[Lynx]Simba
Vladislav   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
:spacemarinecrosshair:Discord: [Lynx]Simba#3585
:spacemarineshield:VK: https://vk.com/sivolobovvladislav
Currently Offline
Review Showcase
Я ждал игру, понимая, что могут быть определенные несостыковки с лором, что игра будет проходной, как почти любая попытка сделать шутер по Вархаммеру. Я не собирался оценивать ее по критериям ААА проектов, однако не смотря на всю предвзятость оценивания в пользу игры, она меня полностью разочаровала.

Работа с лором? *+-, не все так плохо, однако с некоторых технологических штук, имплантов, и того, что ты скачешь лучше, чем Ассасин Калидус, размахивая ножиком Как Ассасин культа смерти, скача в стороны словно Арлекин, а нося арсенал больше, чем на себе утащит огрин начинает уже пробивать на конкретный смех. Пока персонаж не прокачен - все вполне логично, ну а дальше запихнули, просто чтобы запихнуть
Локации?*+, не смотря на линейность локаций, атмосфера на уровне, как и оформление, хотя очень много деталей взято из прошлой игру Space Hulk: Deathwing.
Сюжет?*-, ну такое, вводной для не увлекающихся Десперадо, или наемниками, а также Некромундой - мало, завязка простая, ход сюжета странный, да и очень мало.
Паркур?*-, схожь с титанфолом, однако крайне забагован по текстурам, крюку (кастрированному), да и в целом, на сложности профи паркур будет от одного ближнего боя к другому
Стрельба?*+-, оружие чувствуется неплохо, есть разнообразие, но крайне скудное, для лутер шутера можно было постараться получше
Ближний бой?*-, только через добивание и отдельный скилл, а добивание еще и работает криво, что на максиимальной сложности из-за непоявившийся Е-шки приводит к смерти, боссы так вообще не реагируют и никакие эффекты стана, что могли бы спасти от ответного ваншота в лиоц, не предусмотрены
Спутник?*-, Мастиф, которого можно преваратить в грозного и смертоносного хищника подулья, кибермастифа, работает ужасно. Тупо стоит и смотрит на врага, атакует зачастую ту же цель что и вы. Ой, вы призвали мастифа стоя на ящичке выше противников на 1 метр? Мастиф тупой и спрыгнуть не сможет, просто залипая на врагов, а вот как прыгать на врага с 3 метров - всегда пожалуйста. Как отвлекающий маневр не работает, босс либо убивает его с 2 тычек, либо просто застревает в нем. Фактически просто скилл, который даже как спутника рассматривать не стоит, а возможность его модифицировать, учитывая вышеописанные ньюансы - не окупается. Добавили чтобы дополнить контент.
Улучшение оружия?*+-, вариаций много и модели проработаны хорошо, однако все похожи, по одной и той же схеме, просто изменяя статы, ну и подвеску в виде талисмана.
Скиллы?*+-, обычный аим, замедление времени(с ужасной реализацией и тупым обьсянением, или очень корявым переводом), бесполезный пес, ближний бой(лаганный, и более сложный, чем обычное добивание), бесполезное подобие подсветки врагов и лута (ни разу не пригодилось), выстрел какой-то фигней из руки, которая наносит большой урон но крайне кривая и не бэковая, парализатор, который работает криво и не на всех.
Кастомизация?*-, выбираем вначале одного и наемников, потом можем выбрать одун из выкладок раскрасок и все, больше кастомизации нет. Распространенный и простой генератор персонажа? нет, не слышали. Нпрашиваюшаяся возможность настраивать отдельно элементы одежды, украшения, цвета, что так и просятся в рамках игры про наемника в подулье? Нет, обойдешься. Изменения внешнего вида в зависимости от надетой брони, как это было в стратегии по Некромунде? нет, просто другие статы и иконки.
Инвентарь?*- до жути неудобный, какие-то приспособления для сундуков нескольких видов, которые толком-то и не нужны,стимуляторы, гранаты, патроны и хилки, что при смерти и откате на сохранения НЕ ВОССТАНАВЛИВАЮТСЯ. Ты умер и не можешь пройти сложный момент? мы сделаем твою жизнь еще более невыносимой, однако дав 1 стимулятор, если у тебя все закончились. Невозможно найти аптечку, после пары сюжетных моментов, где нас с ней знакомят, если вы ее не купите - больше не увидите. Отдельное место занимает арсенал. Хочешь собрать коллекцию - ага, как же. Предельно ограниченное количество слотов на в принципе хранимое оружие, будто наемник с такой экипировкой не может себе позволить иметь схрон. 5 слот занимает пистолет, просто затем, чтобы вы случайно не продали все оружие. И его нельзя заменить, просто нельзя, он будет болтаться мусором постоянно, просто потому, что не придумали другого способа избежать обезоруживания и оправдать использование конкретного пистолета в анимациях добивания не придумали.
ИИ?*-Тупые как пробка. не знаем, как залезть к игроку? Уйдем на спавн локацию, или будем стоять за стенкой. Наших соратников убивают с большого расстояния? Обычное дело, продолжаем патруль. Ты огромная махина, закапывающаяся в землю? давайте я появлюсь в на рубке поезда, выкопавшись из полуметровой пластины металла в толщину.
Баги*-----------------------------, уклонился во время анимации босса? Он будет парить в ней до тебя, автоматически прописав люля при сближении. Наводишься крюком на балку? Как на счет автоматического приматывания к боссу, от которого ты и пытался убежать, просто потому, что он в том же направлении, хоть и целишься ты на добрых 50 градусов выше. Оружие может сломаться так, что перезарядить его будет невозможно, просто - пушка до перезагрузки или окончания миссии. И миллиарды уникальных единичных багов, + вылеты при каждой ерунде, в такм обилии, что за один жесткий бой с боссом я перезагружал игру раз 15.
Халтура?+++++++++++++++++, не хотим, чтобы игрок летал по всей карте? обрежем крюк, что он станет почти бесполезным. Выбрал уровень сложности профи? держи врагов что такие же тупые, но зато убивают тебя с 2-3 выстрелов если ты играешь из-за укрытий, но вот при абьзе уклонения пр прямом движении в них - попасть не могут, магия, да и только. Скорость передвижения при заскальзывании под полку или иной объект, где персонаж не может встать такая, будто вы чемпион по бегу гуськом. Просто находить ящики по звуку? давайте добавим в обычный саундтрек подобные звуки, а пока будет жив хоть 1 враг включать настолько громкую и пафосную музыку, что звука ящика слышно в принципе не будет. Как решить проблему получения урона при добивании? Сделать персонажа неуязвимым, что в купе с скиллом на регенерацию превращается в способ игры без хилок на профи, где ты идешь и ложишь подряд 7 врагов в ближнем бою, чтобы отличиться и передохнуть.

