49
Products
reviewed
242
Products
in account

Recent reviews by SH

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 49 entries
4 people found this review helpful
6.1 hrs on record
Добро пожаловать на войну, сынок. Добро пожаловать в будущее!

Запуск:
Проблем нет.

Сюжет:
После неизвестных событий между первой частью и началом второй, землю начали атаковать пришельцы. Обычный морской пехотинец попадает в горячую точку, откуда его практически мертвого забирает Пророк. Он отдаёт ему свой костюм и говорит, что он теперь ЕДИНСТВЕННАЯ НАДЕЖДА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА.

Геймплей:
Берем первую часть, урезаем по максимуму геймплей, оставив только шутерную составляющую.

От себя:
Я как-то пропустил вторую часть трилогии. Первую до дыр затирал, тройку проходил пару раз и лысого тоже гонять не забывал. Прошёл сейчас вторую и понял, что это три шага назад. За что любят Метро 2033? Атмосфера. Атмосфера самая сильная её часть. Эта игра по сути геймпленно такая же, только можно уходить в инвиз и иногда кататься на транспорте. Жалко атмосфера говно. Мб в год выхода это было свежо, но явно не сейчас.
Posted 14 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.6 hrs on record
Безопасность — девичья фамилия моей матери! Или… это татуха такая у неё была, не помню…

Запуск:
Постоянные вылеты.

Сюжет:
После выходных во второй части, Чувак ищет работу, но всё опять идёт не так.

Геймплей:
Серый, однообразный. Можно стрелять, прятаться за укрытиями и всё.

От себя:
Я в душе верил, что это не такая плохая игра, как про неё говорят. Нет. Это плохая игра.
Posted 29 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.3 hrs on record
Охотник всегда охотник, даже во сне.

Запуск:
Есть проблема, что по никому в этом мире непонятном причинам, игра всё еще не вышла на ПК.

Сюжет:
Ух... Люди в этом мире не первая развитая цивилизация. В один прекрасный момент, они обнаружили следы другой, более древней и более развитой. Нашли они их под землей, под своими городами. Но... к сожалению они обнаружили еще и богов. И стали люди поклонятся им и использовать их кровь в своих целях. Кровь исцеляла все раны. Но только немногие знали последствия... Все, кто баловался с кровью, в одну ночь начинали превращаться в чудовищ. Эту ночь в году прозвали - ночью охоты. Люди начали запираться дома, а по улицам ходили монстры. Чтобы как-то решить эту проблему, были созданы Охотники. Они были безжалостны. Они убивали и резали. Они не жалели никого.

Главный герой попадает в город Ярнам, чтобы исцелиться от болезней, но просыпается именно в ночь охоты. Не прожив и пяти минут, он умирает от рук чудовища, но просыпается в саду, где его ждёт наставник, который говорит, что Гг теперь охотник и его задача - убивать чудовищ. А место, где они сейчас находятся - это сон. Сон охотника, параллельная реальность. Созданная кем-то могущественным, кем-то.. или чем-то. Именно сюда после смерти будет попадать охотник, и так, пока он не выполнит свой долг охотника.

Геймплей:
Свежий взгляд на механику Dark-Souls. По сути своей это геймплейно Dark-Souls 3, но только основной способ вести бой, это не кувырки и защита, а размен ударами в упор и перекаты, чтобы восполнить жизнь. От такой механики игра набирает бешеные обороты. Каждая стычка - это кровавое месиво. Оружие для парирование лишь прибавляет стиля. Вообще стиль - это то, как можно описать эту игру одним словом. Из-за атмосферы, готической архитектуры и кучи крови везде, ты не ощущаешь той атмосферы, как в DS, тебе просто хочется убивать... В остальном всё тот-же Souls-Like.

DLC:
Лучшее DLC, которое только выходило. Заслуженно признанное и DLC Элдена пролетает по всем фронтам. Еще более кровавое, более стильное и более жуткое, если углубиться в сюжет. А боссы... Леди Мария, Сирота Кос, Людвиг, Лоуренс и додики перед Марией. Каждый из них занимает топ боссов за всю историю. Все плюсы основной игры приумножены в два раза здесь. И да, тут есть миниган...

От себя:
Наконец-то я могу поделиться мыслями насчёт великого Bloodborne. Мой первый пройденный Souls-Like. Моё первое изучение лора по описанию предметов и вылизыванием вики. Я даже татуировку набил со знаком охотника)).

