Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ну и что касается контента, скажу, здесь его на одной локации больше, чем во всей игре CS:GO на всех картах, если рассматривать Hunt именно как сессионный шутер. Так что увидеть 80% сразу это не беда, да и самое интересное в нюансах. Я вот лишь недавно узнал, например, что в режиме тени слух обостряется.
Отмечу, игра изначально была только и только в дуо, такая задумка. И раньше автоматически давало случайного напарника. Соло и трио режимы ввели по просьбам сообщества (и трио пока сырое, не сбалансированное, просто "прибили" третьего к дуо по сути)