Доп квесты?*-, полный шлак для фарма, не более. Разнообразия 0, фракции с которыми качается репутация толком, кроме скинов на оружие ничего не дают, одни и те же миссии на кусках карт из основного сюжета, все их которых кроме убийства главарей и защиты точек можно сделать не убив ни одного врага за 5 минут (и так даже проще, чем запариваясь над убийством).

И это все, что просто вспомнилось мне сейчас. Я не искал минусы специально, не готовил эту статью, так что представьте, сколько багов и дизбаланса на самом деле. Я просто разочарован, я не ожидал многого, однако даже Space Hulk был более стабилен в первые дни.ладно баланс и халтура, но игра совершенно сырая, и это уже обычная тенденция для этой компании, выпускать сырую и недоделанную игру с предзаказом на не самые маленькие деньги, для не самых амбициозных проектов.

Подводя итог - Игра не стоит своих денег, и не будет стоить. Если вы просто хотите окунуться в атмосферу Некромунды - еще возможно, и то наверное, через несколько месяцев, ибо сейчас она настолько сырая, что в нее сложно играть не в плане игровой сложности, а в плане сломанных механик, вылетов и лагов, и хороший ПК тут не спасет.
Спасибо за хорошую попытку, хороший дизайн персонажей, окружения, оружия и.... да и все. Дизайнерам механик и кодерам оторвать руки и пришить в правильное место.
Review Showcase
26 Hours played
Это достаточно сложная, хоть и не замысловатая в плане механик, но потрясающая игра, которая более чем стоит своих денег.
Управление - Сложное, но можно привыкнуть. Сделано интересно, а режим автопилота снимает необходимость ломать клавиатуру сотнями нажатий во время моментов, когда нет нужды в точном управлении движением.
Сюжет - Мне напомнил фильм "Аватар", диалоги сделаны, озвучены и написаны превосходно, да анимированы для игры в таком стиле приятно. Без спойлеров особо много не рассказать, но ни разу не пожалел времени на то, чтобы пройти игру на обе концовки.
Прокачка - 4 основных системы Шагохода и несколько опций вооружения. Более чем хватит на время прохождения, и нет ничего лишнего, да и добавить особо нечего
Кастомизация - Весьма скудная, открываемые рисунки на кабину шагохода, которых всего 16, и перекраска Шагохода в одном из вариантов прохождения. Было бы здорово, чтобы ее было чуть больше, или кастомизировать пилота, хоть мы его и видим 1 раз за игру, но это уже мои хотелки, игру это хуже не делает.
Сложность - На средней сложности, на режиме Хардкор, некоторые уровни - Ад. Игру делает сложной своеобразное управление (и нет, оно не бесит, просто сложно) и увеличивающееся количество различных факторов и помех, зак которыми приходится следить. Кроме кислорода это противники, пытающиеся поджечь ноги шагохода, это гранатометчики, противники падающие с деревьев, гренадеры, планеры, мины и все в таком духе, и за всем этим приходится следить. В общем, весело.
Разнообразие врагов - Более чем хватает.
Разветвление сюжета - 1 выбор за всю игру, 2 концовки, хотелось бы больше опций.
Локализация - Сделана на уровне, не машинный перевод, не нашел, к чему придраться
Графика - хороший стиль, приятная графика, не раздражает глаз, и переходы из двухмерности в 3д местами выглядят прикольно.
Звуковое сопровождение - Звуки действий, выстрелов, ходьбы и врагов приятные, слух не режут. Музыка на фоне задает атмосферу и хорошо дополняет.