Я считаю эту игру лучшей в своём жанре. Единственные с кем я могу поспорить - фанаты Dark-Souls 3. DS3 официально лучший Souls-Like в истории, но Bloodborne это та игра, на основе которой DS3 собирали. По этому тут немного вкусовщина.

Этот безумный геймплей, безумные локации, а главное эта сумасшедшая атмосфера, которая явно лучшая за всю историю фромов. Это шедевр. Я готов проходить и возвращаться в эту игру годами.
Posted 29 September, 2024. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.1 hrs on record
Великий ниндзя ходит на грани между отвагой и осторожностью.

Запуск:
Проблем нет.

Сюжет:
В современно мире, на клан ниндзя нападает какая-то корпорация. Главный герой был избран, чтобы отомстить, но в ходе своего пути, он открывает для себя истину и ему придётся выбрать пути, по которому он будет идти дальше.

Геймплей:
Сочный 2D платформер со стелс составляющей. При желание игру можно пройти убивая всех и вся, что добавляет ей реиграбильности. Основная задумка - игра со светом и паркур. Стиль, мощно, молодёжно.
Posted 29 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.2 hrs on record
Запуск:
Проблем нет. Прошёл игру с другом через Remote play.

Сюжет:
Итальянский гангстер приплывает в город, чтобы решить своих гангстерские дела, но резко начинается зомби-апокалипсис.

Геймплей:
Классика своего жанра. Куча оружия, куча врагов + экшен. Играется бодро, стиль имеется. А больше нечего не надо.

От себя:
Проходится на одном духе. Особенно с другом. Чувствуешь ностальгию по Денди или Сеге.
Posted 29 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.2 hrs on record
Запуск:
Проблем нет.

Сюжет:
Разбился самолёт на необитаемом на первый взгляд острове. Выжили только мужик и его сын. Сына кстати украли и мужику придётся его искать.

Геймплей:
Типичный выживач, только хороший. Бегаешь, добываешь еду и ресурсы. Если хочешь, что-то строишь, если нет, то исследуешь. Остров большой, локации интересные. Враги вызывают опасность и страх. Сюжет имеет конечную точку. Но самое главное - кооператив.

От себя:
Лучший выживач из тех, что я играл. Легенда своего времени.
Posted 29 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
27.9 hrs on record
Запуск:
Проблем нет.

Сюжет:
Как всегда в этой серии игр, эта часть последняя по году выпуска, но самая ранняя по хронологии. Как обычно, сюжет не хватает звёзд с неба, и в этой части, Войну и Раздора, отправляют выяснить, что происходит в мире демонов. Как оказалось, иерархия в этом мире нарушена, и по непонятным причинам, определенная часть демонов начинает набирать силу. Вечный антикореш Самаэль, говорит, что это промыслы самого Люцифера и всадникам нужно выяснить, что именно он задумал.

Геймплей:
Возвращаемся к истокам. Слешер. Слешер по типу ранних God of War или если по простому - Darsiders 1. В угоду эксперимента и кооператива, камера сделана сверху (визуально не раздражает, но паркур доводит до нервного срыва). Ну и конечно, главное нововведение этой части - два играбильных персонажа. Либо переключаешься между ними, либо зовешь друга. Геймплей также разный. Если кратко, один стреляет и быстро бегает, второй танк. Война такой-же, как в первой части. Раздор интересный персонаж. Я мало в подобное играл, но он чувствуется примерно как... даже не знаю с чем сравнить. Прыгает, бегает и стреляет. Сама игра представляет собой хаб с магазинами для улучшения, системой баффов (которые заменяют прокачку с помощью гринда, хоть и не большого), набора сюжетных миссии по классике с секретами, боссами, паркуром, реиграбильностью и головоломками + ко всему классическая арена. Играется бодро, по началу душит, нечего не понятно, но потом привыкаешь и хочется еще раз побегать по локациям другим персом. Чем сильнее у тебя герой (особенно Раздор), тем больше экшена на экране происходит. Также обязан отметить музыку. Музыка на удивление просто 10/10.

