Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
Tzn jakie mechaniki wrzucił CDPR do cp2077, że są takie nowe?
Możliwości przy zadaniach to niby jakie? Zabić lub ogłuszyć? Przejść dziurą w płocie, czy frontowymi drzwiami?
Zadań, w których jest kilka rozwiązań (a niektóre ukryte wymagają odpowiednich umiejętności) i mogą mieć bardziej negatywne/pozytywne zakończenia naliczyłem może 2-3 sztuki. Najbardziej sztandarowe to pierwszy większy quest z Maelstormem i Meredith Stout.
80% contentu w grze to "znajdźki" i ratowanie miasta dla NCPD - co samo w sobie jest strzałem w stopę, bo V sam jest najemnikiem, złodziejem i/lub mordercą.