Замечания к игре: Финал игры в обоих концовках схож и неизбежен, как не пытайся и как не качайся. Немного удручает, хоть он и сравнительно открыт. Также смущает то, что всю игру нас зовут Шагоходом. Без имени, даже без кодового названия, просто шагоход, хотя мы не машина, мы - пилот. Это немного выбивает из колеи

Как итог, игра мне понравилась, было невероятно приятно в нее играть, да и оставила после себя своим сюжетом приятный осадочек. Уверенно рекомендую к покупке и надеюсь на вторую часть, даже если все механики останутся те же, но дадут новый сюжет.
Favorite Game
7,979
Hours played
17
Achievements
Favorite Game
2,778
Hours played
3
Achievements
Items Up For Trade
4,794
Items Owned
78
Trades Made
2,126
Market Transactions
Обменяю свои дубликаты значков и фонов на те, которых у меня нет :3
Items Up For Trade
4,794
Items Owned
78
Trades Made
2,126
Market Transactions
Salien Stats
Level Reached
4
Bosses Fought
0

Experience Earned
9,765
Screenshot Showcase
Fallout 4
1
Workshop Showcase
103 ratings
Created by - Daniel
Awards Showcase
x1
1
Awards Received
30
Awards Given
Screenshot Showcase
Homeworld: Deserts of Kharak
Favorite Group
Artwork Profiles - Public Group
Celebrating the Beauty of Steam Profiles.
123,030
Members
14,297
In-Game
37,748
Online
6,675
In Chat
Workshop Showcase
0 ratings
Created by - [Lynx]Simba
Recent Activity
1,536 hrs on record
last played on 20 Dec
106 hrs on record
last played on 20 Dec
397 hrs on record
last played on 20 Dec
Baby Lu ^_^ 5 Dec @ 9:32am 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣠⣴⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣵⣄⠀⠀⠀
⠀⠀⢾⣻⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⡀⠀
⠀⠸⣽⣻⠃⣿⡿⠋⣉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⡟⠉⡉⢻⣿⡌⣿⣳⡥⠀
⠀⢜⣳⡟⢸⣿⣷⣄⣠⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣤⣠⣼⣿⣇⢸⢧⢣⠀
⠀⠨⢳⠇⣸⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⡟⢆⠀
⠀⠀⠈⠀⣾⣿⣿⣼⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⠐⠈⠀⠀
⠀⢀⣀⣼⣷⣭⣛⣯⡝⠿⢿⣛⣋⣤⣤⣀⣉⣛⣻⡿⢟⣵⣟⣯⣶⣿⣄⡀⠀
⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣾⣶⣶⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣧
⣿⣿⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣿⡿
Im Gustavo? 7 Jun @ 3:49pm 
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄
⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄
⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
76561199649215692 2 May @ 5:23pm 
+rep
_/﹋\_
(҂`_´)
Hitman 4 Nov, 2023 @ 10:00am 
░░░░░░░██████╗░███████╗██████╗░
░░██╗░░██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗
██████╗██████╔╝█████╗░░██████╔╝
╚═██╔═╝██╔══██╗██╔══╝░░██╔═══╝░
░░╚═╝░░██║░░██║███████╗██║░░░░░
░░░░░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░░░░
✞ яєχєη ✞ 24 May, 2020 @ 1:25am 
☆┌─┐ ─┐☆
 │▒│ /▒/
 │▒│/▒/
 │▒ /▒/─┬─┐
 │▒│▒|▒│▒│
┌┴─┴─┐-┘─┘
│▒┌──┘▒▒▒│
└┐▒▒▒▒▒▒┌┘
 └┐▒▒▒▒┌
Kinglik 26 Apr, 2018 @ 7:37am 
——-Порву За Друзей ————————|
…. `\_,———,———,——————–|
……/.XXXXXX /’|……../’
…../.XXXXXX /..`\…. /’
…./.XXXXXX./`——-’
…/.XXXXXX./
../.xxxxxx./
.(______ _ )
Этот пистолет тебе друг!Скопируй и оставь
Этот пистолет на стене у тех, кого ты считаешь
своим другом.Если у тебя на стене будет
7 пушек–ты чертовски популярен;
5 пушек–у тебя много друзей;
3 пушек–ты очень одинок
и мне не забудь