От себя:
Я все части прошёл и эта, на удивление, мне понравилась больше всех. Не такая устаревшая как 1-ая часть, не такая душная как 2-ая и не такая блеклая как 3-тья. Будто бы это вот тот Darsiders, который был нужен изначально. Считаю, что она была обделена вниманием. Я люблю эту серию игр. Не хотел бы, чтобы продолжение было в подобном сеттинге, но хотел бы, чтобы разработчики учли ошибки прошлых частей, взяли плюсы этой игры и сделали наконец-то часть про всех всадников. Потому что эта игра как раз, будто бы тест перед тем, как сделать игру для 4-ых.
Posted 29 September, 2024. Last edited 29 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
85.9 hrs on record
Кто-то должен потушить твое пламя.

Запуск:
Были большие проблемы с оптимизации (провалы под карту, выкиды в главное меню, лаги) в момент, когда пробегал быстро большие локации. Приходилось специально останавливаться у костров, чтобы игра подгрузилась.

Сюжет:
Когда-то давно какая-то космическая хренотень упала на "Междуземье" и создала там свой "Золотой" порядок. Чтобы диктовать условия, поставили королеву Марику править землями, сделав из неё, по сути, Бога и дав ей власть над "Кольцом Элден" (так и не понял до конца, в чём его суть, но типа целое кольцо даёт силу).

Марика, в свою очередь нарожала детей. Два инвалиды. Потом кинула мужика, нарожала от другого, который, так скажем, её брат, а в то время её брат тоже там детей делал на стороне, что в итоге привело к круговороту инцеста и секса, из-за чего всё и пошло по ♥♥♥♥♥.

Кто-то из детей (спойлер! но камон, какая разница) организовал убийство любимого сына Марики. Это была первая в истории смерть полубога. Марика из-за этого впала в тильт и разбила кольцо Элден на много частей, а потом пропала (Радагон кстати тоже пропал). В итоге, по логике вещей, дальше править землями должны наследники, но вот тут начинается кто чью маму ♥♥♥♥, а у кого папа круче.

В итоге они все начали махаться между собой, но все понимали, что самые сильные здесь пацаны это Радан и Маления. По этому по сути своей, все сидели тихо, пока типа брат с типа сестрой начали конкретный махач, где сделали совместный самовыпел. В итоге две самых сильных фигуры сфидили и додики начали рваться к власти. У некоторых, конечно, были свои цели, которые заключались в том, чтобы больше не жить так, как скажет хренотень сверху, но у них не особо получалось.

В итоге начальство сверху посмотрело на это всё, подумало и решило, что дети то немного конченные наглухо. Нужно найти норм правителя. А кого? И на этом моменте Джордж Мартин скидывает ворд файлик с сюжетом Миядзаки и начинается по классике. Отважных героев былых времен, которые давно умерли, оживили и назвали "Погасшими". Теперь их задача - разобраться с отпрысками Марики и навести порядок по указке руководства сверху... или нет?

Так же в игре есть действительно интересные побочные и большие сюжетные ветки. Кратко расскажу о них: одна тян пытается свергнуть руководство, начав новую эру (+концовка); другая тян пытается погрузить мир во тьму (+концовка); другой дурачек хочет вообще всех кокнуть (+концовка) и один чувак решил змею трахнуть.

Геймплей:
Если сюжет еще более менее что-то прикольное, даже с сюжетными поворотами, то теперь переходим к минусам игры.

Минусы: открытый мир, боссы, однообразие.

Плюсы: разнообразные билды, возможность коопа, красивая графика.

Открытый мир - абсолютно не интересный для изучения. Просто поле с разбросанными данжами (данжи скучнее чем чаши в ББ с одними и теми же боссами, а награда просто прах, которым вы не будите пользоваться). Когда ты добегаешь до сюжетной, отдельной локации, то там уже более-менее (хотя тоже говно на самом деле, три локации за всю игру норм).

Боссы: ха-ха. Ух как мне хочется услышать слова хардко-ко-ко-ко-корщиков. Сразу скажу, как и говорил про Dark Souls 2. То что сложно из-за того, что криво сделано, не значит хорошо. О чём я? Как сделаны боссы в Элдене: быстрые атаки не дающие продыху абсолютно (да, такое было и раньше, но почему-то во всём ДС1 был один Арториас с Манусом, а тут вся игра), захваты почти у каждого босса, которые 99% ваншот с 2к хп и АОЕ атаки (это просто ♥♥♥♥♥♥), у каждого босса атака на всю арену которая убивает в 2/3 случаях, У КАЖДОГО БОССА. Это позор, это костыли, чтобы искусственно усложнённые файты. В DLC там вообще ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥, просто шизы ♥♥♥♥♥♥. Есть босс в конце игры - Маликет. Единственный нормальный босс этой игры. Те, кому такое нравится и из-за которых у игры 97/100 - убейтесь пж об стену, но только не сразу, маленько подождите перед ударом.

