себе.

О Дайхардмэне - военном, что слыл и видится бессмертным кремнем и валуном на пути, которого невозможно сломить, и что за маской скрывает несчастного и уничтоженного сожалениями человека.

Клиффорде , что ради семьи изменил себя и свою жизнь. Отце и супруге, что старался быть лучшим для своих родных. А потеряв все что было дорого, излившаяся ярость подняла его из могилы делать то, что он лучше всего умел при жизни.

О предмете, инструменте и ребенке, что спасает нашу жизнь. При котором Сэм из холодного и отстраненного человека превращается в любящего отца, что с улыбкой смотрит на Лу .

О связях между ними всеми, трогательных и концентрированных под конец повествования.

О будущем в наших руках.
Rarest Achievement Showcase
Item Showcase
Recent Activity
298 hrs on record
Currently In-Game
734 hrs on record
last played on 13 Jan
3.3 hrs on record
last played on 7 Jan
Comments
obzhorkina 19 Dec, 2024 @ 1:08am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀
⣿⠋⠉⠛⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠉⠉⠉⢻⣿⣿⣧
⣿⣧⣀⣀⣀⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣀⣀⣀⣴⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢿⣿⣿⡿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⡀⠀⢠⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢣⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠿⠋⠀⠛⠻⠿⠿⠿⠿⠛⢁⣾⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣤⡀⡀⡀⡀⡀⣠⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⡿⠿⠿⣿⣿⡿⠿⠿⣿⣿⡿⠿⠿⣿⣿⡿⠿⣿⣿⡿⢿⣿
⣿⡀⠚⠶⢾⡏⢠⣶⣦⠈⣯⡀⠚⠶⣾⡿⠀⡆⠸⣿⡇⢸⣿⣿
⣿⡉⠛⠂⢸⣧⡈⠛⠋⣠⣯⡉⠛⠂⣸⠃⣠⣥⡀⢻⡇⠘⠛⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Zaza Bong 16 Jun, 2024 @ 7:27am 
Яйца.
>Юля< 21 Dec, 2023 @ 5:27am 
°.˛*.˛°˛.˛°.˛*˛°˛*.˛★.˛*.˛°˛★°.°°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛★°˛.˛°.˛*.˛°.˛*.★˛°˛.˛°.˛˛*.
★˛˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*.˛°/\˚˛*˛°.˛˛°˛.*★*.˛°˛*★* 。*˛.˛°.˛*★˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.
˛°_██_*.°˛ *./.♥.\ .˛* .˛。.˛.*.★*.˛ .˛°˛.˛°.˛*.˛★ 。*˛°.˛*.˛°˛.★˛.*
˛. (´• ̮•´)*.。*/.♫.♫\*˛.* ˛_Π_____.♥ ♥ ˛*°.˛*˛*˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛
.°( . • . ) ˛° ./• '♫ ' •\.˛*./______/ ~\*. ˛*˛*.˛°˛.˛° *˛°.˛* ˛.˛°.°*
*(...'•'...) *˛╬╬╬╬╬╬° | 田 田|門|╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*
a 16 Jul, 2023 @ 3:29am 
крутой
KEDR 15 Mar, 2023 @ 7:56am 
+rep Крутой чел! Душевный, красивый, молодой, не тупоугольный. И всего 250 руб в час!:steamthumbsup:
nttp 3 Jan, 2023 @ 10:01am 
крутые обзоры игр!