Однообразие: Я выбил платину здесь и проходил игру получается на НГ++ (нужно три концовки для ачивок). На НГ++ я понял, что игра вообще тебе не даёт чего-то нового. То что ты получаешь в первые 15-ть минут, это и есть вся игра.

Ну из нового в отличии от других игр - возможность прыгать и конь.

От себя:
Если мы не считаем Dark Souls 2 игрой Фромов, что по сути так и есть, то я могу смело сказать, что Elden Ring - худшая игра From Software.

Лучший я считаю BloodBorne. И вот тому же ББ она проигрывает по всем параметрам. От стиля до боссов. Эта игра на 67/100 а не 97/100. Я выбил здесь платину, это была самая лёгкая платина среди всех игр Фромов, но бил я её чтобы сформировать мнение об этой игре, так как я всё никак не мог понять нравится мне или нет. Теперь я понял, это не плохая игра если смотреть отдалённо, но если смотреть на неё так, как её воспринимают - это позорище. Есть еще DLC, но я краем глаза глянул чё там происходит и отзывы, даже желания нет.
Posted 17 August, 2024. Last edited 17 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
40.8 hrs on record
Ты... новый король? Или... просто пешка судьбы?

Запуск:
Проблем нет.

Сюжет:
Мир игры пережил возможно уже несколько циклов с концовки первой части. Теперь всё изменилось. Схема зажигания костра больше не работает. Необходимо собрать все великие души и завладеть троном желания. Зачем? Чтобы главный герой смог излечиться от проклятья и не стал полностью полым.

Геймплей:
Souls-Like, но не Dark-Souls. Есть так скажем фундамент заложенный первой частью, с которого и начиналась строиться игра. Есть костры, есть боссы, есть хранительницы огня, какой-то знакомый лор и всё в таком духе, но! Играется она совершенно по другому. Непонятные локации, непонятные враги, непонятное управление, условия по типу уменьшения хп при смерти. Это всё не красит игру никак.

Еще раз. Это все тот же Souls-Like на основе Dark Souls 1, но это не Dark Souls. Абсолютно другая манера игры. Bloodborne больше похож на Dark Souls, чем Dark Souls 2.

Так же персонажи здесь очень разговорчивые. Много персонажей, это приятно. Единственное, что приятно. Сложность игры никакая. Куча боссов не о чём, которые те-же мобы, только больше хп и урон. И таких здесь десятки. Боёвка кардинально не изменилась, только ухудшилась в силу медлительности игры. Еще графика говно.

От себя:
Я всеми силами пытался полюбить эту игру. Даже было желание вернуться и добить платину, но потом я вспоминаю через что я прошёл. Какой же это мрак. Всё, что говорят об игре на просторах интернета - это правда. Единственно в чём можно усомниться - это её сложность. Помните бой с Орнштейном и Смоугом в первой части? Те, кто проходил, знают, что босс то не сложный, это файт кривой. Так вот, Dark Souls 2 - один сплошной файт с Орнштейном и Смоугом. Такой же кривой, правда, не вызывает приятные эмоции.
Posted 14 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
8.1 hrs on record
Оглядываясь в прошлое, я понимаю, что никому на самом деле не подвластна своя судьба. Мы словно листья на ветру, ведомы его направлением.

Запуск:
Проблем нет.

Сюжет:
Спустя долгое время после событий DLC первой игры, сыновья Габриэля, не зная, кто их отец, пытаются уничтожить Дракулу. Габриэль же, охваченный жаждой мести, хочет уничтожить Орден и всё, что с ним связано.

Геймплей:
Возвращаясь к истокам. Теперь камера снова в 2D. От этого игра только выигрывает. Старые фанаты ликуют, а фанаты первой игры остаются довольны всё той же атмосферой и историей. Метроидвания во всей своей красе. Лево/право, куча проходов и этажей. Разные боссы, множество обилок и всё, за что любят игры такого жанра.

От себя:
Не любитель таких игр, хоть их и уважаю. Зацепила меня история Дракулы. Проходил на одном дыхании, ну а так как я не особый поклонник таких игры, всё было в новинку, отсюда и масса положительных эмоции.
Posted 26 May, 2024. Last edited 26 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 49 entries